Tajemství, podvádění, předávání mobilních her.

Mountain Trap: The Manor of Memories – Kompletní návod s radami a hádankami

Článek popisuje Kompletní a podrobný návod na hru s obrázky. Je uveden přehled všech tajemství, tipů, taktiky a funkcí herních mechanismů od začátku do konce. Lepší hned Stáhněte si oficiální verzi hry z tohoto odkazu. Protože „pirátské“ verze často obsahují viry, neúplný překlad nebo chyby ve hře.

Obsah článku

  • Obecné tipy
  • Kapitola 1: Hora
  • Kapitola 2: Kniha
  • Kapitola 3: Ring
  • Kapitola 4: Deník
  • Kapitola 5: Rose
  • Kapitola 6: Medailon
  • Kapitola 7: Hřeben
  • Obecné tipy

    Scény skrytých objektů jsou v tomto návodu označovány jako HOS.

    HOS a minihry jsou často randomizovány; Vaše řešení se může lišit.

    Skryté objekty uvedené v oranžové barvě vyžadují další kroky nebo jsou skryty.

    V protokolu najdete vodítka a informace, které jste našli (A).

    Váš inventář je ve spodní liště – klikněte na položku a vyberte ji pro použití (B).

    Stisknutím Cíl zobrazíte aktuální cíle (C).

    Rady jsou neomezené, ale musíte počkat, dokud se počítadlo nápovědy nenaplní (D).

    Kapitola 1: Hora

    Máte bude příležitost na krátkou lekci.

    Klikněte na poznámku v okně auta (A).

    Klikněte na batoh, vytáhněte malý zip a vezměte KLÍČ (B).

    Použijte KLÍČ na dvířka stroje (C).

    Vyberte stroj pro HOS (D).

    Vyhledejte všechny položky v seznamu.

    Otevřete odkládací schránku a najděte mobilní telefon (E).

    Pomocí vývrtky na korku otevřete otevřenou láhev (F).

    Vy získejte mobilní telefon.

    Vyberte mobilní telefon v inventáři, kterému zavoláte Amy.

    Jděte vpřed, jděte doprava a poté vstupte do chatrče lyžařských hlídek.

    Kliknutím na rádio na stole spustíte minihru.

    Nalaďte si a uslyšíte celou zprávu (G).

    Klepnutím na levé vytočení posuňte proužek (H); pomocí tlačítek určete, jak daleko jsou jednotlivé pohyby.

    Když je stisknuto levé tlačítko (I), lišta se posune o malou vzdálenost. Každé tlačítko doprava posune lištu o větší vzdálenost v pořadí, přičemž tlačítko zcela vpravo (J) se posune nejvíce.

    Vezměte KLÁVESU (K).

    Vezměte LIGHTER (L).

    Dvakrát vycouvejte a poté jděte doleva k výtahům.

    Stiskněte na dveřích vložte KLÍČ do zámku a otočte klíčem (M).

    Automaticky vstoupíte do ovládacího panelu.

    Vezměte BLUNTING AX (N).

    Jděte dolů.

    Prohlédněte skříň na nebezpečné látky a použijte BLUNT AX na zámku (O).

    Vezměte PLYN (P).

    Znovu zadejte kontrolní kabinu.

    Použijte plyn na hořáku, poté použijte LIGHTER na hořáku (Q).

    Označte ovládací panel (R).

    Klikněte na kousky papírová mini-hra (S).

    Obnovte pokyny přetažením figurky na pozici (T).

    Získáte NÁVOD ; podívejte se na pokyny ve vašem inventáři.

    Jděte dolů a pak jděte doprava.

    podívejte se na brousek; klikněte na tupou sekeru na kameni a poté pohybujte myší sem a tam, dokud nezískáte SHARP AX (U).

    Přiblížte přední dveře a použijte SHARP AX na sklo 6krát, dokud se dveře neotevřou (V).

    Najděte všechny položky podle jejich siluety (W).

    Obdržíte STUDENOU KETTLE.

    Procházka vlevo , poté vstupte do velínu.

    Umístěte STUDENOU KETTLE na hořák (A).

    Jakmile je horký, vezměte KETTLE Z KOTLE

    Procházejte dolů, poté dvakrát doprava a vstupte do chatrče lyžařských hlídek.

    Použijte SHARP AX na mopu a získejte STICK (B).

    Vraťte se zpět 3krát.

    Zvětšete úložnou schránku a použijte SHARP AX na řetěz (C).

    Vezměte HADICI a použijte tyč na hlavě lopaty, abyste vytvořili RYCHLU (D).

    Jděte vpřed, pak jděte doprava.

    Podívejte se na sníh, použijte lopatu na nádobě a poté vezměte PRÁZDNOU JAR (E).

    Dvakrát vycouvejte.

    Použijte vařenou konvici na nádrži na plyn (F).

    Použijte PRÁZDNOU KANÁLU na nádrž, poté ji položte na zem (G).

    Použijte hadici na nádrži a budete mít plnou plechovku.

    Kráčejte vpřed a pak doleva.

    Zvětšete generátor a otevřete nádrž (H).

    Zkuste použít FULL JAR na nádrži.

    Ukončete záběr zblízka a jděte třikrát doprava .

    Vyberte skříň pro HOS (I).

    Najděte všechny položky podle jejich siluety (J).

    Získáte trychtýř.

    Dvakrát vycouvejte a poté jděte doleva.

    Zvětšete generátor a umístěte trychtýř do nádrže (K).

    Použijte FULL CAN na trychtýři.

    Stiskněte červené tlačítko (L).

    Vstupte do kokpitu a poté vyberte ovládací panel pro minihru (M).

    Stiskněte tlačítka od nejnižší po nejvyšší.

    Stiskněte tlačítka v číselném pořadí (1-30).

    Zadejte sedačkovou lanovku (N).

    Kráčejte vpřed.

    Vezměte NŮŽ (A).

    Vezměte THERMOS (B).

    Kliknutím na sněžný skútr zjistíte, že je vypnuté zapalování (C).

    Vezměte pojistku 1/6 (D ).

    Označte panství (E).

    Jděte dolů.

    Klikněte na odpadkový koš a použijte THERMOS na straně získáte KLÍČ (F).

    Vezměte 2/6 POJISTKU (G).

    Přiblížte dveře a použijte KEY na zámku pro HOS (H).

    Najděte všechny položky v seznamu (I).

    Obdržíte BOLT CUTTERS.

    Chůze doleva.

    Pomocí NOŽE odstraňte cihlu a vezměte POJISTKU 3/6 (J).

    podívejte se na značku; vezměte KLÍČ a 4/6 POJISTKU (K).

    Použijte BOLT CUTTERS na vodiči, pak vezměte KLADIVO (L).

    Poznamenejte si napájecí zdroj (M).

    Jděte dolů.

    Klikněte na odpadkový koš a pomocí KLADIVA rozbijte desky, poté použijte 5/6 POJISTKU (N).

    Kráčejte vpřed.

    Použijte KLADIVO na přepravce, poté zvětšete přepravku a použijte FUSE 6/6 (O).

    Kráčejte dolů a pak kráčejte doleva.>

    Podívejte se na napájení mini-hry.

    Pomocí 6 FACES na panelu spusťte mini-hru.

    Určete správnou pozici pro pojistky (P).

    Vložte 4 pojistky do zásuvek a poté stiskněte červené tlačítko (Q).

    Níže uvedená světla vám řeknou, jak blízko jste (R).

    Červená světlo znamená, že pojistka nebude použita. Žluté světlo znamená, že potřebujete pojistky, ale jsou ve špatné poloze.

    Zelené světlo označuje správné umístění.

    Zadejte stodolu pro HOS.

    Najděte všechny položky v seznamu (S).

    Obdržíte STUHU.

    Jděte dolů a poté jděte vpřed.

    Stiskněte na sněžném skútru a použijte TAPE na dráty (T).

    Použijte KLÍČ v zapalování, poté otočte klíčem (U).

    Kapitola 2: Kniha

    Zkuste otevřít dveře, ale někdo se pokouší vloupat do vašeho pokoje.

    Vyberte objekty zamknout dveře (1-9).

    Podívejte se oknem (A).

    Poznamenejte si listy na posteli (B).

    Vyberte tabulku pro HOS ( C).

    Najděte všechny položky v seznamu.

    Pomocí zapalovače na svíčku vytvořte hořící svíčku (D).

    Pomocí inkoustu na papír vytvořte inkoustovou skvrnu (E).

    Jste napůl Přečtěte si NŮŽKY.

    Pro malé hry použijte NŮŽKY na listech.

    Otočte kousky listu a vytvořte LANO (F).

    Přibližte okno a použijte lano na zábradlí (G).

    Slezte po laně.

    Vezměte WRENCH (H).

    Jděte dolů.

    Vezměte zápalky (I).

    Klikněte na dveře bez rukojeti (J).

    Klikněte na ochranný kryt (K).

    Přesouvejte položky, dokud nenajdete KEY (L).

    toto hledání je generováno náhodně; Váš klíč může být skrytý za jiným objektem.

    Projděte dvakrát.

    Klikněte na otvor ve stromu a pomocí ZÁPASŮ rozsviťte otvor, poté vezměte RUKOJETKU (M).

    Jděte dolů.

    Přibližte dveře a připevněte RUKOJET nad zámek (N).

    Vložte KLÍČ do zámku (O).

    Otočte klíčem.

    Vezměte KRUH (P).

    Označte dveře vlevo (Q).

    Vyberte sochu pro HOS (R).

    Najděte všechny položky v seznamu (S).

    Obdržíte RASH.

    Použijte RASP na dveře a poté jděte doleva.

    Klikněte na hrob a vezměte SCREW 1/2 (T).

    Označte vchod do mauzolea (U).

    Kráčejte vpřed po cihlové stezce (V).

    Scházejte dolů a poté vstupte do dveří zámku.

    Vezměte 1/2 CRYSTAL FLOWER (A).

    Poznamenejte si dvířka knihovny (B).

    Jděte do levé haly (C).

    Mark mi bez vůle na levé (D) a pravé dveře (E).

    Vyberte komodu pro HOS (F).

    Vyhledejte všechny položky v seznamu.

    Použijte nůžky pro stříhání oblasti (G).

    Vložte mince do peněženky a získejte peněženku na mince (H).

    Obdržíte STOLNÍ NŮŽ.

    Zpět ven, pak vstupte do správné haly.

    Vezměte 2/2 CRYSTAL FLOWER (I).

    Kliknutím na levé dveře otevřete minihru (J).

    Umístěte KRUH na kroužky pro minihru.

    Obnovte mapu otočením kroužků (K) .

    Otáčením prstence můžete přesouvat i další prsteny.

    Začněte ve středu a pokračujte až k závěrečnému prstenu.

    Klikněte na prsten a posuňte jej na místo. Opětovným stisknutím jej zajistíte na místě.

    Vezměte KLADIVO (L).

    Vyberte prádelník pro HOS ( M).

    Najděte všechny objekty podle jejich siluety (N).

    Obdržíte KNIHOVNU KARTU.

    Dvakrát vycouvejte a poté vstupte do knihovny.

    Zvětšete křeslo a umístěte 2 KRYSTÁLOVÉ KVĚTY na krabici (O).

    Vezměte CHISEL (P).

    Vezměte 1/3 SUDOKU CHIP (Q).

    Použijte LIBRARY CARD v levé knihovně pro minihru (R).

    Vyberte odpovídající páry knih (barevně kódované), dokud nezbude jen jedna kniha (S).

    Obdržíte ZAVŘENOU KNIHU.

    Jděte dolů a poté vstupte do levé místnosti.

    Umístěte sekáč na desku a poté použijte KLADIVO na sekáči (T).

    Vezměte MAGNET (U).

    3x vycouvejte a poté jděte doleva.

    Klikněte na hrob a použijte Vyberte MAGNET, abyste obdrželi KLÍČ (V).

    Vyberte ZAVŘENOU KNIHU v inventáři a použijte KLÍČ na zámku pro přijetí OTEVŘENÉ KNIHY (W).

    Zadejte mauzoleum.

    Dejte OTEVŘENOU KNIHU Elizabeth (X).

    Chůze doleva, dopředu, potom dolů.

    Klikněte na sklep a použijte KLÍČ, abyste si vzali NUT (Y).

    Kapitola 3: Zvonit

    Klikněte na hlaveň a vezměte HAIRPIN (A) .

    Použijte STOLNÍ NŮŽ na cihle (B).

    Označte dveře v přední části zámku (C).

    Přiblížte dveře a použijte TEHLU na řetězu (D ).

    Zkontrolujte špinavou skříňku nalevo (E).

    Vezměte 1. polovinu nože (F).

    Stiskněte klávesy klavíru (G).

    Kráčejte vpřed.

    Vezměte ŠROUB 2/2 (H).

    Vezměte DRY RAG (I).

    Všimněte si, že malba blokuje průchod (J).

    Dvakrát jděte dolů.

    Klikněte na hlaveň a použijte DRY RAG ve vodě pro získání VLHKÉHO RAGU (K).

    Vstupte do dveří vlevo (L).

    Klikněte na skříň a několikrát vytáhněte WET RAG na sklo, dokud neuvidíte tužku (M).

    Kráčejte vpřed.

    Vyberte oblast před stolem pro HOS (N).

    Najděte všechny položky v seznamu.

    Pomocí oranžového nože získáte oloupanou mandarinku (O).

    Použijte rovinu na kousku dřevo na hobliny (P).

    Obdržíte VOUQUETTE HANDLE.

    Jděte dvakrát dolů a pak vpravo, abyste opustili suterén. Jděte dolů a pak jděte vpřed.

    Klikněte na vodovodní kohoutek a nahoře položte Faucet HANDLE a poté NUT NUT na rukojeť (Q).

    Zapněte kohoutek a najdete KLÍČ (R).

    Dvakrát vycouvejte, pak vstupte do suterénu.

    Přibližte si hrudník a použijte KLÍČ v zámku pro HOS (S).

    Najděte všechny objekty podle jejich siluety (T).

    Obdržíte 2. POLOVICI ZMYSLU.

    Jděte doleva.

    Klikněte na 1. SRDCOVOU POLOVICU ve vašem inventáři a poté použijte 2. SRDCOVOU POLICÍ k získání NŮŽKU (U).

    Pomocí zahradnických nůžek odstřihněte pásky na hrudi (V).

    Vyberte hrudník pro HOS.

    Najděte všechny položky v seznamu.

    Použijte MATCH na zápalek k získání spálené shody (W).

    Obdržíte RUKOJEŤ.

    Zvětšete skříň a umístěte RUKOJET na dveře (A).

    Použijte 2 ŠROUBY na rukojeti (B).

    Vezměte NOVINY a PENCIL (C).

    Kráčejte vpřed.

    Klikněte na stůl a použijte PENCIL na notebooky (D).

    Když je vybraný notebook, uvolněte tlačítko a pohybujte myší sem a tam, aby se stránka zastínila.

    Obdržíte PŘEPIS.

    Jděte dolů a podívejte se na klavír pro minihru.

    K aktivaci minihry použijte TRANSCRIPT na klávesách.

    Klepněte na první notu v notách ( E), pak najděte notu dole se symbolem (F).

    Stiskněte symbol (G).

    Pokračujte a přehrajte všechny noty.

    Stisknutím těchto kláves řešení: K, L, H, I, K, J, I, H a M.

    Take the RING (N).

    Sestup.

    Vyberte hrudník nalevo pro HOS.

    Najděte všechny položky v seznamu (O).

    Obdržíte SKALPEL.

    Chůze doleva a pak vpřed.

    Použijte SKALPEL k malbě (P).

    Všimněte si, že pravé horní dveře budou použity pro návrat do sklepa (Q).

    Dvakrát vycouvejte, jděte vlevo a vstupte do mauzolea.

    Dejte prsten Elizabeth (R).

    Vyberte sochu pro HOS (S).

    Najděte všechny položky podle jejich siluety (T).

    Získáte VÁHU.

    Kráčejte doleva, dopředu, dolů a poté vstupte do panství.

    Kapitola 4: Deník

    Podívejte se na hodiny a položte závaží na řetízek (A).

    Přejít dopředu pro vstup do jídelny (B).

    Vezměte 1/2 KŘÍDLA a HACKSAW (C).

    Podívejte se na dveře vlevo; vložte NOVINU pod dveře (D) a použijte HAIRPIN na zámku (E).

    Vytáhněte noviny a vezměte KLÍČ, poté je použijte na zámek (F).

    Vezměte 2/3 SUDOKU CHIP (G).

    Všimněte si minihry konferenčního stolku (H).

    Vezměte LAMPU (I).

    Označte nůžky v krbu (J).

    Projděte dvakrát dolů a poté přejděte do levé místnosti.

    Umístěte SVĚTLO do lampy (K).

    Vyberte komodu pro HOS (L).

    Najděte všechny položky v seznamu (M ).

    Obdržíte POKER.

    Zpět ven, vstupte do jídelny a jděte doleva.

    Stiskněte v ohni a pomocí pokeru získejte NŮŽKY (N).

    Dvakrát vycouvejte, vstupte do dveří suterénu a pak dvakrát znovu slezte.

    Přibližte do rohu a použijte NŮŽKY na ploše (O).

    Vezměte 3/3 SUDOKU CHIP a MILLET (P).

    Chůze doleva, dvakrát vpřed, poté zadejte vlevo, odjet Sál.

    Podívejte se na levé dveře pro minihru.

    Umístěte 3 žetony SUDOKU na hrací plochu.

    Umístěte 9 čísel na spodní část desky (Q) tak, aby žádné řádky, sloupce nebo čtverce neměly duplicitní čísla (R).

    Vezměte VEDENÍ KOULE (S).

    Označte šachovnici (T).

    Označte knihy (U).

    Označte zásuvku stolu (V).

    Projděte dvakrát zpět, pak zadejte knihovnu.

    Vyhledejte v pravém dolním rohu HOS.

    Najděte všechny objekty podle jejich siluety (W).

    Obdržíte RING HANDLE.

    Jděte dolů, jděte do jídelny a jděte doleva.

    Podívejte se na konferenční stolek pro minihru.

    Umístěte LEADER BALL do levého dolního otvoru (X) pro minihru.

    Otočením dílků vytvořte cestu z levého dolního rohu otvory k pravému východu (Y).

    Fialové kousky se nepohybují.

    Vezměte NOC (Z).

    Dvakrát vycouvejte, vstupte do levé haly a poté do levých dveří.

    Zvětšete tabulku a použijte RING HANDLE na háku (A).

    Vytáhněte přihrádku a poté vezměte SCRIPT (B).

    Kliknutím na šachovnici otevřete minihru (C).

    Umístěte biskupa a rytíře na minihru.

    Přesuňte figurky, abyste zajali protivníka ve 3 kolech.

    Přesuňte střelce z a1 (D) na e3 (E) .

    Přesuňte rytíře z h8 (F) na d3 (G).

    Vezměte ELEPHANTA (H).

    Dvakrát vycouvejte a pak jděte do jídelny.

    Klikněte na rámeček na bočním stole a umístěte ELEPHANT nahoře (I).

    Stiskněte červené tlačítko (J).

    Vezměte poezii (K).

    Jděte dolů, vstupte do levé místnosti a poté do levé místnosti.

    Podívejte se na knihy pro mini-hru.

    Použijte POETRY na knihy pro mini-hru.

    Obraťte se na poezii (L).

    Klikněte na knihy a v pořadí, v jakém se slova objevují v básni (1-8).

    Vezměte KLÍČ (M).

    Projděte dvakrát.

    Zvětšete tabulku, vložte klíč do zámku a otočte jej (N).

    Vezměte DENÍK (O).

    Dvakrát vycouvejte, hlava doleva a vstupte do mauzolea.

    Dejte DENNÍK Elizabeth (P).

    Označte hřeben (Q).

    Jděte doleva, dopředu, dolů, vstupte do zámku a poté do dveří sklepa.

    Vyhledejte všechny položky v seznamu (R).

    Obdržíte KYSELINU.

    Kráčejte vpřed, jděte dvakrát dolů a pak kráčejte vpřed znovu.

    Přibližte dveře a použijte KYSELINU na řetězu (S).

    Označte klec ( T).

    Přibližte fontánu a vezměte SAW (U).

    Označte růži na stole (V).

    Vezměte KAMENNÝ KUS (W).

    Dvakrát vycouvejte, přejděte doleva a vstupte do mauzolea.

    Kapitola 5: Rose

    Podívejte se na hřeben a umístěte KAMENNÝ KUS do oválu pro minihru. .

    Zabalte správnou kombinaci znaků.

    Vyberte jednotlivé znaky a změňte je tak, aby odpovídaly snímku obrazovky (A).

    Označte kód 973 a použijte písmeno Z (B) .

    Ukončete detailní záběr a poté jděte doleva.

    Pomocí PILU vezměte LANO (C).

    Kráčejte vpřed a potom kráčejte dolů.

    Použijte LANO na poli ve stromu (D).

    Přiblížte padlé pole (E).

    Zadejte panství, pak jděte do jídelny.

    Vyberte skříň v zadní části pro HOS.

    Najděte všechny objekty pomocí siluety (F).

    Obdržíte CROWBAR.

    Projděte dvakrát.

    Klikněte na pole, použijte CROWBAR na víku a poté vezměte 2/2 WING (G).

    Zadejte chatrč (H).

    Klikněte na kufr a zadejte 973 na mke (I).

    Obdržíte MALÝ KLÍČ.

    Jděte dvakrát dolů a pak dvakrát kráčejte vpřed.

    Podívejte se na klec pro ptáky a použijte LITTLE KEY v zámku (J).

    Otevřete dvířka klece a vložte MILLE do modré misky (K).

    Vezměte KEY (L).

    Podívejte se na stůl a použijte KLÍČ v levém zámku (M).

    Použijte PORUCHU na volné desce, poté vezměte OBRÁZEK ​​8 (N).

    Dvakrát vycouvejte, jděte doleva a vstupte do mauzolea.

    Klikněte na konec sarkofágu a vložte 2 KŘÍDLA do niti (O).

    Vezměte LÁSKU (P) .

    Kráčejte doleva, vpřed a poté jděte dolů.

    Použijte LOŽISKU na PŮDĚ, poté použijte písmeno A (Q).

    Jděte dolů a pak jděte doleva.

    Přibližte značku a vložte LETTER A, LETTER Z a OBRÁZEK ​​8 do chybějících míst (R).

    Vezměte KLÁVESU a podívejte se na závit (S).

    Přejít třikrát vpřed.

    Stiskněte dolů na stůl a umístěte KLÍČ do středového zámku (T).

    Podívejte se na police pro HOS (U).

    Najděte všechny položky v seznamu .

    Louskáčkem na ořechy získáte ořechové jádro (V).

    Semena vložte do půdy a vytvořte slunečnici (W).

    Obdržíte HÁČEK.

    Dvakrát vycouvejte a pak jděte doleva.

    Klikněte na značku a pomocí HÁKU na řetězci získáte ZÁVIT A HÁČEK (A ).

    Projděte třikrát dopředu.

    Zvětšete fontánu a pomocí NITĚ A HÁKU na roštu získáte RAKE HANDLE (B).

    Zvětšete lavičku a umístěte RUKOJEŤ Pomocí hrábě na zuby získáte RAKE (C).

    Dvakrát se vraťte.

    Použijte RAKE na urnu; vezměte KLÁVESU (D).

    Projděte dvakrát vpřed.

    Přibližte stůl a použijte KLÍČ v levém zámku (E).

    Vezměte RŮŽI (F).

    Vycouvejte dvakrát, jděte doleva a vstupte do mauzolea.

    Dejte RŮŽI Elizabeth (G).

    Dá vám MODRÝ KAMEN.

    Kráčejte doleva, dopředu a potom dolů. Vstupte do panství, pak jděte do levé místnosti.

    Přibližte tabulku a do pole (H) vložte MODRÝ KAMEN.

    Vezměte GEAR a MAPU (I).

    Stiskněte do pravých dveří pro minihru (J).

    Pomocí MAP na lvu spusťte minihru.

    Změnit lví barvy (K) kliknutím na druhý kus tak, aby odpovídal mapě (L).

    Vezměte POOL (M).

    Klikněte na zvedák v krabici (N).

    Klikněte na hodiny a umístěte na ně PŘEVOD (O).

    Vezměte KOŽENÝ KUS (P).

    Jděte dolů dvakrát, pak zadejte knihovnu.

    Kapitola 6: Medailon

    Hledejte v pravém dolním rohu scénu skrytých objektů.

    Najděte všechny položky v seznamu.

    K vytvoření kolíčku na prádlo (A) použijte kousek kolíčku na druhém kusu kolíčku na prádlo.

    Pomocí ořezávátka získáte naostřenou tužku (B).

    Obdržíte VĚTRNÝ KLÍČ.

    Jděte dolů, vstupte do pravé haly a poté přejděte do levé místnosti.

    Pomocí KLÍČE BAZÉNU získáte PRÁZDNÝ LIST (C).

    Jděte dvakrát dolů, zadejte dveřmi do sklepa a pak dvakrát jděte dolů.

    Přibližte hlaveň a pomocí PRÁZDNÉHO DĚLA na vodě získejte FULL KITCHEN (D).

    Procházejte doleva a vyberte hrudník pro HOS.

    Najděte všechny objekty podle jejich siluety (E).

    Obdržíte FLINT WHEEL.

    Přejít vpřed dvakrát, dvakrát dolů a poté jednou vpřed.

    Pomocí POOLU srazte kabel visící z tyče (F).

    Vezměte ŠňŮru (G).

    Dvakrát vycouvejte, vstupte do zámku a jděte do jídelny.

    Zvětšete vázu, nasypte FULL RACK na (H), poté vezměte ZLATÝ ŠROUB (I) .

    Jděte dolů a poté přejděte vlevo hala.

    Použijte KABEL na lampě (J).

    podívejte se na podlahu; použijte KUS KŮŽE na sklo a vytvořte OSTROVÉ SKLO (K).

    Jděte dolů a poté jděte dopředu a vraťte se do jídelny. pak vezměte SPRING (L).

    Jděte dolů, jděte doleva a zadejte levé dveře vpravo.

    Podívejte se na zdířku box; umístěte PRUŽINU do velkého otvoru (M) a PODPADOVÝ KLÍČ do malého otvoru (N).

    Otočte navíjecím klíčem, poté vezměte KOULE (O).

    Dvakrát jděte dolů a poté zadejte horní dvířka knihovny.

    Podívejte se na minihru na pravé knihovně.

    Umístěte KOULE na desku a spusťte mini hra.

    Otočením kruhů uspořádejte barvy kolem odpovídajícího symbolu.

    Stiskněte kolečka v následujícím pořadí: Sx1, Rx3, Sx4, Rx1, Qx1, Rx3, Sx3, Qx1, Rx4, Px2, Rx1, Px1, Qx5, Rx6, Px3, Qx2, Tx1, Rx1, Tx2, Qx2, Rx2, Tx2, Rx1, Qx2, Rx1, Tx1, Rx2, Qx1, Rx2, Tx1, Rx1, Qx3, Rx2, Qx1, Rx3, Tx2, Rx4, Tx5, Rx1, Tx2 a Rx3.

    podívejte se pod dlaždici; vezměte Lahvičku jedu a 1. SRDCE (U).

    Projděte třikrát dolů a poté jděte vpřed.

    Použijte Jedovatá lahvička pro sázecí stroj (A).

    Vezměte ZAŘÍZENÍ (B).

    Projděte dvakrát dolů, vstupte do zámku, jděte do levé haly a poté vstupte do lvích dveří vpravo.

    Vyberte konec postýlky pro HOS.

    Najděte všechny objekty na základě jejich siluet (C).

    Vy získejte DŘEVĚNÉ KLADIVO.

    4krát vycouvejte, jděte doleva a vstupte do mauzolea.

    Klikněte na sloup a použijte DŘEVĚNÉ KLADIVO do trhliny (D).

    Vezměte CHALK (E).

    Kráčejte doleva, dopředu a dolů. Vstupte do zámku, jděte do levé haly a poté zadejte levé dveře doprava.

    Klikněte na tabuli a pomocí CHALK dokončete rovnice ( F).

    Podívejte se na hodinky a umístěte PŘEVOD za obličej (G).

    Zvolte levý rychlostní stupeň třikrát, abyste posunuli minutovou ručku na 45 minut, poté vyberte pravý rychlostní přesuňte hodinovou ručku na 5 (H).

    Vezměte KLÍČ a druhé SRDCE (I).

    Projděte dvakrát.

    Klikněte na levého amora a umístěte si 1. SRDCE do jeho hrudníku a dostanete 1. ŠIPKU (J).

    Klikněte na pravý amor a umístěte 2. SRDCE na jeho hrudník pro získání 2. ŠIPKY (K).

    Vstupte do horních dveří do knihovny.

    Podívejte se na sochu griffina ; umístěte 1. ŠIPKU a 2. ŠIPKU do slotů (L).

    Vezměte MEDALLION (M).

    Třikrát vycouvejte, jděte doleva a vstupte do mauzolea.

    Dejte MEDALLION Elizabeth (N).

    Chůze doleva, dopředu a dolů. Vstupte do zámku a přejděte do pravého sálu.

    Kapitola 7: Hřeben

    Označte svíčku na stole (A).

    Podívejte se na pravé dveře a použijte KLÍČ na zámku (B).

    Podívejte se na Amy (C).

    Všimněte si minihry šicího stolu (D).

    Vezměte 1. TRIANGULÁRNÍ KUS (E).

    Vezměte BELL (F).

    Klikněte na síť a pomocí HACKSAW vezměte DŘEVĚNÝ ČIP (G).

    Jděte dvakrát dolů, jděte do jídelny a jděte doleva.

    Zvětšete skříňku a umístěte DŘEVOVOU LODI do štěrbiny (H).

    Umístěte FLINT WHEEL na zapalovač, poté vezměte zapalovač (I). (J).

    Kliknutím na číselník odhalíte obličej, poté použijte 1. ZÁVIT (K).

    Projděte dvakrát dolů a poté vstupte do pravé haly.

    Přibližte stůl a použijte zapalovač na svíčce (M).

    Zapnuto klikněte na kousek a poté roztáhněte vosk zapalovačem sem a tam.

    Vezměte KOVOVOU DESKU (N).

    Vycouvejte a poté vstupte do jídelny.

    Všimněte si minihry na stole (O).

    Vyberte skříň pro HOS (P).

    Najděte všechny položky v seznamu (Q).

    Obdržíte 2. TRIANGLE PIECE.

    Třikrát vycouvejte a poté jděte doleva.

    Zvětšete sochu a umístěte 2 TROJÚHELNÍKY na pečeť (R).

    Vezměte ESTATE (S).

    Jděte vpřed, dolů a poté vstupte do panství. Vstupte do místnosti napravo a poté do místnosti vlevo.

    Vyberte malý komoda pro HOS.

    Vyhledejte všechny položky v seznamu.

    Umístěte brouka na síť, abyste našli pavouka (T).

    Pomocí kladiva na hřebík vytvořte zakřivený hřebík (U).

    Obdržíte PYRAMIDU.

    Dvakrát vycouvejte a vstupte do jídelny.

    podívejte se na minihra na stole; umístěte KOVOVOU DESKU a PYRAMIDU na platformu pro minihru.

    Otočte každý kousek pyramidy tak, aby ukazatele postupně zezelenaly.

    Začněte dole a otáčením kousku se přibližte k zelené barva; pokračujte ve zvyšování pyramidy a změňte první kámen na zelený.

    Pokud máte pravdu, další kámen bude blikat.

    Naše řešení pro první kámen: Ax3, Bx3, Cx1, Dx2, Ex2, Fx1 a Gx3.

    Naše řešení pro druhý kámen: Ax3, Bx3, Cx1, Dx3, Ex2, Fx1 a Gx3.

    Naše řešení pro třetí kámen: Ax3, Bx3, Cx1, Dx1, Ex2 , Fx1 a Gx3.

    Naše řešení pro čtvrtý kámen: Ax3, Bx3, Cx1, Dx1, Ex2, Fx1 a Gx3.

    Vezměte ŽLUTÝ KAMEN ze středu (H).

    3x vycouvejte.

    Klikněte na sloupek a vložte ŽLUTÝ KAMEN do otvoru (I).

    Vezměte kleště ( J).

    Vycouvejte a vstupte do panství.

    Zvětšete tabulku a použijte KLEŠTĚ 4krát na hřebíky (K).

    Vezměte 2. cívku nitě (L ).

    Vstupte do správné haly a poté do správné místnosti.

    Podívejte se na šicí stůl a podívejte se na minihru.

    Umístěte 2 SPOOLS OF THREAD na vřeteno a spusťte minihru.

    Přesunout 5 cívek nití na pravé vřeteno; Nelze umístit cívku na menší.

    Označte 3 plošiny A, B a C, posuňte horní cívku v zásobníku v následujícím pořadí.

    A do C, A do B, z C až B, A až C, B až A, B až C, A až C, A až B, C až B, C až A, B až A, C až B, A do C, A do B, C do B, A do C, B do A, B do C, A do C, B do A, C do B, C do A, B do A, B do C, A do C, A do B, C do B, A do C, B do A, B do C, A do C.

    Vezměte 2. HROZBA (D).

    Jděte dolů a poté vstupte do místnosti vlevo.

    (x122)

    Klikněte na komodu a umístěte 2 DISPLAY DEVICES (E).

    Take the Crest (F).

    Jděte 4krát, jděte doleva a vstupte do mauzolea.

    Dejte KOMBICE Elizabeth (G).

    Chůze doleva, dopředu a potom dolů. Vstupte do zámku, přejděte do pravé haly a poté vstupte do místnosti vlevo.

    (x123)

    Vyberte DENÍK, MEDAILION, RŮŽ, Hřeben a KROUŽEK (H) .

    Vycouvejte a poté vstupte do místnosti vpravo (I).

    Gratulujeme! Dokončili jste Mountain Trap: Memorial Estate