Tajemství, podvádění, předávání mobilních her.

Grim Facade: The Black Cube – Kompletní návod s radami a hádankami

Článek popisuje kompletní a podrobný návod s obrázky. Je uveden přehled všech tajemství, tipů, taktiky a funkcí herních mechanismů od začátku do konce.

Obsah článku

  • Obecné tipy
  • Kapitola 1: Děti úsvitu
  • Kapitola 2: Obelisk
  • Kapitola 3: Výkop
  • Kapitola 4: Allegra
  • Obecné tipy

    Toto je oficiální průvodce Grim Facade: The Black Cube.

    Tato příručka vám neřekne, kdy je třeba přiblížit; snímky obrazovky ukazují každou přiblíženou scénu.

    Hádanky skrytých objektů se nazývají HOPy. Budou zobrazena pouze místa HOP.

    Pomocí mapy se k místu rychle dostanete.

    Kapitola 1: Děti úsvitu

    Číst dokumenty; vezměte si SEZNAM.

    Mluvte; prozkoumejte kostku. Take BLACK CUBE (A).

    Walk forward.

    Give the BLACK CUBE (B).

    Vezměte ZBROJENÝ NŮŽ VENTILÁTORU (C).

    Zkontrolujte zlomený nůž ventilátoru; řešení (D).

    Přijměte OSTROVÝ NŮŽ.

    Vezměte CARAMEL APPLE; použijte SHARP KNIFE 3x (E). Vezměte si DVEŘNÍ NOHY

    Zkontrolujte APPLE CARAMEL; odstranit karamel a držet. Take RIPE APPLE.

    Take the WET MITTEN (F). Prohlédněte si pírko (G); dvakrát zkontrolujte jakýkoli šálek. Vezměte PÍSNICE DVEŘÍ (3/4).

    Prozkoumejte fotografii; vezměte mince a PÍSNICE DVEŘÍ (3/4) (H). Použijte WET MITTLE (I); získejte PÍSNICE DVEŘÍ (4/4).

    Umístěte PÍSNIČKU DVEŘÍ (4/4) (J).

    Kráčejte vpřed.

    Prohlédněte si scénu 3x.

    Řešení (K).

    Promluvte si.

    Vezměte DŘEVOU JEHLU (L).

    Prohlédněte si medailon (M); přečtěte si poznámku. Získejte ALLEGRA’S LOCKET. Vezměte KLÍČ SHIELD (1/3).

    Vezměte ČERVENÝ ZÁVIT a SHIELD KEY (2/3) (N).

    Prohlédněte si knihy (O).

    Řešení (P).

    Přečtěte si knihu; vzít KLÍČ SHIELD (3/3).

    Vezměte žeton jablka; umístěte KLÍČ SHIELD (3/3) (Q).

    Přehrajte HOP; získat knihu kouzel (R).

    Číst knihu kouzel; řešení (S). Vezměte knihu kouzel.

    Řešení (T).

    Chůze doleva.

    Prozkoumejte scénu; použijte na scéně knihu kouzel.

    Řešení (U).

    Odstranit révu (V); vezměte KOVOVÝ KŮŇ A POZNÁMKA (W).

    Umístěte KOVOVÝ KONĚ, POZNÁMKA a JABLKO (X).


    Řešení (YZ).

    Umístěte RIPE APPLE (A). Odstranit seno; vezměte SVĚTEL (B). Zahrajte si HOP.

    Prozkoumejte (C). Použijte ČERVENÝ ZÁVIT a DŘEVOU JEHLU; použijte jehlu na otvory (D).

    Mluvte; vezměte MAPU MĚSTA (E).

    Použijte MAPU MĚSTA (F).

    Řešení (G).

    Prozkoumejte scénu.

    Získejte kartu štěstí (1/2) (H).

    Diskuse; vezměte šťastnou herní kartu (2/2) (I).

    Číst dokumenty; vezměte KOVOVOU HROZNU (1/3) (J). Vložte šťastnou herní kartu (2/2).

    Řešení (K).

    Vezměte mince.

    Promluvte si s (L). Hrát HOP; přijímat mince.

    Koupit VYSOKÉ VÝBUŠNÉ OHŇOSTROJE (M).

    Prohlédněte si ohňostroj (N); Použijte VYSOKÉ VÝBUŠNÉ OHŇOSTROJE.

    Použijte zapalovač (O).

    Chůze doleva.

    Berte na vědomí ; číst knihu kouzel (P).

    Náhodné rozhodnutí (Q).

    Mluv.

    Vezměte PIECE GARGOYLE (R); řešení (ST). Vezměte SLUNEČNÍ KLÍČ (1/3) (U).

    Umístěte GARGOYLE PIECE (U); obdržíte SLUNEČNÍ KLÍČ (2/3). Přečtěte si knihu (V); vezměte si ANGEL BRACELET.

    Umístěte ANGEL BRACELET; přijměte SUN KEY (3/3) (W).

    Umístěte SUN KEY (3/3) (X).

    Chůze doprava.

    Prohlédněte si scénu.

    Vezměte KOVOVÉ HROZNY (2/3), CREATION SYMBOL (1/4), ZAHRADNÍ NŮŽKY a BRÁNOVÝ KLÍČ (1 / 4) (Y).

    Použijte ZAHRADNÍ NŮŽKY (Z); vzít KLÍČ BRÁNY (2/4).

    Vezměte KOVOVOU HROZNU (3/3); prozkoumejte klíč. Prohlédněte si květiny (A).

    Řešení je náhodné (B).

    Použijte GATE KEY (3/4).

    Umístěte KOVOVOU HROZNU (3/3) (C); otevřené.

    Použijte LIGHTER (D). Hrát HOP; obdrží GATE KEY (4/4) (E).

    Examine (F); použijte GATE KEY (4/4).

    Match keys (G); otáčejte klávesami.

    Řešení (H): GJNLBCBCBN-Bx3-JAKALBL-Bx3-K-Ax3-K.

    Průchod vpřed.

    Prozkoumejte scénu.

    Kapitola 2: Obelisk

    Vyberte libovolnou možnost. Odstraňte vinnou révu; promluvte si.

    Vezměte CROWBAR (I).

    Vezměte PRÁZDNÝ BUCKET (J); použijte PORUCHU na krabicích. Vezměte SPIKES (K). Umístěte STAR (L); vezměte mince (M).

    Přesuňte tašku; sbírejte kousky (N). Vezměte keltský ornament (1/2).

    Projděte třikrát.

    Hrajte HOP; přijímejte mince a ZÁHADNOU LAHVIČKU (O).

    Jděte do parku.

    Použijte záhadnou zkumavku (P).

    Umístěte SPIKES; vezměte RUSTY DAGGER (Q). Použijte PRÁZDNÝ BUCKET (R); získejte kbelík s vodou.

    Dvakrát vycouvejte.

    Použijte RUSTY DAGGER (S); získejte OSTROVÝ DAGGER a coiny.

    Kupte si SOAP a SOAP (T).

    Prozkoumejte ROAP-and-SOAP; řešení (U).

    Vezměte lano a SPECIFIKOVANÉ MÝDLO.

    Přejděte do parku.

    Použijte SHARP DAGGER (V); přijímat oblečení.

    PŘEDNASTAVENÉ MÝDLO A ODĚVY NA VODĚ; zvedněte SADU ČIŠTĚNÍ.

    Kráčejte vpřed.

    Použijte SADU ČIŠTĚNÍ (W).

    Řešení (X ): Ax3-Bx4-C-Dx6-Ex2-Fx4-G-Hx5. Uspořádejte posuvníky, jak je znázorněno.

    Vezměte SÍL OZNÁMENÍ POLE; sbírejte ZRCADLO PRAVDY, ZLATÉ RŮŽE a AZUR BIRD.

    Sestupujte.

    Hrajte HOP; přijímat PLNÉ SLUNCE (Y).

    Umístěte ZLATOU RŮŽI; vezměte GOLDEN GRAPES a BIRD OF PRUTH (1/2) (Z).

    Jděte dolů.

    Umístěte PLNÉ SLUNCE (A); vezměte RABBIT SYMBOL a BIRD OF TRUTH (2/2).

    dvakrát sejděte.

    umístěte AZURE BIRD (B); vezměte GLOWING CRYSTAL.

    BIRD OF TRUTH (2/2) a GLOWING CRYSTAL na ZRCADLO PRAVDY.

    Sestupte.

    Použijte POZNÁMKA FORCE FIELD a ZRCADLO PRAVDY; řešení (c).

    Vezměte KOVOVÝ KOHOUT; zkontrolujte kostku (D). Umístěte RABBIT SYMBOL; vezměte SYMBOL TVORBY (2/4).

    Jděte dolů.

    Umístěte ZLATÉ HROZNY (E); vezměte WINEGLASS.

    Umístěte KOVOVÝ KURZ (F); vyzvedněte si ZVÍŘECÍ SADU.

    Chůze vpřed.

    Hrát HOP; přijměte LION (G).

    Umístěte SADU ZVÍŘAT; řešení (H).

    Umístěte WINGLASS (I); vezměte OBRAZOVÝ KUS (J).

    Examine (K); Umístěte OBRAZOVÝ KUS. Vyfoť. Dejte FOTO.

    Jděte dolů.

    Umístěte LION (L); vezměte HANDLE.

    Jděte do haly.

    Prohlédněte si scénu.

    Vezměte CREATIVE SYMBOL (3/4) (M); umístěte LANO a HANDLE (N).

    Vezměte figurku (O).

    Přejděte na pole.

    Umístěte sochu (P); vyzvedněte CREATION SYMBOL (4/4).

    dvakrát projděte dolů.

    umístěte CREATION SYMBOL (4/4); řešení (Q).

    Kráčejte vpřed.

    Vezměte SCROLL (R).

    Vezměte oko sovy (S).

    Umístěte oko sovy (T); přijímat MOSAZ.

    Použijte SCROLL (U). Hrát HOP; získejte DESKU Z PAŘÍŽE A MOSAZNOU SKULL.

    MOSAZNOU SKULL NA DESKU V Paříži; přijímat MOSAZNOU LEBKU (1/2). Vezměte ACTORA.

    Umístěte HERCE a MOSAZ (V). Použijte TONGS (W); vezměte mosaznou lebku (2/2).

    umístěte mosaznou lebku (2/2) (X); vzít si knihu.

    Číst knihu; získejte mapu starého města.

    Přejít na pole.

    Použijte MAPU STARÝCH MĚST (Y).

    Řešení (Z).

    Kapitola 3: Výkop

    Prozkoumejte scénu; vezměte DESKU (1/6).

    Vezměte SÍŤ a DESKU (2/6) (B).

    Odstraňte lana (C); vezměte LOCK PIECE (1/2) a LANO.

    Lano v síti.

    Použijte NET (D); přijměte ryby.

    Dejte RYBU (E). Pohybovat sudy; zkontrolujte hrudník.

    Vezměte LOCK PIECE (2/2) (F).

    Umístěte LOCK PIECE (2/2) (G); otevřeno.

    Chůze doprava.

    Prozkoumejte (H); získejte PENCIL a POZNÁMKY.

    Přesuňte koberec; vezměte si POJISTKU (1/2), DŘEVOU HLAVU a KNÍŽKU (I). Použijte poznámky.

    Řešení (J): BADBEC.

    Použijte frézu (1/3).

    Použijte BROOM (K).

    Přehrajte HOP; obdržíte POJISTKU (2/2) (L).

    Vezměte BEAR (M). Otevřený (N); vezměte frézu (2/3). Umístěte POJISTKU (2/2); vezměte ŠROUB.

    Umístěte BEAR (O); vezměte Frézovací čepel (3/3).

    Dolů.

    Umístěte rukojeť a ŠROUB; vezměte AX a TIP (3/6) – (4/6) (P).

    Sestup.

    Použijte AX 2x; vezměte desku (5/6). Použijte AX 2x; vezměte BOARD (6/6) (Q).

    Přejít na Ward.

    Umístěte DŘEVOU HLAVU (R); vyzvedněte si keltský ornament (2/2).

    Přejděte na Old Street.

    Prozkoumejte (S); místo CELTIC ORNAMENT (2/2). Jeďte po BLUEPRINT BRIDGE.

    Kráčejte doprava.

    Umístěte frézku (3/3), plank (6/6) a můstek (T).


    Řešení (UV).

    Příjem MOSTNÍCH DESEK.

    Jděte dolů.

    Umístěte BRIDGE BOARDS (W).

    Řešení (X).

    Jděte vpřed.

    Promluvte si.

    Vezměte SVÍTILNU (Y).

    SVĚTLE na SVÍTILNĚ; obdržet HOŘÁCKU.

    Otevřená taška; vezměte KLÍČOVÝ KLÍČ (Z). Otevřený stan (A); přesunout desky. Take BIRD (1/3).

    Použijte BURNING HOORCH; vezměte BOLT CUTTERS (B).

    Examine (C); vzít část stránky (1/2). Použijte BOLT CUTTERS; položte 2 kameny na kolo (D).

    Řešení (E): Vyhněte se překážkám.

    Umístěte KLÍČOVÝ KLÍČ; vezměte RAT (1/2) (F).

    Talk; vezměte krysu (2/2).

    Umístěte RAT (2/2) (G).

    Kráčejte vpřed.

    Vezměte PAGE PIECE (2/2) (H).

    Vezměte PIPE (1/3) (I). Přesunout rostliny; Použijte BOLT CUTTERS. Získejte WIRE.

    Prohlédněte si WIRE; vezměte KLÍČ (1/3). Prohlédněte drát 2x; vezměte háček.

    Vezměte KNIHU (1/3) (J). Použijte HÁČEK; přijímat KLÍČ (2/3).

    Take BOOK (2/3) (K); umístěte PAGE PART (2/2).

    Řešení (L); vyzvedněte KLÍČ (3/3).

    Použijte KLÍČ (3/3) (M).

    Jděte nahoru (N ).

    Vezměte FIGURINE a KNIHU (3/3) (O).

    Posuňte oponu; vezměte BIRD (2/3) (P).

    Umístěte OBRÁZEK ​​(Q); vezměte PIPE (2/3) (R).

    Umístěte KNIHU (3/3) (S); řešení (T).

    Vezměte BIRD (3/3).

    Umístěte BIRD (3/3) (U) .

    Každodenní a obtížné rozhodnutí (V).

    Vezměte HNOJIVO.

    Použijte HNOJIVO; zvedněte PIPE (3/3) (W).

    Umístěte PIPE (3/3) (X).

    Řešení (Y): (BDC) – (BDCE) – (BDCEF) – (BDCEFH) – (BDCEFHG).

    Vezměte SKLENĚNÝ VTÁK.

    Umístěte SKLENĚNÝ VTÁK; zkoumat (Z). Vezměte mosazný háček, rubín a knihu.

    Číst knihu; obdrží MAP.

    místo RUBY; řešení (A).

    Vezměte STAR HALF (1/2).

    Sestup.

    Použijte mosazný háček (B). Hrát HOP; sbírejte COIN a STAR (2/2).

    Jděte dolů.

    Mluvte.

    Umístěte STAR HALF (2/2) (C).

    Jděte doprava.

    Zkontrolujte (D).

    Řešení (E): (AB) – (AC) – (BC ) – (AB) – (CA) – (CB) – (AB).

    Vezměte krtka a česnek.

    Uspořádat (F); Sbírejte VÝKRES (1/4) (G).

    Vezměte VÝKRES (2/4) (H).

    Vezměte MEDAILON a VÝKRES (3/4) (I). Umístěte MOLE (J); otevřeno. Vezměte VÝKRES (4/4) a mince.

    Jděte dolů.

    Prozkoumejte (K). Umístěte MEDALLION (L); vyzvedněte PEAK.

    Jděte doprava.

    Použijte APLIKACI (4/4) a PEAK (M); přehrát hop.

    Prozkoumejte scénu.

    Talk (N).

    Použijte MAP (O).

    Chůze vpřed.

    Kapitola 4: Allegra

    Prozkoumejte scénu.

    Vezměte STROM (P).

    Přesuňte listy; vezměte POLOVICU SOVY a CLOVER (Q).

    Jděte dolů.

    Umístěte CLOVER (R); otevřeno. Vezměte HLAVU.

    Kráčejte vpřed.

    Umístěte HLAVU (S).

    Přesuňte položky; vezměte OČI ZLODĚJE, KNIHOVÝ DÍL (1/3), mince a RYBÍ SKELETON (T).

    Talk (U); vezměte OWL HALF (2/2) (V).

    Umístěte OWL HALF (2/2) (W); získejte hadr.

    Zadejte dům.

    Použijte hadr; vezměte squash, vyřezávaný kousek (1/3) a lilek (X).

    Vezměte SAFRON (Y).

    Vezměte ŘEZNÝ DÍL (2/3) (Z). Mluvit; vezměte recept, pepř a talíř.

    Projděte dvakrát.

    Umístěte zlodějovo oko (A); otevřeno. Vezměte kostru jelena.

    Umístěte SAFRON; vezměte KOŘENÍ (B).

    Jděte do domu.

    Použijte RECEPT, ČESNEK, VEJCE, SQUASH, PEPPER a KOŘENÍ (C). Použijte DESKU; získejte RAGOUT.

    Dejte RAGOUT; vezměte SKLÁPACÍ ČÁST (3/3) (D).

    Umístěte SKLÍPACÍ ČÁST (3/3) (E); vezměte žábu.

    Umístěte žábu (F); otevřené.

    Řešení (1-3).

    Vezměte mince a AMULET.

    Dejte AMULET ( G). Hrát HOP; vezměte mrtvý strom.

    Jděte dolů.

    Mluvte.

    Umístěte STROM; RYBÍ SKELETON, DEAD TREE a DEER SKELETON (H).

    Kráčejte vpřed.

    Vezměte si KNIHOVÝ DÍL (2/3) (I).

    Vezměte KOVOVÝ KARTÁČ (J).

    Vezměte SRDCE, mince a STATUETTE (K).

    KOV KARTÁČ na STATUETTE; získejte vyřezávané srdce.

    Otevřeno; vyjměte mech Umístěte VYROBENÉ SRDCE (L); vezměte si KNIHOVÝ DÍL (3/3) a UČTE SE.

    KNIHOVÝ DÍL (3/3) na STATUETTE; umístěte kousky (M). Vezměte si Angelsovu knihu (1/2).

    Umístěte SRDCE; vyzvednout KNIHU ANJELA (2/2) (N).

    Kráčejte vpravo.

    Prohlédněte si scénu.

    Mluvte; vezměte PAPÍR (O).

    Vezměte TIARU. Umístit DALŠÍ; zvedněte RAT (1/3) (P).

    Vezměte voskovou svíčku a hranol (Q).

    Jděte dolů.

    Místo TIARA (R); vyzvednout TVÁŘ (S).

    Kráčejte vpravo.

    Umístěte TVÁŘ (T); vezměte RAT PIECE (1/3).

    Projděte dvakrát.

    Umístěte PRISM; vezměte STONE FEATHER (U).

    Chůze doleva.

    Umístěte WAX ​​CANDLE; vezměte SKULL (V).

    Jděte dolů.

    Kupte si HERBICID (W).

    Jděte vpřed.

    Umístěte ANGEL’S BOOK (2/2) (X); použijte herbicid. Prozkoumat; vezměte RAT (2/3) (Y).

    Chůze doprava.

    Umístěte KAMENNÝ PÍST; řešení (Z).

    Vezměte RAT PIECE (2/3).

    Umístěte SKULL (A); vezměte RAT PIECE (3/3).

    Přejít na výkop.

    Prozkoumejte (B); použijte papír a tužku. Vezměte důkaz příbuznosti.

    Přejděte na místo pohřbu.

    Poskytněte důkaz příbuznosti; vezměte kouzlo (C).

    RAT PIECE (3/3) na BOOKMARKU; zařídit (D). Vezměte RAT (3/3).

    Přejděte do domu.

    Talk (E). Hrát HOP; přijmout rituál.

    Krysa (3/3) pro rituál.

    Přejít na pohřebiště.

    Použít RITUÁL (F).



    Řešení (GI): Vyberte znaky, když vyjdou z označených pozic … Runy jsou náhodné, ale pozice je pevná.

    Gratulujeme! Dokončili jste Grim Facade: The Black Cube. <