Tajemství, podvádění, předávání mobilních her.

Mystery Tales: Alaskan Wild – Kompletní návod s radami a hádankami

Článek popisuje Kompletní a podrobný návod na hru s obrázky. Je uveden přehled všech tajemství, tipů, taktiky a funkcí herních mechanismů od začátku do konce. Lepší hned Stáhněte si oficiální verzi hry z tohoto odkazu. Protože „pirátské“ verze často obsahují viry, neúplný překlad nebo chyby ve hře.

Obsah článku

  • Obecné tipy
  • Kapitola 1: Město
  • Kapitola 2: Přes řeku
  • Kapitola 3: Summit
  • Kapitola 4: Jeskyně
  • Obecné tipy

    Toto je oficiální průvodce pro Mystery Tales: Alaskan Wild.

    Tato příručka nebude zobrazí se, když potřebujete místo přiblížit; snímky obrazovky zobrazí každou scénu ve zvětšení.

    Hádanky skrytých objektů se nazývají HOPy. Tato příručka nezobrazí snímky obrazovky HOP, ale sdělí vám, kdy je HOP k dispozici, a položku inventáře, kterou od něj obdržíte.

    Pomocí mapy se rychle dostanete na místo.

    Kapitola 1: Město

    Promluvte si s Ellie (A).

    Přesuňte látku; Zahrajte si HOP a získejte RING CHAIN ​​(B).

    Umístěte BELL (C); volejte.

    Třikrát zasáhněte led (D).

    Vezměte KAMERU; umístěte kousky (E).

    Vezměte kameru.

    Zkontrolujte dvířka (F).

    Vezměte klíč klíč a startovací šňůra (G).

    Kráčejte vlevo.

    Promluvte si s Charlesem (H); získejte SNOW SHOVEL.

    Take the GEMS (1/4) (I).

    Take the GEMS (2/4) (J).

    Použijte KOŠÍK (CH).

    Chůze doprava.

    Promluvte si s Chrisem (L); dostat šálek kávy

    Použijte ŠÁLKU KÁVY (M); vezměte COFFEE a SCRAPER (N).

    Dejte COFFEE (O).

    Promluvte si s Codym; získejte Magic Amulet.

    Použijte Magic Amulet pro minihru (P).

    Řešení (Q).

    Přijměte BOBBY’S PIN.

    Sestup.

    Použijte WRENCH (R); získejte ZMRAZENÝ MOTOR.

    Použijte SNOW SHOVEL; vyzvedněte OBRAZOVÝ OBRÁZEK ​​(S).

    Jděte dolů.

    Použijte SKRAPÁTOR (T).

    Sbírejte kousky (1-9).

    Použijte Magic Amulet (U).

    Chůze doprava.

    Mluvte s Danielem (V); přijímat SANDPAPER.

    Vezměte BEZPEČNÝ KLÍČ (W).

    Použijte BEZPEČNÝ KLÍČ (X); vezměte JANTÁROVÉ SRDCE (Y).

    Umístěte Jantarové srdce pro minihru (Z).

    Řešení (AC).

    Vezměte LIBRARY FIGURINE (D).

    Umístěte ABIGAIL FIGURINE (E).

    Hrajte HOP. získat CARRIER (F).

    Použijte VELKÝ PIN (G); vezměte KOŽENÍ a CROWBAR (H).

    Jděte dolů a pak doleva.

    Použijte CROWBAR; vezměte KLÁVESY PAW (1/3) a FIRE EMBLEM (I).

    Jděte dolů.

    Umístěte FIRE EMBLEM (J ); vezměte WOLF EMBLEM (K).

    Procházka doleva.

    Umístěte WOLF EMBLEM pro minihru (L).

    Řešení (M): (GE) (DG) (CD) (AC) (EA) (DE).

    Vezměte FUEL (N).

    Zkombinujte STARTOVACÍ KABEL (O), RAVENER (P) a PALIVO (Q) se ZLOMENÝM MOTOREM; použijte SANDPAPER.

    Vezměte FIXOVANÝ MOTOR (R).

    Dejte FIXOVANÝ MOTOR (S).

    Jděte vpřed.

    Hrajte minihru; řešení (TY).

    Kapitola 2: Přes řeku

    Vezměte žiletku (Z).

    Použijte žiletku; vezměte LOCKPICK (A).

    Použijte LOCKPICK (B); vezměte SKLÁDANOU POZNÁMKA.

    Otevřete přeloženou notu (C); zvedněte roztrženou skicu.

    Chůze doleva.

    Promluvte si s ženou (D).

    Použijte Magic Amulet pro minihru (E).

    Řešení (FI).

    Získejte KLÍČOVOU KARTU.

    Umístěte RAGGED SKETCH pro minihru (J).

    Řešení (K).

    Vezměte VÁHU (L).

    Umístěte HMOTNOST (M).

    Zahrajte si HOP a získejte MEDALLION (N).

    Sestupujte.

    Umístěte MEDALLION (O); vezměte FOOT PUMP (P).

    Chůze doleva.

    Použijte FOOT PUMP (Q); přijměte KLADIVO.

    Vezměte KLÁVESY PAW (2/3) (R).

    Použijte KLÍČOVOU KARTU (S).

    Kráčejte vpřed.

    Promluvte si s Inupik (T); ZÍSKEJTE FOTO INUPIK

    Umístěte FOTO INUPIK (U); vezměte ZLATÝ KLÍČ (V).

    Použijte ZLATÝ KLÍČ (W); vezměte semena a model hory (X).

    Jděte doleva.

    Umístěte KOŽENOU STRANU (Y ); vzít PAW KEYS (3/3) (Z).

    Použijte PAW KEYS (3/3) pro minihru (A).

    Řešení (B ): Ax3-BABABA.

    Vezměte Danielovy soubory (C).

    Dejte DANIELOVÉ SOUBORY (D); získejte FLOWER TILES.

    Jděte dolů.

    Umístěte FLOWER TILES (E).

    Přehrajte HOP na přijměte DŘEVĚNÝ EMBLÉM (F).

    Umístěte DŘEVĚNÝ EMBLÉM (F); vyzvedněte drahokamy (3/4) (H).

    Přejít na Chrisův bar.

    Umístěte OBRAZOVÝ KUS na minihru (I).

    Řešení (J): Ix3-J-Cx3-Hx2-Bx3-Ax3-K.

    EL-Fx2-px3-Ox3-NX2-Tx2-M- sx3.

    Získejte GEMS (4/4) (K).

    Přejděte do kanceláře Inupik.

    Umístěte drahokamy (4/4); vezměte KAPALNÝ DUSÍK a ZLATÝ VLK (1/2) (L).

    Sejděte třikrát.

    Použijte KAPALNÝ DUSÍK a KLADIVO (M); vezměte klíč na kabelku (N).

    Procházejte doleva.

    Použijte KLÍČ na kabelce (O); vezměte čajovou konvici (P).

    Zahrajte si HOP a získejte VYŠÍVANOU TKANINU (Q).

    Kráčejte dopředu a pak doleva. vezměte BIRD HEAD (S).

    Umístěte čajovou konvici (T); vezměte HORKOU KÁVU (U).

    Třikrát vycouvejte.

    Použijte HORKOU KÁVU (V); použijte Magic Amulet pro minihru (W).

    Řešení (X).

    Prozkoumejte cestu (Y).

    Umístěte HLAVU VTÁKU (Z); vezměte MASKU (A).

    Dejte semena; vezměte VYROBENÝ EAGLE (1/4) (B).

    Umístěte MOUNTAIN MODEL (C); vzít ZÁPASY (D).

    Jděte vpřed.

    Promluvte si s mužem (E); obdržíte LIST.

    Přesuňte židli; zahrajte HOP a získejte FOX HANDLE (F).

    Umístěte MASKU (G); získejte Codyho fotografii.

    Vezměte VYŘEZANÝ EAGLE (2/4) a SVĚTLOVÝ RÁM (H).

    Umístěte FOX HANDLE ( I); vezměte POČÍTAČE (1/3) (J).

    Přejděte na kliniku.

    Umístěte FOTOGRAFIE KÓDŮ (K); vyzvedněte CORKSCREW (L).

    Zahrajte si HOP a získejte BEAR STATUE (M).

    Chůze doleva.

    Umístěte BEAR STATUE; vezměte LEPÍCÍ PÁSKU (N).

    Použijte CORKSCREW (O); vezměte olej.

    Přejděte do města Old Mountain.

    Použijte olej; zatáhněte za rukojeť (P).

    Chůze doleva.

    Použijte Magic Amulet pro minihru (Q).

    Řešení (RT).

    Přijměte ŽÁROVKU.

    Zkombinujte LAMP FRAME a BULB; vezměte ŽÁROVKU (U).

    Umístěte ŽÁROVKU; vezměte si VALRUS HANDLE (V).

    Vezměte OSTROVÝ KAMEN (W).

    Jděte dolů a poté vpřed.

    Zahrajte si HOP a získejte PENCIL (X).

    Umístěte VALRUS RUKOJEŤ (Y); vezměte ŠROUBOVÁK a ZLATÝ VLK (2/2) (Z).

    Jděte dolů.

    Umístěte ZLATÝ VLK (2/2) (A); vezměte REGISTROVACÍ RUKOJEŤ (B).

    Umístěte LIST a LEPICÍ PÁSKU; použijte PENCIL (C).

    Vezměte CODE SCRAP.

    Kráčejte vpřed.

    Umístěte CODE SCRAP pro minihru (D).

    Řešení ( E).

    Chůze doleva.

    Použijte shody; vezměte DRUM (F).

    Použijte DRUM (G); vezměte POČÍTAČE (2/3) a VYŘEZANÝ EAGLE (3/4) (H).

    Přejděte do opuštěné továrny.

    Použijte ŠROUBOVÁK (I); vezměte vyřezávaného orla (4/4) (J).

    Přejděte do muzea.

    Umístěte vyřezávaného orla (4/4 ) (K).

    Vezměte soubor (L); získejte body

    Jděte dolů.

    Dejte SKLENĚNÉ (M); získejte KRUH

    Jděte dolů a pak doleva.

    Umístěte KRUH (N); vezměte SKLENÝ ŘEZÁK a KVĚTINU (O).

    Jděte dolů a poté vpřed.

    Umístěte KVĚTINU (P); obdržíte KLÍČ FIREBOX.

    Procházka doleva.

    Použijte SKLENĚNÝ ŘEZÁK pro minihru (Q).

    Řešení (R): ABHDGHEB.

    Vezměte pírko (S).

    Umístěte pírko (T); získejte pušku.

    Přejděte do opuštěné továrny.

    Použijte KLÍČ FIREBOX (U).

    HOP pro příjem POŽÁRNÍHO BUCKETU (V).

    Použijte POŽÁRNÍ BUCKET (W); získejte BUCKET OF SAND.

    Jděte dolů.

    Použijte BUCKET OF SAND (X).

    Choďte doprava.

    Kapitola 3: Summit

    Místo REGISTRACE RUKOJEŤ (Y); vezměte PÁR a KLÍČ (Z).

    Jděte dolů a pak doleva.

    Umístěte ŽELEZNÝ KLÍČ (A); vezměte MALOVANÝ DESIGN a HÁČEK (B).

    Přejděte do muzea.

    Použijte HÁČEK (C); přibírejte.

    Umístěte HMOTNOST (D); vezměte CRAB (E).

    Zkombinujte CRAB a CLAW; vezměte TRIANGULAR SCREWDRIVER (F).

    Dvakrát vycouvejte.

    Použijte TRIANGLUAR SCREWDRIVER (G); přijímat FUNKČNÍ EMBLÉM.

    Chůze doprava.

    Umístěte FUNKČNÍ EMBLÉM (H); vyzvedněte POČÍTAČE (3/3) (I).

    Jděte dolů a pak doleva.

    Zahrajte si HOP a získejte SOVU RUKAVIC (J).

    Umístěte POČÍTAČE (3/3) pro minihru (K).

    Řešení (L): ABCAA.

    Vezměte ČERVENÉ TLAČÍTKO a SOFT (M).

    Kráčejte dolů a pak doprava.

    Pro malou hru (N) použijte PULL na zipu.

    Řešení (O): D-Ax3-BDB-Cx2-E-Cx2.

    BECE-Cx2-E-Cx2 -E-Bx2-Ax3-DBD.

    AD-Ax3-DADA-Cx2.

    Vezměte AMMO BOX a BATERIE ( P).

    Zkombinujte schránku na pušku a munici (Q).

    Vložte kulku.

    Vezměte nabitou pušku.

    Umístěte ČERVENÉ TLAČÍTKO (R) ; stiskněte toto.

    Použijte nabitou pušku (S).

    Chůze vpřed.

    Použijte Magic Amulet ( T); získejte HVĚZDU.

    Použijte OSTROVÝ KAMEN (U).

    Hrajte HOP a získejte SYMBOL (V).

    Umístěte STAR pro minihru (W).

    Řešení (X).

    Vezměte KOULE (1 / 2) (Y).

    Kráčejte vpřed.

    Umístěte OBRAZOVÝ DESIGN (Z); vezměte BEAR EMBLEM (A).

    Přejít do muzea.

    Umístěte soví peří (B); vezměte KOULE (2/2) (C).

    Jděte do města duchů.

    Umístěte KOULE (2/2); vezměte RUKOJET (D).

    Projděte dvakrát.

    Umístěte RUKOJET (E); vezměte SUN COIN (F).

    Jděte dvakrát vpřed.

    Umístěte SUN COIN (G); vezměte TELEFON (H).

    Otevřete telefon; vložte BATERIE (I).

    Zavřete telefon pro minihru.

    Řešení (J): ABCGFCEDC.

    Přijměte KLÍČ.

    Použijte KLÍČ (K).

    Chůze doleva.

    Umístěte EMBLEM BEAR (L); vezměte STICK (M) a KLEŠTĚ (N).

    Použijte KLEŠTĚ (O); přijímat WIRE.

    Zkombinujte PROTOKOL a WIRE (P); vezměte síto.

    Dvakrát vycouvejte.

    Přehrajte HOP a získejte SVĚTEL (Q).

    Použijte SITA; vezměte ZLATOU TYČ a NECHT (R).

    Použijte NECHTOVACÍ STROJ; zvedněte SKI POLE HEAD (1/4) a RING (S).

    Kráčejte vpřed a pak doleva.

    Umístěte RING (T); vyzvedněte PINK CHEMICAL AND SKI POLE HEAD (2/4) (U).

    Umístěte GOLDEN BAR pro minihru (V).

    Řešení (W).

    Vezměte Tomahawk (X).

    Použijte TOMAHAWK; zvedněte PURPLE CHEMICAL a BROOM (Y).

    Jděte dolů.

    Použijte PINK CHEMICAL a PURPLE CHEMICAL (Z).

    Chůze doprava.

    Použijte magický amulet pro minihru; posuňte kulatinu 7x (A).

    Umístěte tyč; vezměte LANTERN (B).

    Použijte BROOM; vezměte LIGHTER (C).

    Umístěte LANTERN (D).

    Zahrajte si HOP a získejte EMERALDOVÝ KLÍČ (E).

    Použijte zapalovač a zapalovač; vezměte WOLF HEAD a SKI POLE HEAD (3/4) (F).

    Umístěte WOLF HEAD (G); vezměte krumpáč a zlatou cihlu (1/5) (H).

    Jděte dolů a pak doleva.

    Použijte KLÍČ EMERALD (I).

    Vezměte SKI POLE HEAD ( 4/4) a kniha (J); získejte fotografii pilota.

    Umístěte SKI POLE HEAD (4/4) (K); získejte lyžařské hůlky.

    Sestup.

    Umístěte PILOTOVO FOTO (L); získejte sponu.

    Jděte dolů.

    Umístěte sponu; přijímat SKI ODKAZY (M).

    Umístěte SKI BINDERS; vezměte SKIS (N).

    Kombinujte SKIS a SKI POLE pro minihru; řešení (O).

    Vezměte SKIS.

    Jděte rovně dvakrát.

    Dokončete VYHLEDÁVÁNÍ pro příjem RAKE (P).

    Použijte SKIS pro minihru (Q).

    Vyhněte se překážkám (R).

    Kapitola 4: Jeskyně

    Použijte krumpáč; vezměte ZLATÝ BAR (2/5), SVÍTILNU a SVORKU PAPÍRU.

    Ohněte PAPÍR; vezměte LOCKPICK (T).

    Použijte RAKE; vezměte KLÍČ ŠPERKŮ, FINGER a VENTIL (U).

    Použijte TORCH (V); získejte SKRYTOU SVÍTILNU.

    Kráčejte vpravo.

    Zkuste kráčet rovně (W).

    Použijte Magic Amulet pro minihru (X).

    Řešení (Y).

    Vezměte CHISEL (Z).

    Umístěte prst; pořiďte FOTOGRAFII MINERA (A).

    Použijte RÁMEČEK; Vezměte GOLDEN BAR (3/5), WIRE (1/2) a TWEEZERS (B).

    Sjeďte dolů.

    Umístěte FOTKU MINERA a získejte DŘEVĚNÉ OČI; vezměte GOLDEN BAR (4/5) (C).

    dvakrát sejděte dolů.

    umístěte DŘEVĚNÉ OČI (D); získejte SVAŘOVÁNÍ HOŘÁK.

    Chůze doleva.

    Použijte KLÍČ ŠPERKOVANÝ; vezměte ZELENÝ TOKEN (E).

    Jděte dolů a poté doprava.

    Umístěte ZELENÝ TOKEN; vezměte DŘEVĚNÉ ZNAČKO (F).

    Umístěte DŘEVĚNÉ ZNAČKO; zvedněte KRUHOVÝ KUS (G).

    Kráčejte vpřed.

    Umístěte KRUHOVÝ KUS pro minihru (H).

    Řešení (I).

    Chůze doleva.

    Použijte výběr (J).

    Zahrajte si HOP a získejte NŮŽKY (K).

    Umístěte VENTIL (L).

    Použijte KRYTÍ SVÍČKU (M); přijímat HOŘÁK.

    Jděte dolů a pak doprava.

    Použijte SVÍTIDLO; vyzvedněte RUKAVICE (N).

    Použijte SVAŘOVACÍ SVÍČKU (O).

    Kráčejte vpřed.

    Použijte NŮŽKY (P); odstraňte zámek pro minihru.

    Řešení (Q).

    Vezměte PŘILBU, POJISTKU (1/3) a PIECE CLOCK (R).

    Použijte TWEZERS; přijměte ŠIPKU (S).

    Přejít do trezoru.

    Přesuňte kabát; umístěte HELMET pro minihru (T).

    Řešení (U).

    Vezměte NŮŽ a POJISTKU (2/3 ) (V).

    Jděte dolů a poté doprava.

    Použijte NŮŽ; vezměte GOLDEN BAR (5/5) (W) a LADDER (X).

    Jděte dolů a pak doleva.

    Umístěte HODINOVÝ KUS; vyzvedněte RING PIECE (1/2) (Y).

    Umístěte GOLDEN BAR (5/5) pro minihru (Z).

    Řešení (A): DBHKJFAKCJKIEK.

    Vezměte SAW a POJISTKU (3/3) (B).

    Zahrajte si HOP a získejte WIRE (2/2) (C).

    Umístěte ŽEBŘÍK (D).

    Použijte SAW; vezměte EAGLE EMBLEM (1/2) a KLADIVO (E).

    Jděte k výtahu.

    Umístěte WIRE (2/2) (F); vezměte ŽALUDOVÝ EMBLÉM a KLÍČ ELEVATORA (G).

    Sejměte kryt; umístěte POJISTKU (3/3) (H).

    dvakrát sejděte.

    umístěte EMBLEM ACORN; vezměte NÁMĚSTÍ EMBLÉM (I).

    Umístěte SPRAY EMBLEM (J); vezměte ŠROUB (K).

    Jděte dolů.

    Umístěte PINECONE; vyzvedněte MINI MAPOVOU OBKLADU (L).

    Jděte k výtahu.

    Umístěte KLÍČ ELEVATORA (M).

    Umístěte MINI CARD TILE pro minihru (N).

    Řešení (O).

    Chůze vpřed.

    Použijte KLADIVO; vezměte EAGLE EMBLEM (2/2) a rukavici (P).

    Umístěte EAGLE EMBLEM (2/2) (Q); zvedněte LANO (R).

    Chůze doleva.

    Použijte ŠIPKU ŠIPKU (S).

    Použijte rukavice (T); přijímat ICICLE.

    Použijte LADY (U).

    Zahrajte si HOP a získejte CROSSROADS (V).

    Zkombinujte KŘÍŽ, ŠÍPKU, ŠIPKU, LANO, PĚT a ŠIPKU (Š); vezměte LOADED CROSSROADS.

    Použijte LOADED CROSSROADS; vezměte zabalenou položku (X) a vyřezávanou sovu (Y).

    Prohlédněte zabalenou položku; rozložte jej (Z).

    Vezměte KROUŽEK (2/2).

    Umístěte KROUŽEK (2/2) pro minihru (A).

    Řešení (B).

    Vezměte GEM (1/4) (C).

    Jděte dolů.

    Umístěte VYTVORENOU SOVU pro minihru (D).

    Řešení (E).

    Vezměte SKOOP (F).

    Chůze doleva.

    Použijte SCOOP (G); získejte lžíci s vodou.

    Použijte Magic Amulet pro minihru (H).

    Sbírejte bubliny (I).

    Přijměte STEAM COIN.

    Vycouvejte dvakrát.

    Umístěte STEAM COIN (J).

    Použijte TLAČÍTKO HRUDNÍKU (K).

    Jděte dolů.

    Použijte SKOOP S VODOU (L); dejte si lžíci horké vody.

    Projděte dvakrát vpřed.

    Použijte klíč na hrudi; vezměte FISH TROUSER (M).

    Nalijte stěrku HORKOU VODOU (N); získejte DARK SHAMANIC PHOTO.

    Umístěte RYBÁŘSKÝ NOHAVICE (O); vezměte KAMEN (2/4).

    Chůze doleva.

    Umístěte DARK SHAMANIC PHOTO (P); získejte GEM (3/4).

    Zahrajte si HOP a získejte STONE (4/4) (Q).

    Jděte dolů.

    Umístěte GEM (4/4) (R).

    Chůze doprava.

    Použijte Magic Amulet pro minihru (S).

    Řešení (T): CGEDDFGG.

    Gratulujeme! Dokončili jste Tajemství příběhů: Aljašská divočina. <