Tajemství, podvádění, předávání mobilních her.

Cadenza: Music, Betrayal and Death – Complete walkthrough with hints and puzzles

Článek popisuje kompletní a detailní návod hry s obrázky. Je uveden přehled všech tajemství, tipů, taktiky a funkcí herních mechanismů od začátku do konce. Lepší hned Stáhněte si oficiální verzi hry z tohoto odkazu. Protože „pirátské“ verze často obsahují viry, neúplný překlad nebo chyby ve hře.

Obsah článku

  • Obecné tipy
  • Kapitola 1: Chestnut Street
  • Kapitola 2: Liberty Street
  • Kapitola 3: Ryu d ‚ Owseil
  • Kapitola 4: Mississippi Riverside
  • Kapitola 5: Mardi Gras Stage
  • Kapitola 6: Zeppelin
  • Kapitola 7: Náměstí Magnolia
  • Obecné tipy

    Toto je oficiální průvodce Cadenza: Hudba, zrada a smrt.

    Tato příručka nebude zmíněna pokaždé, když se budete muset přiblížit ke konkrétnímu místu; snímky obrazovky identifikují každé místo.

    Hádanky se skrytými objekty jsou v této příručce označovány jako HOP. Položky zvýrazněné červeně jsou skryté nebo vyžadují další akci. Interaktivní prvky v HOP jsou barevně odlišeny.

    Minihry a chmele jsou někdy randomizovány; Vaše řešení se může lišit.

    Kapitola 1: Chestnut Street

    Promluvte si s řidičem (A).

    Vyberte na mapě Chestnut Street (B).

    Vezměte peněženku (C).

    Stiskněte a otevřete peněženku (D).

    Vezměte DENÍK, PENÍZE a SICK MEDICINE (E).

    Dejte PENÍZE řidiči (F).

    Vystoupíte z taxíku (G).

    Vyzkoušejte pero. Poté, co plakát spadne, vezměte SKLENĚNÝ TVAR (H).

    Přesuňte bundu; použijte střep na své peněžence; vyzvedněte COIN (I).

    Umístěte COIN do klobouku (J).

    Podívejte se na šálky a vyberte, kde končí Fleur-de-Lys třikrát.

    Řešení: 1, 2 a 3.

    Vezměte medailon Fleur-de-Lys (K).

    Vstupte do uličky (L ).

    Promluvte si s osobou; vyberte témata tak, jak se objevují (M).

    Vezměte DLOUHOU HOLICI (N).

    Podívejte se na dlouhou tyč; na konec položte skleněný střep a zavažte 2 červené šňůrky, abyste vytvořili VYLEPŠENÉ SPEAR (O).

    Vyberte 3 kusy náplně (červená); vezměte POLŠTÁŘ (P).

    Umístěte POLŠTÁŘ na zem (Q).

    Použijte VYLEPŠENÉ OŘEŠE na láhev (R).

    Vezměte PRÁZDNOU LÁHVI (S).

    Jděte dolů.

    Použijte PRÁZDNOU LÁHEV na fontáně a získejte LÁHEV VODY (T).

    Kombinujte LÁHEV VODY a SICK MEDICINE k výrobě tonikum na bolest hlavy.

    Vraťte se do uličky.

    Dejte osobě tonikum; vezměte STARÝ KLÍČ (U).

    Jděte dolů.

    Použijte STARÝ KLÍČ do zámku a otevřete dveře (V).

    Přejděte ke vstupu do klubu (W).

    Otevřete závěsy a přejděte do klubu Jazz Pepper Club (X).

    Zvedněte 1/2 KOVOVÉ POZNÁMKY (A).

    Stiskněte lištu (B).

    Přehrajte VYHLEDÁVÁNÍ získejte zapalovač (C).

    Otevřete zapalovač a vyberte jej, aby se zapálil.

    Použijte zapalovač 3 svíček ( červená).

    Přečtěte si poznámku a papír (F).

    Podívejte se na fotografii; zatáhněte za řetěz a vezměte DADDY’S RING (G).

    Jděte dolů.

    Použijte DADDY’S RING na zámek; otevřete dvířka skříně (H).

    Vezměte kapesní nůž a stiskněte červené tlačítko (I).

    Vezměte WIRE (J).

    Přesuňte lahve; vezměte ZBROJENOU RUKOJEŤ (K).

    Podívejte se na NŮŽ KAPSY; stisknutím tlačítka jej otevřete.

    Podívejte se na DRÁT; dvakrát jej ohněte, aby vznikl HÁČEK.

    Kráčejte vpřed.

    Otočte rukojetí (L).

    Použijte HÁČEK na otvor; vezměte RUKOJETNÍ ČÁST (M).

    Podívejte se na zlomenou rukojeť; přidáním KUSU PERA vytvoříte PÍSMENO.

    Označte schody do otcovy kanceláře (N).

    Pomocí PÍSMEN PEN otevřete dveře; jděte do zákulisí (O).

    Otevřete oponu, šestkrát se dotkněte fotografie, odstraňte část fotografie a pořiďte 2/2 KOVOVÉ POZNÁMKY (P) .

    Umístěte FLOUR-DE-LIS MEDALLION do zámku, otevřete krabici a vezměte ORNAMENT PIECE 1/2 (Q).

    Chcete-li otevřít akvarijní minihru, vyberte ji znovu.>

    Stiskněte pouzdro saxofonu (R).

    Vložte 2 kovové nápisy do otvorů.

    Zaměňte jednotlivé díly k dokončení všech nahrávek (S).

    Vezměte obal na saxofon.

    Otevřete obal na saxofon; podívejte se na výstřižek a fotografii.

    Použijte kapesní nůž na pouzdře; vezměte vizitku (T).

    Vyberte na mapě Liberty Street (U).

    Kapitola 2: Ulice Svoboda

    Kráčejte doprava.

    Vyzkoušejte dveře (A).

    Použijte klepadlo na dveře a zeptejte se na dveře (B).

    Vyberte dveře v pořadí: vlevo, vlevo, vpravo, vlevo a vpravo.

    Vstupte do dílny nástrojů.

    Promluvte si s Curlym; Dejte mu SAXOPHONE CASE (C).

    Obnovte plakát (D).

    Vyberte scény pro obnovení symbolů (E) .

    Najděte 4 saxofony (F).

    Curly vám řekne sériové číslo SA001DP.

    Zkuste otevřít zásuvku (G).

    Klikněte na žebřík (H).

    Přehrajte HOP pro příjem KLEŠTĚ (J).

    Přesuňte prvky a vyhledejte odpovídající páry (barevně odlišené).

    Pomocí KLEŠTĚ otevřete zásuvku (K).

    Vezměte ŠROUBOVÁK, přesuňte papíry a vezměte SEZNAM (L).

    Otevřete ZÁZNAMOVOU KNIHU a vyberte kartu „S“ (M).

    Otočte stránky, poté vyberte SA001DP a poslední položku v řádku (zelená).

    Dejte ZÁZNAMOVOU KNIHU Curly (N).

    Vezměte si knihu (O).

    Vezměte 2/2 ORNAMENTNÍ KUS a ŽEBŘÍK (P).

    Vyberte kartu; vraťte se do Alley (Q).

    Umístěte ŽEBŘÍK pod okno (R).

    Použijte SKLÁDACÍ KROUŽEK na sklo; otevřete západku (S).

    Vstupte do okna a jděte dolů.

    Na dlaždici (T) umístěte 2 ORNAMENTNÍ KUSY.

    Klikněte na dlaždici; vezměte si VÍNO (U).

    Podívejte se na VÍNO; přečtěte si štítek a podívejte se na datum 15. července 1931.

    Jděte do toho a vylezte po schodech.

    Na základě data z mapy (A) vyberte 7 (B), 15 (C) a 31 (D).

    Vstupte do tátovy kanceláře (E).

    Podívejte se na každou z fotografií (červená).

    Klikněte na snímek (F).

    Vyberte projektor a klikněte na snímek (G).


    Přesuňte nesprávně umístěné části na správná místa (barevně označené) (HI).

    Vezměte 1/2 TIGER EYE, který opouští projektor.

    Otevřete glóbus; přečtěte si poznámku (J).

    Umístěte VÍNO na zeměkouli; take 2/2 TIGER’S EYE (K).

    Číst noviny; vyzvedněte MUSIC FIGURINE (L).

    Cesta do zákulisí.

    Umístěte MUSIC FIGURINE na polici (M).

    Zaměňte noty podle obrázku (N).

    Stiskněte tlačítko (O).

    Vezměte VODNÍ RUKOJEŤ (P).

    Klikněte na akvárium (Q) .

    Umístěte VODNÍ RUKOJEŤ (A).

    Pomocí úchytů přesuňte skleněnou kouli do otvoru (zelená), poté stiskněte tlačítko (B).

    Opakujte postup a přesuňte skleněnou kouli do otvoru (C).

    Vezměte SKLENĚNÝ MÍČ.

    Otevřete SKLENĚNÝ MÍČ a vezměte ZLATOU CLUE.

    Jděte dolů a nahoru po žebříku.

    Umístěte GOLDEN CLEF do rámečku (D).

    Klikněte na obraz ( E).

    Zahrajte si HOP a získejte ZÁSUVKU ZÁSUVKY (F).

    Chůze vpřed.

    Umístěte 2 TIGERNÍ OČI na tygří hlavu (G).

    Přesuňte tygří hlavu a umístěte ZÁSUVKU RUKOJEŤ (H).

    Z zakryjte zásuvku; zvedněte záznamník (I) a vyberte jej (J).

    Použijte OCHRANNÝ AMULET (K).

    Přesuňte se na Liberty Rue.

    Kapitola 3: Rue d’Ausail

    Vyberte klepadlo na dveře; dát ženě OCHRANNÝ AMULET (L).

    Vstupte do Měsíčního domu (M).

    Promluvte si s Moonem úplně (N).

    Zpět do dílny.

    Promluvte si s Curlym (Q).

    Vezměte si CURTAIN BOOK a ASH (R).

    Podívejte se na MODROU KNIHU vidět poškození.

    Vraťte se do House of the Moon.

    Dejte popel Luně a promluvte si s ní (S).

    Vezměte KNOW PIECE (T), BRÝLE (U) a TOP ROD (V).

    Vezměte CANE a poznamenejte si minihra amuletů (W).

    Umístěte na panenku (KOLÍK), RAY PATTERN, BRÝLE a KRYT.

    Vyberte panenku.

    Zahrajte si HOP (A).

    Umístěte 4 kusy na zeď; vyzvedněte KLÍČE AMULETU (B).

    Vyberte minihru amuletu.

    Umístěte AMULET CLUE napravo.

    Najděte 3 stránky, které tvoří amulet (C).

    Podívejte se na kód amuletu (D) a vyberte stránky, které tvoří tento kód (E).

    Klikněte na pole (F).

    Vyberte červený amulet (H) a zelený amulet (I).

    Mluvte s Měsícem; vezměte RESTORAČNÍ ŘEŠENÍ (J).

    Otevřete ŠPANĚLSKOU KNIHU; použijte na ni RESTORAČNÍ ŘEŠENÍ; vezměte adresu (K).

    Vyberte Rue d ‚Auseil (L).

    Vyberte všechny dveře (červené).

    Zadejte číslo 20 dveří (A). 4. dveře, které vyberete, budou # 20.

    Vyberte adresu.

    Klikněte na každé dveře (zelené) označit lidi na papíře (B).

    Jděte po schodech nahoru a jděte doleva.

    Podívejte se na všechny dveře ( červená).

    Jděte po schodech nahoru (C).

    Podívejte se na všechny dveře (růžové).

    Pomocí RAG vezměte žárovku (D).

    Dvakrát vycouvejte.

    Stiskněte žárovku (E).

    Podívejte se na každé dveře (modré).

    Přeškrtněte byty, které nekončí na 2 (červená).

    Přeškrtněte všechny ženy (zelená).

    Vyberte 202 a podívejte se na zámek (F).

    Jděte dolů.

    Vyberte 102 a podívejte se na zámek (G).

    Chůze dopředu a doleva.

    Vyberte 302 a poslouchejte u zámku (H).

    Znovu stiskněte zámek a použijte ŠROUBOVÁK na 2 šrouby (I).

    Odstraňte pojistnou desku a vyberte tyče v počtu objednávka (1-4).

    Vstupte do Frankieho bytu.

    Vezměte CLOCK CLOCK (J).

    Umístěte CLOCK CLOCK na hodiny; klikněte na hodiny (K).

    Klikněte dolů a pořiďte fotografii, abyste našli kód 47391 (L).

    Zadejte kód (M).

    Otevřete krabici a vezměte PAPÍR s magnetofonem (N).

    Přesuňte klobouk a podívejte se na fotografii (O).

    Umístěte cívku magnetofonu na stroj a stiskněte tlačítko přehrávání (P).

    Stiskněte kufr (Q).

    Přehrajte HLEDÁNÍ a získejte MARDY GRASS HESLO (R ).

    Najděte položky pomocí vodítek.

    Klikněte na lana (S).

    Přesuňte uzly v číselném pořadí (1-3).

    Znovu vyberte lana.

    Posuňte svorky tak, aby se žádný z pramenů nepřekřížil (T).

    Vyberte lana znovu.

    Přesuňte uzly do správného úhlu: Y, V, U, X, Y, W, U, V, Y, W.

    Klikněte na hodiny (A).

    Vraťte se na Liberty Street a jděte doleva.

    Dejte strážci (B) MARDY GRASS PASS.

    Kráčejte vpřed … Po scénické scéně jděte znovu vpřed.

    Vyberte zeď pod vodou.

    Vyberte odpovídající páry znaků (barevně odlišené) ( C, D, E).

    Kráčejte vpřed, abyste se dostali ven (F).

    Kapitola 4: Mississippi Riverside

    Vezměte ŽIVOT 1/2 a zaklepejte na dveře (A).

    Vezměte SPÁROVANÉ LODNÍ KOLO (B).

    Vylezte na palubu parníku (C).

    Vezměte DŘEVOU PALETU (D).

    Přesuňte síť a vezměte 2/2 ŽIVOT (E).

    Místo 2 ŽIVOT V DŘEVĚNÉ PALETĚ, aby se vyrobil vor (F).

    Umístěte vor do vody (G).

    Procházejte vlevo.

    Vezměte YOUNG BAR (H).

    Použijte CREAM na prknech (I).

    Vstupte do salónu Steamboat.

    Použijte CREAM BAR na desce; vezměte 1/2 KLÁVESY PIANO (J).

    Všimněte si minihry u dveří (K).

    Vstupte do studia Steamboat (L).

    Take 2/2 PIANO KEYS (M).

    Všimněte si diaprojektoru (N).

    Stiskněte stůl (O).

    Zahrajte si HOP a získejte TUNING (M).

    Vycouvejte a vyberte minihru dveří .

    Umístěte ladičku do houslí.

    Řešení: N, Ox2, Nx2, O a N.

    Vstupte do Steamboat Radio.

    Zapněte lampu (P).

    Promluvte si s tetou Adele (Q).

    Posuňte rukojeť a vezměte TUNING HAMMER (R).

    Vezměte SRDCE MEDALLION a připojte kabel (S).

    Jděte dolů.

    Umístěte 2 PIANO KLÁVESNICE na piano (T).

    Použijte TUNING HAMMER na strunách (U).

    Vezměte PIANO WIRE (V).

    Umístěte medailon do otvoru (W).

    Otevřete zásuvku, přesuňte položky, podívejte se na fotografii a pořiďte TLAČÍTKO TV (X).

    Zadejte Steamboat Radio.

    Umístěte TLAČÍTKO TV na TV (A).

    Promluvte si s tetou Adele a vezměte si ADELI’S SLIDE (B).

    Použijte PIANO WIRE na páce (C).

    Přiblížit dveře (D).

    Přehrajte HOP a získejte PŘENOSNÉ RÁDIO ( E).

    Vyberte PŘENOSNÉ RÁDIO ze svého inventáře.

    Použijte 4ŠROUBOVÁK (červený).

    Sejměte víko a vezměte MAGNET (G).

    Vraťte se do Steamboat Studio a vyberte projektor.

    Umístěte ADELE SLIDE nahoře a vložte jej do projektoru (H).

    Přesuňte položky na správná místa (barevně označené).

    K dokončení jsou 2 scény (I, J).

    Pořiďte TLAČÍTKO TV (K).

    Pomocí MAGNETU v zásuvce získáte ANTENNA MAGNET (@).

    Podívejte se na ANTENNA MAGNET a vezměte si ANTENNA.

    Zpět na Steamboat Radio.

    Umístěte TLAČÍTKO TV vlevo a stiskněte jej (L).

    Umístěte ANTÉNU nahoru (M).

    Otočte pravým knoflíkem třikrát (N).

    Vyberte anténu třikrát.

    Telefonní číslo si promluvte s tetou Adele. podívejte se na fotografii (O).

    Vraťte se do rádia Steamboat.

    Stiskněte telefon (P).

    Vyberte 8, 2, pak 4 (červená).

    Promluvte si s dispečerem (Q).

    Jděte dvakrát dolů a nasaďte se do taxíku.

    Vyberte Liberty Street na mapě.

    Projděte dvakrát vpřed.

    Kapitola 5: Fáze Mardi Gras

    Projděte dvakrát dopředu.

    Posun vlevo dvakrát po vystřižené scéně.

    Vyberte detektiva (A).


    Najděte položky a fragmenty klíčů pod nimi (žluté).

    Otevřete deník lístku (B).

    Otevřete obě strany pláště (zelené).

    Najděte zbývající položky a fragmenty klíčů (C).

    Obdržíte DETEKTIVNÍ KLÍČ.

    Podívejte se na DETEKTIVNÍ KLÍČ; přečtěte si adresu na štítku.

    Vraťte se do ulice Ausail.

    Použijte DETECTIVE na klávesu (D).

    Posunutím kousků klíče nahoru nebo dolů nastavte zámek (E).

    Jakmile přesunete všech 5, klíč se pokusí uzamknout.

    Pokud jsou všechny kousky správné, zobrazí se zelené světlo (F).

    Tato minihra je generována náhodně.

    Zatáhněte za rukojeť (G).

    Vstupte do kanceláře detektiva.

    Vezměte POZNÁMKA (H).

    Vezměte BATERIE (I).

    Podívejte se na každou složku a odeberte všechny dokumenty; pořiďte FOTOGRAFIE VICTIMU a FOTOGRAFIE (J).

    Podívejte se na DETEKTIVNÍ POZNÁMKY a roztrhněte je, abyste vytvořili DETEKTIVNÍ POZNÁMKY.

    Klikněte na vývěsku (K).

    Umístěte na nástěnku FOTOGRAFIE VICTIM, SUSPECT FOTOS a DETEKTIVNÍ POZNÁMKY.

    Zaměňte fotografie a poznámky na správná místa (L).

    Podívejte se na podezřelé fotografie.

    Pořiďte bezpečnou kombinaci a označte kartu (M).

    Otočte bezpečným voličem (černý) vpravo až 70, vlevo až 40, vpravo až 20 a vlevo až 10.

    Otočte ventilem (N).

    Stiskněte otevřený trezor (O).

    Zahrajte si HOP a získejte DETEKTIVNÍ NÁSTROJ (P).

    Otevřete DETEKTIVNÍ NÁSTROJ; zvedněte TISKOVOU SADU a STROJ.

    Použijte TISKOVOU SADU na klávesnici (Q).

    Použijte 3 označená čísla pro kombinaci … Řešení: 7, 1 a 3.

    Otevřete zásuvku; vezměte DETEKTIVNÍ PÁSKU (R).

    Otevřete panel DICTIONARY MACHINE; vložte baterie; zavřete panel (S).

    Otevřete kryt; vložte detekční pásku dovnitř a zavřete kryt (T).

    Stiskněte kartu (U).

    Umístěte diktát vlevo (A ).

    Připojte sady sedadel (B) na základě pokynů (1-8) a poté vyberte střed (červený).

    Kapitola 6: Zeppelin

    Podívejte se na vzducholoď (C).

    Podívejte se na symboly na dveřích (D).

    Vstupte do interiéru Zeppelin (E).

    Vezměte zlomenou tužku (F).

    Změňte symboly tak, aby odpovídaly dveřím vozíku; stiskněte červené tlačítko (G).

    Jděte dolů a vyberte úlomky napravo.

    Přehrajte HOP a získejte COLUMN TILE (H ).

    Vstupte do interiéru společnosti Zeppelin.

    Umístěte Sloupcovou dlaždici na sloup; otočením kroužků dokončete kresbu (I).

    Vezměte NÁKLADNÍ KLÁVESY (J).

    Jděte dolů.

    Použijte TRUCK KEY v zámku; otevřete dveře (K).

    Otevřete odkládací schránku; vezměte OSTŘIKOVAČ PENCILU (L).

    Podívejte se na ZÁLOŽENOU PENCILU, vložte zlomenou tužku dovnitř (M) a stiskněte páčku (N).

    Vezměte PENCIL.

    Jděte vpřed .

    Podívejte se na web; použijte PENCIL na polštář; vezměte adresu a zapište si kód (P).

    Zadejte kód z papíru (Q).

    Otevřete přihrádku; vezměte AX (R).

    Odstraňte koberec; použijte AX na trhlinu 3x (S).

    Vezměte SAXOPHONE MODEL (T).

    Přejděte do Frankieho bytu a vyberte dveře vpravo.

    Umístěte MODELOVÝ SAXOFON do odsazení (A).

    Obnovte nástroje (červené) pohybem dílků nahoru, dolů, doleva a doprava.

    Podívejte se na sekvenci z 4 písmena (noty) na rámečku (B), poté je přehrajte na saxofon (C).

    Sekvence jsou generovány náhodně. Existují 3 úrovně k dokončení (1-3).

    Jděte vpřed.

    Otevřete přihrádku; vezměte hadici vysavače (I).

    Přesuňte košile stranou; přečtěte si poznámku a vezměte OBLOŽKU 1/2 EMBLÉM (J).

    Vyměňte zástrčku, podívejte se na fotografii a vezměte ROZDĚLOVACÍ VAKUOVOU TRUBKU (K).

    Odstraňte klíč (L).

    Odstraňte cihlu a vezměte 2/2 SHOVEL EMBLEM (M).

    Umístěte vakuovou hadici do vakua (N).

    Podívejte se na fotografii (O).

    Umístěte 2 SKLÁDACÍ EMBLÉMY na patici lampy (P).

    Vezměte lepkavý páska (Q).

    Podívejte se na poškozenou vakuovou trubici, ohněte hadičku a pomocí lepicí pásky na smyčce vytvořte vakuovou trubici.

    Umístěte TRUBKU VYSAVAČE na hadici (R).

    Klikněte na kabel (S).

    Použijte lepicí pásku na výstupu; připojte kabel (T).

    Přesuňte vakuum nad popel (A).

    Vezměte CELÝ VYSAVAČ (B).

    Otevřete CELÝ VYSAVAČ; vyzvedněte kleště

    Umístěte SKRAPAČNÍ KLÍČ na panel (C).

    Vezměte TAPE REEL (D).

    Jděte dolů.

    Odstraňte starou pásku; umístěte cívku na přehrávač a stiskněte tlačítko přehrávání (E).

    Jděte vpřed a vyberte krb.

    Dokončete VYHLEDÁVÁNÍ (F ).

    Vyberte kousky z tabulky (G).

    Shromážděte spálený dokument (H).

    Vezměte SMLOUVNÍ DOKUMENT z tabulky (I).

    Podívejte se na PODKLADOVÝ DOKUMENT; použijte na ni RESTORAČNÍ ŘEŠENÍ.

    Přečtěte si noviny a vyhledejte adresu (J).

    Vyberte náměstí Magnolia Square (K).

    Kapitola 7: Náměstí Magnolia

    Vezměte 1. CLOWN HAIR a poznamenejte si minihru andělů (A).

    Přečtěte si poznámku a vezměte ROSHACHOVU KARTU 1/4 (B).

    Vezměte CLONE HAT (C).

    Přečtěte si poznámku a vezměte KAMENNÝ OBRÁZEK ​​(D).

    Kráčejte kupředu na hřbitov (E).

    Vezměte 2. KLONOVOU VLASU (F).

    Vezměte motýlka (G).

    Cesta do do zhypnotizovaného davu.

    Vezměte KLÍČ PASTRY STORE (H).

    Vyberte KLÍČ PASTRY STORE a vezměte 1/3 CONDY EMBLEM (I).

    Návrat na náměstí Magnolia.

    Použijte KLÍČEK OBCHODNÍHO OBCHODU na zámku; otevřete dveře (J).

    Vstupte do cukrárny (K).

    Zapněte světlo (červené).

    Vezměte CLONE NOSE (L).

    Otočte páčkou; vezměte Šlehaný krém (M).

    Vezměte CONDIE CASSEROLE DISH (N).

    Vezměte PRÁZDNÝ JAR (O).

    Odstraňte páry cukrovinek (barevně odlišeno).

    Vezměte 2/3 CONDY EMBLEM (P).

    Sjeďte dolů.

    Umístěte 1. CLOWN HAIR, 2. CLOWN HAIR, CLOWN PATTERN, CLOWN NOSE a BEAM CLOWN CLOWN na obličej (Q).

    Zatlačte nos.

    Po ohňostroji vyberte košík (R).

    Zahrajte si HOP a získejte 3/3 CONDY EMBLEM (S).

    Vstupte do cukrárny.

    Vložte 3 CANDY EMBLEMS do registru (T).

    Otevřete zásuvku a vezměte PINK ORNAMENT ( U).

    Jděte dolů a vpřed.

    Umístěte RŮŽOVÝ ORNAMENT na zeď (A).

    Vezměte SRDCE SRDCE (B).

    Podívejte se na CASSEROLE DISH WITH CONFECTIONER a použijte SRDCE STENCIL k výrobě SRDCE SRDCE.

    Vraťte se do cukrárny.

    Umístěte SRDCE do zamkněte a otočením prstenů dokončete lakování (C).

    Jděte nahoru.

    Otevřete okno (D).

    Vyberte větve (1-3), (4-7), (8-12).

    Vezměte ROSHACH CARD 2 / 4 a PSYCHIATRIST SLIDE (E).

    Posuňte pantofle a polštář (červené).

    Vyberte kousky karty (zelené).

    Vezměte 3/4 POVOLENOU ROSHACHOVOU KARTU (F ).

    Použijte snímek psychiatra k projektoru; vyberte projektor (G).

    Vložte snímek do projektoru (H).

    Přesuňte položky na správná místa (barevně označené ) (I, J).

    Vezměte 1/3 MEDALLION KUS (K).

    Vezměte RESTORER INK a MAP ROSHACHA 4/4 (L).

    Podívejte se na RESTORER inkoustu; otřete štítek.

    Přesunout větev; vyberte trosky (M).

    Hrajte HOP a získejte HERBICID (N).

    Vraťte se na hřbitov.

    Na vinice (O) použijte HERBICID.

    Vezměte zabalený kamenný předmět (P).

    Otevřete zabalený kamenný předmět k nalezení andělských křídel.

    Podívejte se na STONE ANGEL FIGURINE a připojte ANGEL WINGS k dokončení STONE ANGEL FIGURINE.

    Projděte se a vyberte minihru andělů.

    Umístěte STONE FIGURINE na desku.

    Řešení: (AF), (GB), (FG), (ID), (CH), (DC), (BI). (HA), (GB), (AF), (FG), (CH), (HA), (ID), (DC) a (BI).

    Otáčejte kolem (J).

    Nalijte REMOVER INK do vody; vložte 4 ROSHACH CARDS do vody (K).

    Vezměte ROSHACH CARDS a COIN (L).

    Vstupte do cukrárny.

    Vložte PRÁZDNÝ JAR do držáku (A).

    Vložte COIN do otvoru (B).

    Zatáhněte za páčku; vezměte sklenici s cukrovinkami (C).

    Jděte po schodech nahoru.

    Umístěte ROSHACH CARDS na tabuli; zaměňte karty a dokončete kód (D).

    Otočte voliče tak, aby odpovídaly kartám (E).

    Otevřete zásuvku; vyzvedněte BRUNO’S FILE (F).

    Otevřete Brunovu složku, přečtěte si odhad a vezměte 2/3 MEDALLIONOVÝ KUS.

    Projděte dvakrát.

    Umístěte nádobu s cukrovinkami do fontány a přesuňte 3 cukrovinky (G).

    Vezměte MYŠ V DŽBU (H).

    Kráčejte vpřed.

    Použijte šlehačku na laně, pak myš ve sklenici (I).

    Otevřete bránu a jděte vpřed (J).

    Podívejte se na dveře a zahněte doleva; vyzvedněte 1. KADENZOVÝ KAMENNÝ SYMBOL (K).

    Vyberte lva (L).

    Použijte blok (M) pro vedení rukojeti (N) do drážky (O).

    Posuňte rukojeť doprava a dolů (růžová).

    Posuňte blok nahoru, doprava a dolů (bílá).

    Posuňte rukojeť doleva, nahoru, doprava, dolů a doprava (zelená).

    Otočte doprava a stiskněte orla.

    Použijte blok (P) pro vedení rukojeti (Q) do drážky (R).

    Posuňte blok doleva, dolů, doleva, nahoru a doleva (zeleně).

    Posuňte rukojeť doleva, dolů, doprava, dolů, doleva, nahoru a doleva (růžová).

    Otočte 2 knoflíky a jděte vpřed.

    Vezměte zapálenou svíčku (S) a použijte jej na ostatní svíčky (červené).

    Umístěte 1. KADENZA STONE SYMBOL na víko a vyberte jej (T).

    Klikněte na levý chrám (U).

    Zahrajte si HOP a získejte KAMENNOU VÁZU (A).

    Sbírejte předměty a květiny pro

    Podívejte se na KAMENNOU VÁZU a vezměte ŽLUTOU LILY; vezměte 2. CADENZA STONE SYMBOL zevnitř vázy.

    Kráčejte vpřed.

    Umístěte 2. CADENZA STONE SYMBOL na víko a stiskněte (B).

    Přečtěte si kód (C).

    Projděte dvakrát.

    Stiskněte symboly : D, E, D, F, D a E.

    Vezměte 3. KADENZA STONE SYMBOL (G).

    Projděte dvakrát.

    Umístěte 3. KADENZA STONE SYMBOL na víko a vyberte jej (H).

    Vezměte 3/3 MEDALLIONOVÝ KUS (I).

    Vraťte se do ordinace psychiatra.

    Umístěte 3 MEDAILNÍ KUSY do zámku (J).

    Otáčením jednotlivých dílků dokončete poznámky a otáčejte číselník (K).

    Otevřete hrudník a vyberte zařízení (L).

    Vyberte červenou kartu (M) a poté zelená karta (N).

    Pořiďte fotografii a STONE SONG (O).

    Jděte dolů.

    Sejměte panel dveří.

    Pomocí šipek (modré) se pohybujte označený žeton; použijte jej k navádění korálků na koncové body (červené).

    Řešení (P): Lx2, Ux3, Lx5, Dx3, Rx13, Dx1, Rx1, Ux1, Lx14, Ux1, Lx2, Dx1, Rx14, Ux1, Rx1, Dx1, Lx1, Dx1, Rx1, Ux1, Lx8, Ux3, Lx2 Ux3, Lx1, Dx5, Ux2, Lx2, Dx3 a Rx13.

    Řešení (Q): Lx1, Dx1, Rx1, Dx1, Lx6, Dx2, Lx2, Ux2, Rx7, Dx1, Rx1, Ux1, Lx9, Ux2, Rx2, Dx1, Ux1, Lx2, Dx2 a Rx8.

    Řešení (S): Ux2, Lx8, Ux1 , Lx2, Dx1, Rx9, Dx1, Rx1, Ux1, Lx1, Ux1, Rx5, Dx1, Rx1 a Ux1.

    Návrat do House of the Moon.

    Ukažte Luně KAMENNOU TABLETOVOU PÍSNIČKU a zcela s ní promluvte (A).

    Přejděte do horního patra (B).

    Promluvte si s Lunou a vezměte si recept (C).

    Posuňte polštář a vezměte STONE EYE (D).

    Chůze vlevo na balkon.

    Přesouvat květiny; vezměte ROSE EMBLEM (E).

    Jděte dolů.

    Umístěte ROSE EMBLEM do přepravky (F).

    Otevřete přepravku; vezměte VEJCE MARBLE a GOLDEN BIRD 1/2 (G).

    Vezměte 2/2 GOLDEN BIRD a poznamenejte si oblast lektvarů (H).

    Chůze na balkon.

    Umístěte 2 ZLATÉ PTÁKY do klece (I).

    Otevřete klec a vezměte KŘÍDLO MODRÉHO PALMU (J).

    Procházka zpět a vyberte oblast lektvarů.

    Přečtěte si recept (K).

    Umístěte KAMENNÉ VEJCE (L).

    Vložte ŽLUTÉ LILIE do třecí misky (M) a použijte na ni kamenné vejce.

    Umístěte MODRÝ PALMOVÝ LIST do malty a použijte na ni kamenné vejce.

    Vložte modrý prášek (N) do baňky (O).

    Do baňky (Q) vložte žlutý prášek (P).

    Na červenou baňku použijte červenou láhev (R) (O).

    Použijte fialovou láhev (S) na žlutou láhev (Q).

    Klikněte na láhev (T) a dřívější žlutou láhev (Q).

    Klikněte na hnědém džbánu (U), fialovém džbánu (V) a zeleném džbánu (W).

    Nalijte RESTORAČNÍ ŘEŠENÍ do kotle (X).

    Ponořte STONE SONG do kotle a připravte VODNÍ SONG TABLET.

    Jděte dolů.

    Otevřete dřevěný panel (A).

    Otevřete druhý panel (B) .

    Vstupte do sklepa.

    Vyberte světla (1-3).

    Posuňte oponu, otevřete kost a vezměte Nůžky (C).

    Umístěte VODNÍ TABLETOVOU PÍSNIČKU na stůl (D).

    Přesuňte se na scénu Mardi Gras.

    Všimněte si levého horního rohu scény (E).

    Použijte NŮŽKY na provázku (F).

    Otevřete krabici a přečtěte si pokyny (G).

    Přesuňte myš nad válec a přečtěte si název (H).

    Vyberte příslušné páry válců palivové dříví (barevně označené).

    Pořiďte si zvukový záznam (I).

    Otevřete FOTO RECORDER a vyjměte PRÁZDNÝ FONOGRAFICKÝ VÁLEC.

    Vyberte levý horní roh scény.


    Zahrajte si HOP a získejte FOTOGRAFICKÉ ČÁSTI (J).

    Podívejte se na ČÁSTI FOTOGRAFIE ve vašem inventáři.

    Umístěte díly v pořadí (1-9) na plošinu (K).

    Tím se vytvoří ZÁZNAMY ZAŘÍZENÍ.

    Cestujte na balkon.

    Pomocí NŮŽEK dvakrát vezměte BAREVNÝ ŘETĚZ (L).

    Jděte dolů.

    Umístěte ZÁZNAMOVÉ VYBAVENÍ na stůl; umístěte PRÁZDNÝ FONOGRAFICKÝ VÁLEC na záznamové zařízení (M).

    Použijte NŮŽKY na laně (N).

    Klikněte na plošinu (O).

    Zahrajte si HOP a získejte BEADS (P).

    Umístěte BEADS na BAREVNOU STRUNU a vytvořte NÁHRDELNÍK.

    Vraťte se do sklepa.

    Umístěte NÁHRDELNÍK (Q) a STONE EYE (R).

    Vyměňte oči tak, aby odpovídaly náhrdelníku (S). Stiskněte oči postupně na stěnu.

    Vezměte KLÁVESU HRUDU (T).

    Použijte KLÁVESU HRUDU v zámku, otevřete hrudník, přesuňte papíry a vezměte DOPISOVÝ LIST (U).

    Stiskněte výklenek (V).

    Zavěste ZÁZNAMOVÝ LIST na klip (A).

    Stiskněte poznámky ve schránce, které odpovídají tečkám na papíře (B).

    K dokončení jsou 3 šablony.

    Vezměte PÍSNĚ VODNÍ TABLETY.

    Přejděte do nejvyššího patra.

    Umístěte WATER TABLET SONG na klavírní hudební stojan (K).

    Sledujte a opakujte klíčové sekvence klavíru.

    Ano 3 sady po 4 klávesách.

    Sekvence: (M, M, L. M), (M, N, M, N) a (O, N, L, N).

    Vezměte ZÁZNAM VODY (P).

    Po rozhovoru s Měsícem jděte dolů.

    Přesuňte rádio; vezměte HAIRPIN a SEA CLUB PASS (Q).

    Vezměte KLÁVESY AUTA (R).

    Jděte dolů a doleva.

    Použijte KLÁVESY AUTA na automobil (S) .

    Použijte KLASICKÉ HESLO SEAFARERA na dveře (T).

    Zadejte Old Sailor Bar (U).

    Promluvte si s námořníkem úplně.

    Otevřete panel; vezměte KLÍČ VÍNA a ŘETĚZ 1/3 (A).

    Všimněte si projektoru (B).

    Vezměte 2/3 ŘETĚZ (C).

    Umístěte KOLO PÁROVÝCH LODÍ na parník (D).

    Přesuňte lahve; vzít 1/2 ZÁMKU (E).

    Jděte dolů.

    Použijte KLÍČ na zámku; vezměte 3/3 ŘETĚZCE a 2/2 ZÁMEK (F).

    Použijte 2 KONEKTORY na 3 ŘETĚZECH, abyste vytvořili DLOUHÝ ŘETĚZ.

    Dejte VELKÝ ŘETĚZ námořníkovi (G).

    Vstupte do parníku (H).

    Jděte po pravých schodech k rádiu Steamboat.

    Přesuňte televizi a vezměte RUKOJEŤ z JACK (I).

    Přesuňte klobouk a zapisovač; zvedněte ČOČKU PROJEKTORU (J).

    Projděte dvakrát.

    Umístěte JACK HANDLE na zvedák a vytvořte JACK (K ).

    Zpět na rádio Steamboat.

    Umístěte Jacka vedle konzoly a dvakrát použijte rukojeť (L).

    Vezměte poškozený papír, šoupátka a námořnická sklíčka (N).

    Vraťte se do baru Old Sailor’s Bar.

    Vložte námořnická sklíčka do projektoru (O).

    Odstraňte spálené objektiv; umístěte ČOČKU PROJEKTORU do otvoru (P).

    Sklopte obrazovku a vyberte obrazovku (Q).

    Stiskněte prázdnou obrazovku ( R).

    Přesuňte položky na správná místa (barevně označené) (S, T).

    Promluvte si s námořníkem (U).

    Klikněte na námořníka za pultem ( V).

    Kompletní HOP (W).

    Obdržíte BEZPEČNÝ KÓD.

    Umístěte BEZPEČNÝ KÓD vedle delfínů (A).

    Změňte čísla tak, aby odpovídala kódu (B).

    Otevřete dvířka; vezměte INK RECOVERY SOLUTION (C)

    Podívejte se na poškozený papír; použijte pro nátěr roztok pro regeneraci inkoustu.

    Cestujte do interiéru společnosti Zeppelin.

    Přesuňte bloky a dokončete vzducholoď (D).

    Řešení: (IL), (HE), (GI), (EK), (IE), (JG), (LJ), (EL), (GE), (FI), (EF ), (KG), (IH) a (LI).

    Otevřete dveře a jděte doleva (M).

    Dejte HAIRPIN taxikářovi a promluvte si s ním (O).

    Všimněte si výšky válce a barvy nad každým z nich (P).

    Umístěte VENTIL na zařízení a otočte jej (Q): Rx1, Sx3 , Tx2 a Ux2.

    Chůze vpřed.

    Promluvte si s mužem v bílé barvě (V).

    V kabině Zeppelin (B) stiskněte senzory (W): X, Y, Z.

    Stiskněte páčky (A) čtyřikrát a dolní spínače 1-4 (B).

    Obnovte 2 fotografie (C).

    Klikněte na ikonu hovoru vpravo (D).

    Obnovte 2 fotografie (E).

    Klikněte na ikonu hovoru vpravo (F).


    (x167)

    Vyberte kousky amuletu 1-4.

    Vyberte odpovídající páry a odhalte amulet (barevně odlišený).

    Vyberte ikonu levé řeči (G).

    Umístěte ZÁZNAM VODY NA ZAŘÍZENÍ (H).

    Gratulujeme! Dokončili jste Cadence: Music, Betrayal and Death