Tajemství, podvádění, předávání mobilních her.

Beyond: Light Advent – Kompletní návod s radami a hádankami

Článek popisuje kompletní a podrobný návod na hru s obrázky. Je uveden přehled všech tajemství, tipů, taktiky a funkcí herních mechanismů od začátku do konce.

Obsah článku

  • Obecné tipy
  • Kapitola 1: Meteor
  • Kapitola 2: Národní park Arrowhead
  • Kapitola 3: Vlčí hora
  • Kapitola 4: Divoký západ
  • Kapitola 5: Invasion
  • Obecné tipy

    Toto je oficiální průvodce Beyond: Light Advent.

    Tento průvodce se nezobrazí, pokud potřebujete přiblížit místo; snímky obrazovky zobrazí každou scénu ve zvětšení.

    Hádanky skrytých objektů se nazývají HOPy. Tato příručka nezobrazí snímky obrazovky HOP, ale sdělí vám, kdy je HOP k dispozici, a položku inventáře, kterou od něj obdržíte.

    Pomocí mapy se rychle dostanete na místo.

    Kapitola 1: Meteor

    Vezměte LENS (A).

    Vezměte RUKOJET A NOTEPAD (B); otevřete víko.

    Sbírejte kousky (C); zvedněte RÁM OBJEKTIVU (D).

    Spojením RÁMU OBJEKTIVU a OBJEKTIVU vytvořte TELESCOPE LENS (E).

    Sejměte objektiv (F); umístěte TELESCOPE LENS.

    Prohlédněte si v dalekohledu minihru (G).

    Řešení (HJ).

    Vezměte notebook (K).

    Zkontrolujte notebook (L).

    Otevřete skříňky; přesuňte trofej a mimozemšťana (M).

    Vezměte KAMERU, KLÍČ MOTOCYKLU (N) a KOMPAS (O).

    Vezměte LANTERN (P).

    Vezměte rádio (Q).

    Kráčejte vpřed.

    Otevřít soubor (R).

    Papír provětrejte; vezměte BATERIE (S).

    Vložte BATERIE do LANTERN (T).

    Umístěte KOMPAS, KAMERU a LANTERN (U).

    Použijte KLÍČ MOTOCYKLU (V); otočte přepínačem pro minihru (W).

    Zastavte indikátor uvnitř žluté sekce 2x (X).

    Vezměte mimozemšťana Náramek (Y); prozkoumejte to (Z).

    Přesuňte plachtu; vezměte PRÁZDNÝ PLYN (A).

    Přesuňte koš; vezměte trychtýř (B).

    Pohněte pneumatikou; vezměte HADICI a ŘETĚZ (C).

    Otevřete dveře; umístěte HADICI a PRÁZDNÝ PLYN (D).

    Vezměte plný PLYNOVÝ KANÁL.

    Umístěte ŘETĚZ (E).

    Otočte klíčem (F).

    Otevřete kryt; zkontrolujte dráty (G).

    Umístěte trychtýř; naplňte plnou nádobu s plynem (H).

    Umístěte řetěz (I).

    Posuňte se nahoru.

    Prohlédněte vodič (J); zatáhněte za páčku (K).

    Chůze vpřed.

    Přesouvání položek; zvedněte LÁHEVU (L).

    Pomocí LÁHEV získáte LÁHU S PÍSKEM (M).

    Použijte LÁHU S PÍSEKEM ( N).

    Zahrajte si HOP a získejte CROWBAR (O).

    Použijte CROWBAR (P).

    Použijte CROWBAR (Q).

    Prohlédněte si vesmírnou loď pro minihru (R).

    Řešení (S) .

    Prozkoumejte pilota (T).

    Promluvte si s Nyxem (U).

    Hrajte HOP. pro příjem paměťového krystalu (V).

    Prohlédněte si krystal (W).

    Klikněte na značku na mapě (X).

    Prohlédněte si vodu (Y).

    Prohlédněte si vesmírnou loď (Z).

    Vezměte mušli, ruku bláto (1/3), matný kámen, bahno na ruce (2/3), ostrý kámen a bahno na ruce (3/3) (A).

    Použijte OSTROVÝ KAMEN a MLHOVÝ KAMEN (B); vezměte DŘEVO.

    Pomocí SHELLU získáte SHELL naplněný vodou (C).

    Umístěte DIRT; vylijte vodou naplněný plášť (D).

    Zavřete a otevřete lis; vezměte Dirty Planet (E).

    Použijte Shell k získání vodou naplněného Shell (F).

    Použijte MIST STONE (G).

    Použijte TREE BARK k získání DŘEVĚNÉHO STROMU (H).

    Místo SPORTOVNÍ PLAMEŇ (I), SPIRÁLNÍ PLANETA (J) a PLNĚNÁ PISTOLE (K); Prohlédněte si krystal (L).

    Kráčejte doprava a potom vpřed.

    Přesuňte pouzdra (M).

    Promluvte si s Garym (N).

    Přesuňte šátek; vezměte ZÁPASY (O).

    Otevřete zápasy (P); přijmout shodu

    Vezměte zápasy.

    Kráčejte vpřed.

    Zkuste kráčet vpřed (Q).

    Kráčejte vpřed.

    Promluvte si s vojákem (R).

    Projděte dvakrát.

    Promluvte si s Garym (S); hrajte HOP a získejte FIREWORKS (T).

    Kráčejte vpřed.

    Pohybujte kočkou a víkem (U).

    Umístěte FIREWORKS; použijte MATCHES (V).

    Jděte doprava a poté vpřed pro minihru.

    Řešení (WY).

    Přesunout koš; vezměte BROOM a OLD LEAF (Z).

    Přesuňte papír; vezměte ANTÉNU (A).

    Prozkoumejte BROOM; vezměte BRUSKET (B).

    Svázejte OLD LEAF 4x (C).

    Zkombinujte OLD LEAF s BRUSTER pro VYLEPŠENÍ LANO PRO VÝBUCH (D).

    4násobným prodloužením ANTÉNY vytvořte ROZŠÍŘENOU ANTÉNU (E).

    Použijte ROZŠÍŘENOU ANTÉNU (F).

    Použijte VYLEPŠENÉ LANO k lezení 3x (G); stoupání.

    Prohlédněte si okna; Zahrajte si HOP a získejte MEDICAL BAG (H).

    Jděte dolů a poté doprava.

    Přesuňte prkno (I).

    Umístěte cihly (1-6); na konci desky (J).

    Chůze vpřed; pak dvakrát dolů.

    Použijte MEDICAL BAG (K).

    Chůze doleva.

    Zkontrolujte, zda konzola neobsahuje minihry (L).

    Řešení (M): 1-3, 4-7, 8-12.

    Prostudujte si diagramy (1-4); prohlédněte si obrazovku (N).

    Vezměte krystal (O).

    Kapitola 2: Národní park Arrowhead

    Zkontrolujte motory (P); použijte náramek Memory (Q).

    Prohlédněte si náramek Memory (R).

    Zahrajte si HOP a získejte paměť Crystal Crystal (S).

    Použijte paměťový krystal (T).

    Stiskněte značku na mapě (U).

    Stiskněte přepínač (V).

    Chůze vpřed.

    Použijte KLÍČOVOU KARTU (W).

    Kráčejte vpřed.

    Prohlédněte si místnost (X).

    Promluvte si s robotem (Y).

    Zkontrolujte počítač (Z); prohlédněte si obrazovku 5x (A).

    Prohlédněte si na dveřích minihru; řešení (B).

    Jděte doprava.

    Vezměte si PROFESOROVÝ BALÍČEK (C).

    Otevřete BALÍČEK PROFESOR (D); zvedněte KRYSTAL OHNĚ.

    Jděte dolů.

    Prohlédněte si obrazovku dvakrát (E).

    Chůze doprava, pak vpřed.

    Vezměte ARMY BAG (F) a BRANCH (G).

    Otevřete ARMY BAG (H); odhodit vak

    Přesuňte plynovou masku; vezměte NŮŽ BOWIE (I).

    Přesuňte nádobí; vezměte POTRAVINOVÉ POTRAVINY, Plechovku a Lano (J).

    Na konzervy (K) použijte OTVÍRÁNÍ PRÁDLA.

    Odstranit Pokrýt; vezměte OTEVŘENÉ KONZERVOVANÉ POTRAVINY (L).

    Zkombinujte POBOČKU a LANO; přivázat lano 3x (M).

    Vezměte ZLEPŠENOU KOTVU.

    Použijte ZLEPŠENOU KOTVU (N).

    Přesuňte plachtu (O).

    Použijte BOWIE KNIFE (P); odstraňte pásku (Q).

    Jděte rovnou na minihru.

    Řešení (R): Překročte řeku a vyhýbejte se reflektorům .

    Take BRANCH (S).

    Walk right.

    Take the SCARED KEY (T) .

    Přesouvat polštáře; vyzvedněte SCROLL BOX (U).

    Vezměte LETADLA (1/8) (V).

    Přesuňte drahokamy ; vezměte TOPAZ (W).

    Vezměte SUPIN (X).

    Použijte jej HNED NA PRONÁJEM (Y); vyjměte papír.

    Rozbalte papír; vyzvednout LETADLA (2/8) (Z).

    Sestoupit.

    Použijte MINI pro minihru (A).

    Zastavte míčky uvnitř terče (B).

    Obdržíte KLÍČ VIGWAM.

    Použijte KLÍČ VIGWAM (C).

    Zahrajte si HOP a získejte ZDRAVOTNÍ VOZIDLO (D).

    Chůze doleva.

    Zkuste použít OČEKOVANÝ KLÍČ (E).

    Dejte OTEVŘENOU POTRAVINOVOU POTRAVINU (F).

    Použijte KLAPKOVÝ KLÍČ (G); podívejte se na zámek pro minihru.

    Řešení (H): Ax2-Bx3-Cx2-DE.

    Kráčejte vpřed.

    Vezměte WRENCH (I), WRENCH (J) a krekry (K).

    Jděte dvakrát zpět, doprava, pak nahoru.

    Dejte CRACKERS (L) .

    Otevřete políčka (M).

    Přesuňte karty; vzít LETADLA (3/8) (N).

    Přesunout dokumenty; vezměte LETADLA LETADLA (4/8) (O).

    Přesuňte položky; vezměte LETADLA LETADLA (5/8) (P).

    Přesunout dokumenty; vyzvednout LETADLO (6/8) (Q).

    Přesunout dokumenty; vezměte LETADLA (7/8) (R).

    Přesuňte knihu; vyzvednout LETADLA (8/8) (S).

    Dvakrát vycouvejte.

    Umístěte CHARITY AIRCRAFT (8/8) (T).

    Prohlédněte si rovinu (1-5).

    Jděte doleva.

    Otevřete kapotu; zvedněte VZDUCHOVÝ FILTR (U).

    Kráčejte vpřed.

    Vezměte KOVOVÝ ŽEBŘÍK (V).

    Zatáhněte za páčky (W).

    Přehrajte HOP a získejte OLEJOVÝ FILTR (X).

    Vezměte KOLO (Y).

    Přesun nástrojů; vyzvedněte ŠROUBOVÁK (Z) a TYČ (A).

    Jděte dolů.

    Umístěte KOVOVÝ ŽEBŘÍK (B).

    Použijte WRENCH (C); vezměte VRTULE (D).

    Otevřete dveře; použijte trubku (E).

    Použijte SCREWDRIVER (F); přesuňte kormidlo.

    Přesuňte rukojeť; vyzvedněte SKLENĚNÝ SKLEN (G).

    Prohlédněte si okno 3x (H).

    Kráčejte vpřed, pak dolů.

    Umístěte kolo (I), vzduchový filtr (J), olejový filtr (K), skleněnou desku (L), tyč (M) a vrtuli (N); použijte klíč.

    Prohlédněte si letadlo.

    Kráčejte vpřed.

    Promluvte si s Melvinem (O).

    Přesun kancelářských potřeb; vyzvedněte NŮŽKY (P).

    Vezměte MELVIN KEY (Q).

    Sjeďte dolů.

    Vezměte WEATHER BLADE (R).

    Přesuňte kufr, bedny a stůl; vezměte SKENOVACÍ KABEL (S).

    Použijte NŮŽKY (T); přesunout plachtu.

    Přesunout plechovku; vezměte lano ROPE (U).

    Použijte Melvinův klíč; vezměte SKENOVACÍ KUS (V).

    Zkombinujte WEADHER BLADE a ROPE ROPE (W); vyzvedněte VYLEPŠENÝ HÁČEK.

    Použijte VYLEPŠENÝ HÁČEK k převzetí ANTÉNY SKENERU (X).

    Chůze vpřed.

    Dejte SKENEROVÉMU KUSU (Y), KABELU SKENERU (Z) a ANTÉNU SKENERU (A).

    Vezměte SLUCHÁTKO (B); prohlédněte si obrazovku (C).

    Přepněte přepínač pro mini-hru (D); shoda všech tří kruhů (E).

    Procházejte dvakrát po minihře.

    Řešení (F).

    Kapitola 3: Vlčí hora

    Vezměte JELLY WING (G).

    Použijte křídlo (H); vyzvedněte DESKU (I).

    Použijte hasičskou pistoli (J).

    Zahrajte si HOP a získejte ZBRANOU NABÍJEČKU (K ).

    Dejte ZBROJENOU NABÍJEČKU (L).

    Vezměte dalekohled (M).

    Použijte dalekohled (N).

    Přesuňte kovový šrot (O).

    Kráčejte vpřed.

    Promluvte si s člověkem; dejte KUS LÉČIVÉHO PŘÍPRAVKU (P).

    Vstupte do Sweatboxu.

    Vezměte ZBROJENÝ SNÍMAČ (Q).

    Prozkoumejte ZBROJENÝ SNÍMAČ snů; vyzvedněte STRING (R).

    Jděte dolů a pak doleva.

    Vezměte BAREVNÝ DESKU (S).

    Zahrajte si HOP a získejte VÁHU (T).

    Umístěte VÁHU pro minihru (U).

    Řešení (V).

    Vezměte SICKLE (W) a EMERALD (X).

    Sestup.

    Promluvte si s mužem (Y).

    Použijte SICKLE (Z); přesuňte síť.

    Vezměte ČERVENOU KOŘENU (A) a OBLEČENÍ (B).

    Vstupte do potního boxu.

    Použijte OBLEČENÍ (C).

    Vezměte RUKOJETKU (D), ROLU (E) a MODRÉ LISTY (F).

    Umístěte SICKLE na RUKOJETKU; použijte STRING (G).

    Vezměte ROZŠÍŘENÉ SICKLE.

    Jděte dolů a pak vpřed.

    Použijte ROZŠÍŘENÝ SICK (H); vezměte ŽLUTÝ KVĚT.

    Jděte dolů.

    Umístěte ČERVENOU KOŘENU, MODRÉ LISTY a ŽLUTÝ KVĚT (I); použijte ROLLER PIN.

    Vezměte nasekané přísady (J).

    Zobrazte nasekané SLOŽKY (K).

    Otevřete Sweatbox.

    Přesuňte deku (L); Umístěte VYROBENÉ SLOŽKY.

    Zahrajte si HOP a získejte IDOL (M).

    Pomocí mapy můžete cestovat kamkoli (N).

    Zpět do indiánské vesnice.

    Vezměte BAREVNOU DESKU a IDOL (O).

    Přejděte k chatě hlídače.

    Umístěte TOPAZ a EMERALD ; vzít IDOL (P).

    Přejít na Wolf Mountain.

    Umístěte modly (Q); Otevřete dveře.

    Použijte BAREVNOU DESKU pro minihru (R).

    Řešení (S): CDCBDABDBDCDA.

    Chůze vpřed.

    Prozkoumejte plovoucí ostrov pro minihru; řešení je náhodné (T).

    Chůze vpřed.

    Prohlédněte si konzoli na minihru (U).

    Řešení (V).

    Posun vpřed.

    Stiskněte konzolu (W).

    Prohlédněte si okno (X).

    Otevřete zásuvku; přesuňte haraburdu (Y).

    Získejte náramek paměti (Z) a nefunkční rádio (A).

    Prohlédněte si dveře (B).

    Jděte vpřed.

    Zkontrolujte motocykl (C).

    Přejděte doleva.

    Vezměte VZDUCHOVÝ KOMPRESOR (D).

    Přejděte doprava; jděte vpřed.

    Dejte Broken Walkie-Talkie (E).

    Zavřete závěsy (1-3).

    Vezměte plnicí pero (F).

    Promluvte si s Melvinem (G).

    Promluvte si s Garym; vezměte KLÍČ SKLADOVÁNÍ (H).

    Přesuňte notebook; vezměte BUTTERFLY KNIFE (I).

    Promluvte si s Garym; vezměte TOOLBOX (J).

    Dejte TOOLBOX (K).

    Vezměte KLÍČ (L), DŘEVĚNÝ ŠROUBOVÁK ( M) a CHISEL (N); zkuste vzít SCALPEL (O).

    Použijte WOODEN SCREWDRIVER (P).

    Použijte WOODEN SCREWDRIVER; použijte KLEŠTĚ k převzetí WIRES (Q).

    Použijte SKLADOVACÍ KLÍČ (R).

    Zahrajte si HOP a získejte PITCHER LEPIDLO (S).

    Otevřete plechovku s lepidlem; použijte NŮŽ BUTTERFLY (T).

    Vezměte nůž s lepidlem.

    Dejte WIRES (U).

    Vezměte SCALPEL (V).

    Použijte SCALPEL; vezměte Pryžový graf (W).

    Jděte dolů.

    Přesuňte pouzdro; použijte plnicí pero (X).

    Použijte NŮŽ SE LEPIDLEM a GUMOVÝM ZAPALOVAČEM (Y).

    Umístěte VZDUCHOVÝ KOMPRESOR; připojte toto (Z).

    Použijte vzduchový kompresor.

    Kráčejte vpřed.

    Promluvte si s Melvinem; uchopte vysílačku (A).

    Jděte dolů a pak doleva.

    Klikněte na značku na mapě (B).

    Kapitola 4: Divoký západ

    Prohlédněte si salonní dveře (C).

    Vezměte Klobouk COBOY’S a RAZOR (D).

    Chůze doleva.

    Vezměte DOLL COVER (E).

    Promluvte si s ředitelem; vezměte ŠERIFOVU ODZNAK a PODLAHOVÝ PLÁN (F).

    Prohlédněte si PODLAHOVÝ PLÁN; Prohlédněte si hvězdu (G).

    Zkuste vylézt nahoru (H).

    Zahrajte si HOP a získejte SEZNAM HOSTŮ (I) .

    Jděte dolů.

    Umístěte ŠERIFOVU ODZNAK (J); otevřete dveře a záclonu.

    Vezměte si pravou nohu panenky (K); projděte si karty.

    Vezměte KARTU (L).

    Použijte plnicí pero a vizitku v SEZNAMU HOSTŮ (M).

    Vezměte SEZNAM HOSTŮ.

    Jděte doleva.

    Uveďte SEZNAM HOSTŮ (N).

    Dejte vizitku (O).

    Zkontrolujte rám; vezměte PIPER CLIP (P) a FOTKY (1/2) (Q).

    Ohněte PAPER CLIP (R); vezměte VYLEPŠENÝ HÁČEK.

    Vezměte FOTKY (2/2) (S); umístit FOTKY (2/2) (T).

    Uspořádejte odpad (U); prohlédněte si fotografii 2x.

    Jděte dolů.

    Přesuňte klobouk; vezměte RUČNÍ VRTAČKU a hřeben (V).

    Použijte VYLEPŠENÝ HÁČEK; zvedněte KLÍČ (W).

    Sestup.

    Přesuňte přílbu; použijte KLÍČ (X).

    Vezměte LEVOU DOLLOVOU RUKOU (Y).

    Vezměte falešný revolver (Z).

    Umístěte RÁMEČEK (A); použijte falešný revolver.

    Přesuňte korálky; vezměte DŘEVĚNOU DOLU (B).

    Kráčejte doleva, pak nahoru.

    Použijte hřeben (C); vezměte panenku na levou nohu (D) a vrtejte (E).

    Kombinujte ruční vrtačku a vrták; vezměte RUČNÍ VRTAČKU (F).

    Položte klobouk panenky, levou nohu panenky, levou ruku panenky a pravou nohu panenky na dřevěnou panenku (G); použijte ruční vrtačku.

    Vezměte WOODY.

    Dejte WOODY (H).

    Přesuňte cetku; vezměte makeup (I) a klobouk (J).

    Vezměte krabičku (K) a fotografii (L).

    Vezměte klobouk (M).

    Otevřete políčka; získejte štětce a make-up (NR).

    Jděte dolů.

    Vezměte si klobouk (S).

    Zkuste vzít oční stíny; vezměte si oční stín (T).

    Promluvte si s Jackem o mini hře (U).


    Řešení (VA).

    Sestup.

    Vezměte skládací lopatu (B); pohybujte rekvizitami.

    Vezměte si kostým (C).

    Chůze doleva.

    Prohlédněte si místnost, zda neobsahuje minihru (D).

    Řešení (E): DCCEADABC.

    Zkontrolujte paměťový krystal (F).

    Prozkoumejte značku na mapě (G).

    Prohlédněte si odraz (H).

    Procházka vpřed pro minihru.

    Řešení (I): Udržujte malý kruh ve velkém kruhu.

    Jděte vpřed.

    Otevřete poklop (J).

    Jděte vpřed.

    Zkontrolujte počítače (KL).

    Procházka vpřed pro minihru.

    Řešení (MQ).

    Posun vpřed.

    Přesun dokumentů; vezměte BLANK ID CARD (R).

    Přesuňte dokumenty; vezměte TABLET (S).

    Umístěte prázdnou ID kartu (T); stiskněte tlačítko (U).

    Vezměte VYROVNANÉ ID.

    Umístěte tablet; použijte vyryté ID (V).

    Vyberte šipku (W); přiblížit obrázek (X).

    Vezměte ID (Y).

    Prohlédněte si PASÁŽ TASSEL (Z); použijte ID.

    Vezměte PURPLE CRYSTAL (A).

    Uveďte PURPLE CRYSTAL (B).

    Uveďte OSOBNÍ PAMĚŤOVÝ CRYSTAL (C).

    Jděte doleva a pak dolů.

    Prohlédněte si vojáka třikrát (D).

    Zkuste jít vpřed.

    Otevřít západky (E); otevřete poklop.

    Vstupte do nádrže pro minihru (F).

    Řešení (G).

    Prohlédněte si motocykl (H).

    Prohlédněte si horizont dvakrát (I).

    Prohlédněte si scénu (J).

    Vezměte MALÝ KLÍČ (K) a RYBÁŘSKÁ LINKA (1/2) (L).

    Vezměte RYBÁŘSKÝ KUS (2 / 2) (M); použijte SKLÁDACÍ lopatu (N).

    Vezměte RYBÁŘSKÝ ZÁKLAD (O); zkontrolujte zámek pro minihru (P).

    Řešení (Q).

    Umístěte RYBÁŘSKÝ KUS (2/2) RYBÁŘSKÁ ZÁKLADA (R); vyzvedněte RYBÁŘSKÝ PRUT.

    Použijte MALÝ KLÍČ (S).

    Zahrajte si HOP a získejte VELKÝ RUČNÍ MANUÁL (T) .

    Jděte dolů a poté vpřed.

    Promluvte si s Karlem (U).

    Použijte RYBÁŘSKÝ PRUT pro minihru (V); zastavte indikátor uvnitř zelené značky.

    Použijte KRÁTKÝ ŘETĚZ (W).

    Jděte dolů a pak doleva.

    Demontujte řetěz (X); umístěte KRÁTKÝ ŘETĚZ.

    Umístěte žebřík (Y); vezměte DŘEVĚNOU DOLPH (Z).

    Jděte dolů.

    Umístěte DŘEVĚNOU DELPHI (A); vyzvedněte ZLATÝ KLÍČ (B).

    Kráčejte vpřed.

    Použijte ZLATÝ KLÍČ (C).

    Zahrajte si HOP a získejte SPÍNAČ NAPÁJENÍ (D).

    Použijte MANUÁL HEAVY BOARD (E).

    Otevřete kryt; vezměte KLÍČ HEXAGON CHAIN ​​(F).

    Použijte KLÍČ HEXAGON CHAIN ​​(G); otevřete kryt.

    Stiskněte spínač (H).

    Použijte KLÁVESU NA ŠESTIHRANNÉM ŘETĚZCI; otevřete kryt. Stiskněte spínač (I).

    Sestup.

    Použijte KLÍČ NA ŠESTIHRANNÉM ŘETĚZCI; otevřete kryt. Přepněte přepínač (J).

    Jděte vpřed.

    Připojte vodiče (K).

    Umístěte KLÍČ NA ŠESTIHRANNÝ ŘETĚZ; klikněte na něj (L).

    Odstranit koš; otevřete poklop (M).

    Vystupte.

    Prohlédněte si konzolu (N).

    Kapitola 5: Invaze

    Použijte náramek s pamětí; prozkoumejte planetu (O).

    Vezměte paměťový krystal (P).

    Prohlédněte si značku na mapě (Q).

    Mluvte s Ha’zut; vezměte KHAZUT CRYSTAL (R).

    Promluvte si se střapcem; vzít CRYSTAL TASSEL (S).

    Promluvte si s Ptula; vezměte si PTHULA CRYSTAL (T).

    Prohlédněte si konzoli na minihru; řešení (U).

    Jděte vpřed pro minihru.


    Řešení (VA).

    Zkontrolujte protokol (B).

    Pokračujte vpřed.

    Vyplňte HLEDÁNÍ získat STARMAP.

    Použijte STARMAP pro minihru (C).

    Řešení (D).

    Jděte vpřed.

    Promluvte si s Nyx (E).

    Zkuste jít doleva.

    Jděte doleva.

    Použijte ZÁMEK (F); přemístěte helmu a botu.

    Vezměte RYCHLU (G).

    Použijte FISHERMAN’S LOCK; vezměte RUSTY KEY (H).

    Vezměte NABITÝ NAPÁJECÍ KABEL (I), PÁKU (J), WATCHKIT a CIGARETU (K).

    Přesuňte kameny.

    Umístěte PÁKU (L); vytáhněte ji.

    Kráčejte vpřed.

    Otevřete CIGARETOVÝ BALÍČEK; vezměte SVĚTEL (M).

    Rozmotejte zamotaný napájecí kabel; umístěte WATCH (N).

    Vezměte si napájecí kabel.

    Použijte RUSTY WRENCH (O); stiskněte tlačítko.

    Vezměte BLADE (P).

    Použijte BLADE (Q); otevřete bránu.

    Vezměte MESS KIT (R).

    Otevřete MESS KIT; vyzvedněte LYŽIČKU, VIDLICU a NŮŽ (S).

    Použijte NŮŽ (T).

    Zahrajte si HOP a získejte HAZMAT’S SUIT (U).

    Chůze vpřed.>

    Použijte zapalovač (V).

    Přesuňte dalekohled; vezměte RYCHLOVOU RUKOJET (W).

    Přesunutí položek; vezměte ČERVENÉ KLÍČE ELEVATOR (X).

    Pohněte nožem; vezměte ŽLUTÝ KLÍČ ELEVATORA (Y).

    Zkombinujte RUKOJET RUKOJEŤ a RYCHLO. vezměte LOŽISKU (Z).

    Použijte NŮŽ (A); umístěte SPOON a FORK pro minihru (B).

    Řešení (C).

    Umístěte ČERVENÉ KLÁVESY ELEVATOR a ŽLUTÉ KLÁVESY ELEVATOR (D); zapněte je.

    Kráčejte vpřed.

    Otevřete stan; Zahrajte si HOP a získejte BOX PIECE (E).

    Vezměte ACID (F).

    Vezměte SPOTTED TOOTH (G) ; přesuňte rádio.

    Vezměte FUSE (H).

    Vylijte KYSELINU (I).

    Otevřete víko (J).

    Umístěte BOX PIECE pro minihru (K).

    Řešení (L): (ADGJ) (BA) (JKJ) (CFIL) (JKJK) (ADGJ).

    Vezměte DYNAMITE (M).

    Místo DYNAMITE a FUSE (N).

    Použijte zapalovač (O).

    Kráčejte vpřed.

    Vezměte KAMEN (P ).

    Promluvte si s General Flintem (Q).

    Dejte SHOVEL (R).

    Vezměte BLUE CRYSTAL (S).

    Zkontrolujte krystal (T); umístěte NAPÁJECÍ KABEL (U).

    Použijte MIRROR a STONE 2x (V); vezměte RED CRYSTAL (W).

    Vezměte ŽLUTÝ CRYSTAL (X).

    Dejte ŽLUTÝ CRYSTAL (Y).

    Zahrajte si HOP a získejte ZELENÝ KRYSTÁL (Z).

    Umístěte MODRÝ KRYSTÁL, ČERVENÝ KRYSTÁL, ŽLUTÝ KRYSTÁL a ZELENÝ KRYSTÁL (A).

    Jděte vpřed.

    Promluvte si s Nyx (B).

    Použijte náramek s pamětí; vezměte EARTH CRYSTAL, FIRE CRYSTAL a WATER CRYSTAL (C).

    Použijte EARTH CRYSTAL, FIRE CRYSTAL a WATER CRYSTAL (D).

    Promluvte si s Nyx (E).

    Vyberte krystal pro minihru (F); nechraňte své přátele a neporažte ani jednoho.

    Prohlédněte si krystal (G).

    Gratulujeme! Dokončili jste Beyond: Light Advent