Tajemství, podvádění, předávání mobilních her.

Passage of Age of Magic: Tips, WIKI, Recenze

AGE OF MAGIC je hra pro Android s dobrým příběhem, kterou společnost Playkot vydala na platformě Android 19. září 2018. Žánr hry: Hraní rolí. V článku jsme shrnuli tipy na levelování od TOP hráčů, odpovědi vývojářů na otázky hráčů, průvodce pro začátečníky z oficiálních webových stránek a naše tajemství předávání hry. Pozor, článek je pravidelně aktualizován, častěji kontrolujte web Wise Geek.

Obsah článku

Age of Magic

  • Kdo je lepší stáhnout? Průvodce hrdiny.
  • Jak je správně označit a aktivovat
  • Jak zadávat kódy (propagační kódy)
  • Turnaj: taktika a tajemství
  • Jak znovu spustit hru ?
  • Návod Dungeons of Terror
  • Kompletní znalostní databáze Age of Magic od společnosti
  • Klany a přiřazení klanů
  • Jak správně hospodařit v Age of Magic?
  • Průvodce arénou
  • Návod Queen Ra’Archni
  • Události, zkoušky a údolí pokladů
  • Dotazy a odpovědi
  • Kdo je lepší stáhnout ve věku of Magic: průvodce na hrdiny

    Postavy koboldské frakce – v počátečních fázích Age of Magic jsou nejmocnější. Skupina se skládá ze 7 hrdinů, které lze sbírat v počáteční fázi hry. Postavy jsou plně zastoupeny ve světě hry. Hlavní strategií Koboldů je obrovské množství vzájemného úsilí v bitvě. Frakce má celou řadu nebojových schopností, které zvyšují výkon celého týmu.

    Dobře koordinovaný tým je výhodou Koboldů. Několik postav očaruje válečníky svého týmu v bitvě (učiní je silnějšími, nezranitelnějšími). Mágové jsou navzájem na dohled a podporují partnery. Jiné frakce ve hře dnes nemají takovou soudržnost, která umožňuje interakci s zesilujícím účinkem mezi partnery.

    Spear Kobold je charakter boje zblízka. Má silné údery a velkou rychlost. Tím se bojovník umístí do sestavy nejmocnějších hrdinů ve hře, kteří mohou přinést ničivé rány. Válečník přijde vhod v sestaveném týmu kvůli své univerzálnosti.

    Fortune Teller of Kobolds – je kouzelník, nemá žádné bojové schopnosti. Díky její podpoře se zvyšují postavy týmu: síla, obrana a procento kritických úderů. Kartářka snižuje vlastnosti protivníků, což ji činí povinnou v bitvě koboldského týmu.

    Koboldun – postava – léčitel. Zvyšuje ochranu před nepřátelskými útoky, uzdravuje vojáky jeho týmu. Má schopnost snížit přesnost úderů nepřátel.

    Slinger Kobold – postava na dálku, střelec. Má silné údery. Důležitá schopnost – snižuje pozitivní kouzlo od postav nepřátel.

    Guardian Kobold je pomalá postava s vysokou obranou, může přivolat dva protivníky. Má schopnost zvýšit brnění Koboldů a částečně oživit spojence.

    Scout Kobold – je postava třídy Dodger. Má dobré poškození a únik (je téměř nemožné se do něj dostat v jednotce vaší frakce), má schopnost otrávit a zpomalit nepřátelského válečníka. Zvyšuje procento kritického úderu (docela dost).

    Priest of the Worm (Boss) – šílený kouzelník frakce, považuje za tvůrce všehltajícího Worma. Má dovednost vyvolávat – v bitvě přivolá červa, který velmi poškodí nepřítele a způsobí velké škody.

    Koho vzít do bitvy?

    Při výběru postav pro svůj oddíl musíte věnovat pozornost věštkyni, Koboldunovi a strážci … Tyto války přinášejí pozitivní účinky na spojence (možný počet 3 – 5) a 1 – 2 negativní účinky budou viset na nepřátelské jednotce. Hrdinové vrhají magii od prvních tahů.

    Stojí za zmínku, že díky použitým efektům se úroveň útoku snižuje, takže nepřátelé často porazí tým, kde jsou tyto tři postavy soustředěny. Chcete-li posílit skupinu, musíte vybrat Lancer. Jeho útok způsobí velké poškození léčitelům a obráncům nepřátelské jednotky.

    Pro zbývající místo si můžete vybrat Slingera nebo Scouta. Doporučuje se dát přednost Slingeru. Toto je nepostradatelný hráč, který posílí skupinu válečníků. Vzhledem k vysoké rychlosti je těžké zasáhnout stíhačku. Schopnost „Skrýt“ zvyšuje morálku všech členů týmu, což dává nepříteli dobrý úder ještě před začátkem bitvy.

    Můžete si vzít Kněze místo Věštkyně – tím se zvýší útok (Kněz může očarovat spojence, aby zvýšil poškození), postava má příležitost přivolat Červa, který má velkou moc. Pokud však vezmeme v úvahu, že kouzelník má slabou obranu, je nepravděpodobné, že by se dostal na řadu. Existuje možnost vzít si místo Kobolduna kněze, ale byla by to špatná volba. Takže máme skvělý tým pro každou příležitost! Pokud se něco změní, je nutné to udělat záměrně.

    Strategie bitvy

    1. Pokud jsou všechny schopnosti postav Koboldovy frakce čerpány rovnoměrně, provede Slinger první tah. Nejprve se doporučuje urychlit tým dovedností „Úkryt.“ To umožňuje všem členům strany zasáhnout před prvním tahem nepřítele.

    2. Poté vstoupí Fortune Teller do bitvy. Její tah je „Fortunetellerovo štěstí“, čímž kouzelník zvyšuje šanci na kritický úder pro spojence; při použití této magie může Fortuneteller znovu udeřit nebo převést tah na jednoho z členů týmu. Pokud se hráč rozhodne zasáhnout mága, nedovolte, aby to byl „Wrath of the Flies“ (měl by být uložen).

    3. Třetí zvítězí Koboldun. Zasáhněte jed, udeřte, poškodíte, snížíte přesnost nepřítele a označíte Koboldovy.

    4. Dále „Sudden Strike“ zaútočí Spearman na nepřítele, poté Guardian získá dovednost „Raise Shield“. V této fázi bitvy má jednotka 3 – 5 pozitivních kouzel a nepřátelská jednotka 1 – 2 negativní magie.

    5. Zde se doporučuje použít opožděnou Fortunetellerovu dovednost – „Wrath of the Flies“, snižuje útok nepřítele a poškozuje zdraví každé postavy nepřátelského týmu. Úroveň poškození závisí na magii uvalené na nepřítele – čím více, tím vyšší je síla dovednosti.

    Navzdory tomu, že pohyby jednotky skončily a nepřítel s největší pravděpodobností zaútočí na Kobolduna a problém s obnovením zdraví hrdiny nastává poměrně rychle. Ale bez ohledu na to, jak nepřítel operuje, stále se doporučuje použít dovednost „Drink Poison“.

    Čtyři hrdinové z frakce mohou nechat Marks na postavách nepřítele: Fortune Teller – „Healer’s Class Mark“. Koboldun poté způsobí nepřátelské jednotce „Double Damage“. Obránce a Koboldun mají možnost zanechat „nepřátelskou značku Kobold Factional Mark“. To může být aktivováno členy frakce následovně:

  • Spearman – ujistěte se, že zasáhnete nepřítele kritickým zásahem.
  • Slinger – nepřítel si nenechá ujít příležitost zaútočit. Třída nebo frakce.
  • Kněz červů – nepřátelský hrdina nebude mít možnost kriticky zasáhnout a přesnost bude snížena o 15%. Také umístí třídu Mark of the Mage a Fortune Teller (s popsaným uspořádáním sil) způsobí kritický zásah.
  • Výběr hrdinů v pozdních fázích hry

    Ve hře Age of Magis existuje sedm tříd hrdinů a každá frakce má obvykle alespoň jednu z nich.

    Obránce je spolehlivý hrdina, kterého lze snadno rozpoznat podle jeho působivého zdraví, obrany schopnosti, stejně jako schopnost vyprovokovat nepřátele a uzdravit se.

    Bojovník na blízko je mocný hrdina, který dává přednost boji proti nepříteli tváří v tvář. Ví, jak rychle a efektivně zaútočit na nepřítele. Mnoho bojovníků na blízko má schopnosti, které snižují obranu nepřítele nebo mu způsobují dlouhodobé poškození.

    Střelec – provádí přesné, smrtící útoky zpoza svých kamarádů. Lukostřelci mají střední zdraví a jsou nejúčinnější, pokud jsou chráněni jinými postavami.

    Rogue je agilní hrdina, který se může nejen obratně vyhnout útokům, ale také donutit nepřítele k útoku na jiné hrdiny nebo sami.

    Mág – sesilatel, který pomocí magie způsobí nepřátelům poškození a uvalí na spojence a nepřátele různé efekty. Mnoho zástupců této třídy je schopno nejen zasáhnout několik nepřátel najednou, ale také způsobit ničivé škody jednotlivým cílům. Stejně jako střelci, i mágové raději bojují po boku těch, kteří jsou schopni je chránit: obránce a darebáky. až do konce bitvy, aniž byste přestali způsobovat poškození. Každý léčitel plní svůj úkol jiným způsobem a snadno najdete hrdinu, který vyhovuje vašemu hernímu stylu.

    Boss je jedinečný hrdina s neuvěřitelně silnými schopnostmi. Mnoho z nich má silné pasivní schopnosti, které ovlivňují postavy stejné frakce.

    Každý hrdina má řadu primárních charakteristik, které určují jeho roli v boji:

    Úroveň – určuje fyzické a magické poškození hrdiny, HP rezerva, třída brnění, magická odolnost. V tuto chvíli je maximální úroveň hrdiny 80. Úroveň hrdiny zároveň nemůže překročit úroveň hráče.

    Síla – na tom závisí fyzické poškození a zdraví hrdiny.

    Hbitost – ovlivňuje uhýbání hrdiny a pravděpodobnost kritického zásahu.

    Inteligence – ovlivňuje magické poškození hrdiny a šanci způsobit kritické poškození.

    Iniciativa – určuje pořadí tahu hrdiny. Čím vyšší je indikátor iniciativy, tím dříve bude hrdina schopen provést akci v bitvě.

    Zdraví – určuje množství HP. Pokud hrdina v bitvě ztratí všechny body zdraví, zemře.

    Hodnocení hvězd je indikátorem vzácnosti hrdiny. S nárůstem počtu hvězd získává hrdina nárůst všech základních charakteristik. Ve většině případů se zdraví hrdiny výrazně zvýší. Všechny změny se projeví na obrazovka.

    V závislosti na úrovni nivelace hrdiny rostou jeho sekundární vlastnosti.

    HP (body zdraví) – zdraví hrdiny. Pokud hrdina ztratí všechny HP, zemře. V bitvě můžete HP obnovit pomocí speciálních schopností.

    Fyzické poškození – poškození způsobené fyzickými útoky. Snižuje se v závislosti na ochraně nepřátelského brnění.

    Magické poškození – poškození způsobené magickými útoky. Cíl se může vyhnout poškození díky své magické odolnosti.

    Ochrana brnění – množství fyzického poškození, které může hrdina zablokovat.

    Magická odolnost – objem magické poškození, které může hrdina zablokovat.

    Odpor elementů – snižuje poškození elementů v bitvě.

    Magický odpor – šance zabránit magickému poškození.

    Fyzická houževnatost – šance zabránit fyzickému poškození.

    Míra kritického zásahu – šance kriticky zasáhnout nepřítele.

    Kritické poškození – indikátor, který určuje, jak silný bude úder, pokud se ukáže jako kritický.

    Únik – pravděpodobnost vyhnutí se útoku nepřítele.

    Iniciativa – určuje pořadí útoků hrdinů. Čím vyšší je iniciativa, tím dříve postava útočí.

    Každý hrdina má alespoň tři schopnosti, které lze použít v bitvě. Existují tři typy schopností: základní, speciální a pasivní.

    Základní schopnosti . Každá postava má základní schopnost bez cooldownu, kterou lze kdykoli použít, pokud nebyla blokována jinou schopností. Základní útoky spouští známku třídy.

    Speciální schopnosti . Nejdůležitější schopnosti každého hrdiny, které určují jeho třídu. Po využití těchto schopností potřebují nějaký čas na zotavení. Některé schopnosti lze použít dvakrát za bitvu. Zde je jen několik typů schopností: uzdravení, provokace, fyzické a magické útoky, zavedení pozitivních a negativních účinků, zvyšování nebo snižování úniků. A to není vše.

    Pasiva . Pasivní schopnosti nevyžadují aktivaci a jsou trvalé.

    Příklad: Pasivní schopnost koboldského věštce „Strach z Koboldů“ zvyšuje vlastnosti všech jejích příbuzných na večírku o 15%.

    Age of Magic: označuje, jak umístit a aktivujte

    Známky v rukou talentovaného hráče jsou impozantní zbraní, která může na poslední chvíli poskytnout vážnou výhodu nebo dokonce zvrátit příliv bitvy!

    Štítky vám umožňují získat v bitvě další efekty kombinující útoky hrdinů během bitev. Hrdinové mohou na nepřátele klást značky, aktivovat je a odstraňovat.

    Obecný princip fungování značek se skládá ze 2 kroků:

  • Jeden hrdina z vašeho týmu dá známku nepřátelům pomocí jednoho z vaše schopnosti.
  • Další váš hrdina zaútočí na nepřítele označeného Markem, čímž jej donutí pracovat. Spuštěná značka způsobí silný účinek: zvýšené poškození, přeskočení tahu atd.
  • Na raných úrovních schopností nemusí mít značky přístup. Ve většině případů jsou značky k dispozici od úrovně schopností 5.

    Značky třídy a frakce – Tyto dva typy značek fungují odlišně. Pouze hrdina určité třídy může aktivovat značku třídy a hrdina určité frakce může aktivovat značku frakce.

    značka třídy se aktivuje, když útočící hrdina patří do odpovídající třídy. Například značku třídy léčitele mohou aktivovat pouze léčitelé. Efekt při spuštění značky třídy závisí na hrdinovi, který ji umístil.

    Příklad: Taneda umístil třídu léčitele pomocí své schopnosti Cesta meče. Nyní každý léčitel, který zaútočí na označeného nepřítele, aktivuje účinek známky třídy.

    Faction Mark se aktivuje, když útočící hrdina patří k příslušné frakci. Například Mark of the Kobolds je aktivován pouze v případě, že útočící hrdina patří do Koboldovy frakce. Efekt při spuštění značky frakce závisí na útočícím hrdinovi.

    Na rozdíl od značek třídy mohou schopnosti všech značek frakce aktivovat značku frakce. Například Koboldun označí Kobolda svou schopností Drink Poison. Koboldský oštěp ho může aktivovat pomocí své schopnosti Surprise Strike. Normální útok však takovou známku neaktivuje.

    Příklady použití

    Koboldunova schopnost „Pijte jed!“ 5. úroveň a výše umístí značku Kobold při útoku.

    Toto je značka frakce, což znamená, že účinek při aktivaci bude záviset na tom, jak ji hrdina aktivuje.

    značka frakce

    Během boje se nad ikonou schopnosti zobrazí ikona Mark, což znamená, že při použití tohoto konkrétního útoku bude značka umístěn na nepřítele:

    ikona značky

    Koboldun použil třetí schopnost, značka byla umístěna, podobná ikona se objeví nad nepřítelem.

    využil schopnost

    Aby značka fungovala, musíte zaútočit se správným hrdinou.

    Prozkoumejte popisy útoků hrdiny. Kobold Spearman aktivuje Mark útokem Flicker Strike. Efekt – zaručené kritické poškození protivníků vybavených Mark of Kobolds:

    Studium popisu útoků hrdinů

    Když míříte na cíl, budou značky nad schopností hrdiny a nad nepřítelem zvýrazněny červeným světlem .

    zaměřené na cíl

    Kobold Spearman způsobí při útoku kritické poškození.

    Některé příklady použití známek:

    • Haranna with Healing Light aplikuje Draconic Folk Faction Mark na všechny nepřátele.
    • Rogar with Incinerating Light omezuje iniciativu označených protivníků na minimum.
    • Thaneda with Path of the Sword platí Štítek třídy Léčitel. Napaden jakýmkoli léčitelem, bude nepřítel otráven během 3 tahů a ztratí 5% svého maximálního zdraví.
    • Koboldun vnucuje frakci Mark of the Kobold schopností „Pij jed!“ všichni nepřátelé.
    • Kobold Lancer s Surprise Strike zasáhne kritický úder proti označenému nepříteli.
    • Kobold Slinger s Slaughter Throw způsobí, že označený nepřítel přeskočí další kolo.
    • The Void Hound with the Abyss Slayer aplikuje Mark of the Rifleman class.
    • Každý střelec, jako je Pyro, je zaručeno, že zasáhne cíl, když zaútočí (bez šance uhnout se). při použití Berserker’s Fury.
    • Jakýkoli hrdina Boss, například Roland, způsobí, že cíl při útoku přeskočí další kolo.
    • Guma použije při útoku Dark Flame známku Rogue Class.
    • Poté, co je Markovaný nepřítel napaden hrdinou třídy Rogue, bude nepřítel znovu napaden jiným Rogue, jako je Sharazar nebo Zabiják bažin.
    • Červový kněz, když je napaden schopností Červ, vloží Mark Class Kouzelník Úder jakéhokoli mága, například Rocka, způsobí kritické poškození.

    Age of Magic jak zadávat kódy (propagační kódy)

    Bohužel kódy ve hře nejsou! Ale hra může být hacknuta. Po sledování videa se naučíte, jak to udělat, a to navzdory skutečnosti, že je video v angličtině, vše je tam jasné. Ale nedoporučujeme to dělat, protože vývojáři s tím neustále bojují pomocí blokování účtů, a to prostě není hodné moudrých geeků.

    Turnaj ve věku kouzel: taktika a tajemství

    Každý pátek se otevře týdenní turnaj pro všechny hráče AoM, kteří dosáhnou úrovně 30 po dobu 24 hodin. Během této události musíte bojovat s ostatními hráči, ale bitvy se trochu liší od denně dostupné arény. V této příručce najdete odpovědi na své otázky a tipy, které vám pomohou vyhrát turnaj!

    Za každé vítězství v turnajovém režimu dostanou hráči počet bodů rovný síle poraženého týmu. Malý počet bodů se také uděluje za úspěšné odrazení útoku. Hráči ztrácejí více bodů za ztrátu při útoku a méně bodů za ztrátu při obraně.

    Stejně jako v režimu arény se bitev turnaje účastní pouze hráč útočící strany. Napadený nepřátelský oddíl je řízen AI. Hrdinové, kteří zahynuli v bitvě, nebudou mezi turnajovými bitvami vzkříšeni.

    Turnaj trvá 24 hodin. Na konci času se zaznamenají výsledky všech hráčů. Každý z hráčů obdrží odměnu na základě svého umístění v turnaji.

    Odměna. Účastí v turnaji mohou hráči vyhrát krystaly síly a zlato. Chcete-li získat odměnu, musíte na konci turnaje zůstat v hodnocení 50 nejlepších. Na výherce v poštovní schránce bude čekat zasloužená odměna.

    Rozhraní turnaje. Týdenního turnaje se může účastnit pět prvků rozhraní.

    Body. Počet získaných bodů. Turnaj začínáte s nulovými body. Body jsou udělovány za každé vítězství nad jiným hráčem. Počet obdržených bodů závisí na síle soupeřova družstva. Například když se připojíte k bitvě a porazíte jednotku o síle 9600 jednotek, získáte 9600 bodů.

    Síla jednotky. Indikátor, který určuje bojovou účinnost jednotky, která se skládá ze síly jejích hrdinů. Na tomto ukazateli navíc závisí počet bodů, které vítězný tým získá.

    Čas turnaje. Zobrazuje čas do konce turnaje. Jakmile vyprší časovač, obdržíte odměnu, jejíž výše bude záviset na počtu vašich vítězství za posledních 24 hodin. Ceny se udělují hráčům, kteří se umístí na prvních 50 místech v vaše skupina 100 hráčů.

    Informace o nepříteli. Zde jsou uvedeny všechny potřebné informace o vašem protivníkovi: jméno, síla týmu (počet bodů, které obdržíte za vítězství), kteří jsou ve skupině hrdinů , body dosažené hráčem a také známka možnosti nebo nemožnosti boje s tímto hráčem. Tento snímek obrazovky ukazuje, že s hráčem můžete bojovat stisknutím tlačítka Útok.

    Co znamená odpočítávání? Po skončení bitvy nemohou hráči nějakou dobu vstoupit do nových bitev. Po dokončení bitvy s hráčem na něj nebudete moci dalších 8 hodin zaútočit.

    Seznam účastníků turnaje se vytvoří den před jeho zahájením. Pokud jste dosáhli úrovně hráče 30 24 hodin před začátkem turnaje, můžete se zúčastnit pouze příštího turnaje. Pro účast v turnaji musí být splněna jedna ze dvou podmínek:

  • V Aréně jste odehráli alespoň jednu bitvu po skončení posledního turnaje a před vytvořením seznamu účastníků.
  • Účastnili jste se předchozího turnaje.
  • Tipy a taktiky

    Úroveň zdraví postav mimo bitvu se nedoplňuje, proto je nutné je chránit pomocí léčitelů. I nejpokročilejšímu týmu bez léčitele dojde po několika bitvách zdraví. To se stane, i když budete bojovat proti slabým nepřátelům.

    Zesnulé postavy nejsou v dalších bitvách turnaje k dispozici. Doporučuje se vzdát se a uložit své postavy pro další bitvy – rozumný nápad, pokud je patrné, že nemůžete vyhrát nepřítele. Manipulace se provádí následujícím způsobem: musíte hru pozastavit nebo ukončit (zavřít).

    Dovednosti postav jsou po bitvě plně obnoveny (to je rozdíl se zdravím). Doporučuje se obnovit stav zdraví jednotky před koncem bitvy.

    Jeden hrdina nemůže být napaden více než třikrát. V prvních bitvách turnaje se doporučuje zaútočit na slabé postavy, abyste měli během turnaje čas je mnohokrát porazit. Je skvělý nápad nechat pár slabých postav, aby se v boji s nimi doplnilo zdraví vašeho týmu, pokud se to v průběhu dalších bitev snížilo.

    Když se blíží konec turnaje, musíte si pamatovat, že protivníci dávají slabé týmy do bitev, protože mocné postavy byly dlouho ztraceny. To je místo, kde se tým s doktorem hodí, stačí se dát dohromady a správně reagovat. Čím dříve se blíží konec turnaje, tím je situace komplikovanější: můžete se dostat do velmi slabého týmu nebo naopak ztratit armádu.

    Pokud se stane, že tým ztratil silné postavy a stal se lákadlem pro zbývající hráče: doporučuje se použít zasáhne nepřítele nejslabší postavou. Nepřátelský tým zaútočí na tuto postavu, ale body si nepřijme.

    Age of Magic jak restartovat hru

    Ve Age of Magic není možnost spustit hru od začátku. Vývojáři tvrdí, že nulování profilů způsobuje mnoho technických problémů. Věřte mi, všechny zkušenosti, které již máte, jsou velmi cenné. Mise můžete přehrávat pomocí různých taktik, ale všechny úspěchy, které jste již dosáhli, stejně jako získané zkušenosti, vám již slouží k vašemu dobru.

    Pokud jste však odhodláni znovu začít hrát, pak existuje způsob, jak to udělat. Chcete-li to provést, musíte provést několik jednoduchých kroků:

  • Odinstalujte hru Age of Magic.
  • Vytvořte nový účet Google Play a přihlaste se.
  • Nainstalujte hru Age of Magic znovu.
  • Spusťte hru a propojte v ní nový účet.
  • Age of Magic: Horror Dungeon

    Horror Dungeon – herní režim, ve kterém mohou hráči dostávat diamantové truhly a další odměny. Toto je extrémně nebezpečné místo. Starodávné kouzlo této legendární kobky brání hrdinům ve vzkříšení a obnovení schopností mezi bitvami. Hrdinové hráče mohou obnovit pouze zdraví mezi bitvami.

    Hrdinové protivníků neobnovují zdraví a také neobnovují schopnosti mezi bitvami. Pokud hrdinové hráče zemřeli v bitvě v Dungeon of Horror, mohou být nahrazeni jinými dostupnými hrdiny. Horror Dungeon lze restartovat každých 24 hodin.

    Obtížnost Horror Dungeon se liší v závislosti na síle jednotky. Když hrajete Dungeon of Horror poprvé, mají tři počáteční mise pevnou obtížnost. Složitost misí závisí na maximální síle týmu – tedy na síle pěti nejmocnějších hrdinů hráče. Po dokončení prvních tří misí bude obtížnost dalších misí Dungeon of Horror záviset na aktuální maximální síle hráče.

    Odměny a truhly v Horror Dungeon také závisí na síle hráče.

    Čím silnější tým, tím více diamantů a dalších odměn můžete získat za dokončení.

    Diamanty lze utratit v obchodě Dungeon of Horror.

    Kompletní znalostní základna Age of Magic od společnosti

    Režim světla kampaň se skládá z aktů a kapitol, které odhalují děj hry.

    Normální a hrdinské režimy. Kampaně lze hrát v normálním nebo hrdinském režimu. Jakmile dokončíte všechny kapitoly v normálním režimu, můžete přejít na Heroic. Každou kapitolu v obtížnosti Heroic lze hrát maximálně 5krát denně. V normálním režimu jsou střepy odměňovány pouze za první přehrání kapitoly. V Heroic Difficulty lze kapitolu přehrát několikrát a získat střepy. K dokončení kapitol v režimu kampaně je zapotřebí

    energie . Postupně se bude doplňovat.

    Hvězdy . Za dokončení každé kapitoly získáte jednu, dvě nebo tři hvězdičky. Počet hvězd závisí na počtu hrdinů, kteří v bitvě přežili.

    Pomocí paměťových koulí můžete rychle projít pouze ty kapitoly, ve kterých jste dříve získali 3 hvězdičky.

    Odměny za vítězství v kapitolách režimu kampaně získáte následující:

  • zkušenosti hráče;
  • stříbro;
  • paměťové koule;
  • kostky schopností;
  • lektvary zkušenost;
  • objekty;
  • střepy.
  • Akt I. Fragmenty minulosti

    Na ztraceném střepu zničeného světa začíná příběh Rolanda – Pravého kouzelníka, jehož osud vede ho temnotou a ohněm k Temné věži. V prvním aktu světelné kampaně je 15 kapitol. Projdete-li kapitoly kampaně v normálním režimu, můžete získat zkušenosti, vybavení, lektvary, stříbro a kostky schopností. Postupem v kapitolách kampaně v Heroic módu můžete získat nejen velkorysější odměny, ale také střepy hrdinů. Níže je uveden seznam hrdinských střepů, které lze získat dokončením kapitol prvního aktu kampaně o hrdinských obtížnostech:

  • Jagg Shards,
  • Thorak Shards,
  • Rogar Shards,
  • Shards of Shnyga,
  • Shards of Grok,
  • Shards of Taneda,
  • Shards of Fortuneteller Zutima,
  • Shards of Bellara,
  • Shards of Shnyga,
  • Jaggovy střepy,
  • žádné střepy,
  • žádné střepy,
  • Shnygovy střepy,
  • Grokovy střepy,
  • střepy věštkyně Zutima.
  • Akt II. Shadows of Death

    Roland cestuje do bažin prokletého Arekhonu při hledání štábu rady, mocného artefaktu starověku, který může uvolnit moc pravého kouzelníka. Ve druhém aktu světelné kampaně je 15 kapitol. Projdete-li kapitoly kampaně v normálním režimu, můžete získat zkušenosti, vybavení, lektvary, stříbro a kostky schopností. Postupem v kapitolách kampaně v Heroic módu můžete získat nejen velkorysější odměny, ale také střepy hrdinů. Níže je uveden seznam hrdinských střepů, které lze získat dokončením kapitol druhého aktu kampaně o hrdinských obtížích:

  • žádné střepy,
  • žádné střepy,
  • žádné střepy,
  • Střepy Abyssal Chaser,
  • Střepy Arekhonských oštěpů,
  • žádné střepy,
  • Střepy Arekhon Axe,
  • Střepy gumy,
  • žádné střepy,
  • střepy Gatekeepera,
  • střepy Prázdného závodníka,
  • žádné střepy,
  • střepy vrhače Arekhon Axe,
  • žádné střepy
  • střepy Arekhonského oštěpáře.
  • Zákon III. Royal Sands

    Rolandovo pátrání po štábu rady ukradeném císaři Arekhonovi ho vede do srdce pouště, kde se kdysi nacházelo zlaté hlavní město trpasličího království. Ve třetím aktu světelné kampaně je 15 kapitol. Projdete-li kapitoly kampaně v normálním režimu, můžete získat zkušenosti, vybavení, lektvary, stříbro a kostky schopností. Postupem v kapitolách kampaně v Heroic módu můžete získat nejen velkorysější odměny, ale také střepy hrdinů. Níže je uveden seznam Hero Shards, které lze získat vyplněním kapitol 3. dějství o Heroic Difficulty:

  • žádné střepy,
  • Shnygovy střepy,
  • Střepy Arekhon Spear,
  • žádné střepy,
  • žádné střepy,
  • střepy Hargrima,
  • žádné střepy,
  • střepy Troddar,
  • žádné střepy,
  • žádné střepy,
  • střepy brány,
  • žádné střepy,
  • střepy gumy,
  • žádné střepy,
  • střepy Ambrory.
  • Zákon IV. Úl Ra’Archni

    V každém tunelu čeká nebezpečí, smrtelná hrozba kolem každého kola! Bez ohledu na to, jak obtížná to může být cesta, je Roland odhodlán sestoupit do temnoty Ra’Archniho panství a najít štáb Rady. Ve čtvrtém aktu světelné kampaně je 15 kapitol. Procházením kapitol kampaně v normálním režimu můžete získat zkušenosti, vybavení, lektvary, stříbro a kostky schopností. Postupem v kapitolách kampaně v Heroic módu můžete získat nejen velkorysější odměny, ale také střepy hrdinů. Níže je uveden seznam hrdinských střepů, které lze získat vyplněním kapitol 4. zákona o hrdinských obtížnostech:

  • žádné střepy,
  • žádné střepy,
  • žádné střepy,
  • střepy Akrashtu,
  • střepy Fortuneteller Zutima,
  • bez střepů,
  • střepy Khshaat,
  • bez střepů,
  • střety Chasing Void ,
  • žádné střepy,
  • střepy Hshaat,
  • žádné střepy,
  • střepy Akrashta,
  • žádné střepy,
  • střepy Raaspitu.
  • Režim Dark Campaign se skládá z aktů a kapitol, které odhalují děj hry. Události se budou konat na stejných místech, kde jste navštívili během světelné kampaně. Dobrodružství se odehrává v noci, krátce po cestě Rolanda a jeho společníků. Smrtelný vrah jménem Sharazar vystopuje Rolanda a jeho společníky. Vrah loví Rolandovu hlavu v naději, že získá jeho dceru zpět.

    Kampaně lze hrát v obtížnosti Normal nebo Heroic. Jakmile dokončíte všechny kapitoly v normálním režimu, můžete přejít na Heroic. Každou kapitolu v obtížnosti Heroic lze hrát maximálně 5krát denně. V normálním režimu jsou střepy odměňovány pouze za první přehrání kapitoly. V Heroic Difficulty lze kapitolu přehrát několikrát a získat střepy. K dokončení kapitol v režimu kampaně je zapotřebí

    energie . Postupně se bude doplňovat.

    Hvězdy . Za dokončení každé kapitoly získáte jednu, dvě nebo tři hvězdičky. Počet hvězd závisí na počtu hrdinů, kteří bitvu přežili.

    S pomocí paměťových koulí můžete rychle projít pouze ty kapitoly, ve kterých jste dříve získali 3 hvězdičky.

    Odměny za vítězství získáte v kapitolách režimu kampaně následující:

  • zkušenosti hráče;
  • stříbro;
  • koule paměti;
  • kostky schopností;
  • zkušenosti s lektvary;
  • předměty;
  • střepy.
  • Klany v Age of Magic, klanové úkoly

    Klany jsou k dispozici od Úroveň 28. Nejdůležitější hodnotou klanu je možnost získat klanové žetony, které lze na trhu utratit za nákup střepů nejmocnějších hrdinů a různých věcí.

    Klanové budovy se každý den mění, abyste je viděli, musíte přejít do příslušné sekce. Všichni členové gildy dokončí přiřazení klanu. Čím lépe vaši soudruzi splní úkol, tím větší bude odměna, kterou každý člen klanu dostane. Ale nedávejte to pozornost, doufejte, že ostatní hráči udělají vše za vás. Při distribuci ocenění se použije hodnocení, čím více přispějete k celkovému úspěchu, tím vyšší je vaše místo v hodnocení a tím lepší bude odměna. Všechny úkoly a jejich strategie provádění jsou uvedeny v následující tabulce.

    den 1 a 2

    den 3 a 4

    den 5 a 6

    den 7

    Je důležité být TOP klanem s maximálním možným počtem aktivních hráči. Proto systematicky používejte funkci hledání klanu a bez ohýbání srdce jděte do silnějšího klanu. Některé slabé klany jim dávají hodnosti, aby si udrželi silné hráče – nenechte se tímto trikem zmást. Členství v silném klanu vám dá mnohem víc!

    Jak správně hospodařit v Age of Magic?

    Zlato je nejcennějším kovem Age of Magic. Nejlepší věci si můžete koupit za zlato. V obchodě pro zlato si můžete koupit truhly, paměťové koule, energii, střepy, stříbro a různé předměty. Zlato lze získat za bitvy v aréně, účast na turnaji nebo jako denní odměnu. Lze jej také zakoupit v obchodě.

    Stříbro se používá jak k vytváření a vylepšování vybavení, tak ke zvyšování úrovně a slávy hrdinů. Stříbro ve hře lze získat téměř všude: v režimu kampaně, v Dungeon of Horrors, pro každodenní výzvy a úkoly. Kromě toho je možné jej zakoupit v obchodě.

    Crystals of Power je speciální měna, za kterou si můžete koupit fragmenty hrdiny a další předměty na aréně. Síla krystalů se uděluje za vítězství v arénových bitvách a týdenní turnaj.

    Diamonds je speciální měna, za kterou si můžete koupit střepy hrdinů a další předměty v obchodě Dungeon of Horror. Za dokončení misí Dungeon of Horrors lze získat diamanty.

    Kampaň Energie – Tento typ energie je hlavním zdrojem režimu kampaně. Energie je nutná k dokončení misí v režimu kampaně a jejich okamžitému dokončení pomocí paměťových koulí. Energie se postupně obnovuje sama. Se zvyšováním úrovně se zvyšuje maximální množství energie. Na začátku hry je maximální množství energie 30 jednotek. Po dosažení úrovní 5 až 65 se zvýší o 1 a ze 66 na 80 o 2 jednotky se na úrovni 80 zvýší až 120 jednotek energie. K dokončení je potřeba

    Treasure Valley Energy mise v režimu Valley of Treasures a jejich okamžitý průchod pomocí koule paměti. Energie se postupně obnovuje sama. Energetická regenerace v Treasure Valley je dvakrát pomalejší. než energie kampaní. Se zvyšováním úrovně se zvyšuje maximální množství energie. Na začátku hry je maximální množství energie 30 jednotek. Po dosažení úrovní 5 až 65 se zvýší o 1 a od 66 do 80 – o 2 jednotky, až 120 jednotek energie na úrovni 80.

    Paměťové koule vám umožní okamžitě projít úroveň v režimu kampaně nebo denní výzva za předpokladu, že jste již tuto výzvu nebo úroveň splnili třemi hvězdičkami. Okamžité přehrání spotřebuje jednu paměťovou kouli a stejné množství energie jako normální přehrání. Po použití koule paměti obdržíte všechny předměty, které byste dostali během normálního přechodu úrovně. Orbs of Memory lze zakoupit v obchodě nebo obdržet za splnění všech každodenních úkolů, stejně jako odměnu za úspěšnou bitvu.

    Zkušenosti hráče jsou speciální body potřebné k postupu na vyšší úroveň. Úroveň hráče je ukazatelem jeho úspěchu ve hře. Chcete-li hrdiny povýšit na vyšší úroveň, musíte zvýšit zážitek hráče získáním zkušenostních bodů.

    Zkušenosti s lektvary zvyšují úroveň hrdiny. Maximální úroveň je 80. Zvýšení úrovně hrdiny může vyžadovat více než jeden lektvar zkušeností. Hráči si mohou vybrat počet lektvarů zkušeností, které se použijí v profilu hrdiny. Elixíry zážitků jsou odměnou za splnění misí kampaně a každodenních výzev. Lze je také zakoupit v obchodě.

    Kostky schopností se používají ke zvýšení schopností hrdinů. S každou získanou úrovní se účinnost schopnosti zvyšuje. Po dosažení určité úrovně se otevře schopnost překrývat a aktivovat značky. Čím vyšší úroveň schopností, tím vyšší hodnocení kostek schopností by mělo být, a tím více budou vyžadovány. Kostky lze získat v režimu kampaně a denních výzvách.

    Hrdinové střepy se používají k odemknutí nových hrdinů a ke zvýšení jejich slávy. Chcete-li získat přístup k novým hrdinům, musíte shromáždit určitý počet střepů. Většinu hrdinů lze odemknout na deset střepů, ale někdy potřebujete mnohem víc. Pokud je k odemčení hrdiny zapotřebí spousta střepů, znamená to, že bude mít zvýšenou slávu. Střepy lze získat jako odměnu za splnění určitých misí v režimu kampaně. Můžete si je také koupit v obchodě. Chcete-li zjistit, jakou misi můžete získat jako odměnu střepy, použijte vyhledávání.

    Předměty lze získat jako odměnu za splnění misí v režimu kampaně. Alternativně je lze zakoupit v obchodě. Chcete-li zjistit, za kterou misi můžete získat předměty jako odměnu, použijte vyhledávání. Položky mohou zvýšit následující vlastnosti:

    • rychlost;
    • síla;
    • hbitost;
    • inteligence;
    • fyzická a magická poškození;
    • průnik pancíře;
    • zdraví;
    • ochrana brnění a odolnost proti magii;
    • fyzická a magická odolnost;
    • kritické poškození (zvlášť pro fyzické a magické útoky);
    • šance na kritický zásah (zvlášť pro fyzické a magické útoky);
    • vyhnout se.

    Průvodce arénou

    V aréně si hráči mohou vyzkoušet své síly vzájemným bojem. Na konci dne dostanete jako odměnu zlato a krystaly síly. Velikost odměny závisí na místě, které se vám podařilo obsadit.

    Kolik útoků můžete za den provést? Hráči na sebe mohou útočit 5krát denně. Poté, co porazíte svého soupeře, si vyměníte místa v žebříčku. Když budete poraženi, udržíte si stejnou pozici. Když utratíte zlato, můžete doplnit dostupný počet útoků.

    Časový limit . Když vstoupíte do bitvy, budete mít pět minut na její dokončení. Pokud čas vyprší, bitva bude ztracena a vy zůstanete tam, kde jste byli.

    Stejně jako v režimu turnaje se bitev v aréně účastní pouze útočící strana. Jednotka, na kterou útočíte, je pod kontrolou AI.

    Odměna . Výsledky bitev v aréně jsou shrnuty každý den. Hráči, kteří jsou zařazeni do arény, dostávají jako odměnu krystaly síly a zlata. Tyto krystaly lze vyměnit za střepy hrdinů nebo vybavení.

    Age of Magic – návod Queen Ra’Archni

    Queen Ra’Archni – Toto je boss, který je k dispozici pro boj pouze v režimu společnosti. Skládá se ze 4 dílčích šéfů: levý dráp, pravý dráp, hlava a břicho. Královna má řadu silných schopností:

  • Left Claw – vážné poškození, snížená přesnost o 50%.
  • Right Claw – menší poškození, snížená přesnost, zákaz používání schopností.
  • Royal Toxin – Queen’s Bite, způsobující obrovské poškození a otrávující hrdinu pro 2 tahy.
  • Vůle královny má oživit useknuté končetiny a uzdravit se o 40%.
  • Optimální jednotka:

  • Doporučeno vezměte do boje následující hrdiny: Denaya, Lakki, Silver Moon, Hargrim, Doom, Velundar (přítelův hrdina).
  • Optimální úroveň hrdinů je nad 55 lvl.
  • Optimální hodnocení hrdinů je 5 * a lepší.
  • Bojová taktika:

  • Musíme zabít první nepřátele, aniž bychom na ně promarnili své schopnosti.
  • Fyzické poškození levého drápu – Hangrim, Denaya, Silver Moon, Lakki .
  • Magické poškození pravého kleště – Doom, Velundar.
  • Může být zasažena hlava a břicho jakékoli postavy.
  • V bitvě proti hlavě je lepší nashromáždit vaše speciální zásahy, uzdravit se a pomocí buffů se připravit na bitvu s břichem.
  • V bitvě s břichem musíte použít nejsilnější údery.
  • Pokud není rozhodující pěstovat břicho končetin, začněte s body 2 a 3
  • Pokud stále nemůžete královnu porazit, jednoduše načerpejte své postavy a štěstí se na vás určitě usměje.

    Události, výzvy a údolí pokladu Age of Magic

    Každých několik týdnů se mohou všichni hráči určité úrovně zúčastnit jedné z mini-kampaní, které se nazývají události. Hráč se může zúčastnit několika událostí současně. Události jsou k dispozici pouze na krátkou dobu, ale postup hráče se uloží, takže pokud událost nebyla dokončena okamžitě, není třeba se obávat. Každá událost se skládá z několika misí.

    První mise je vždy k dispozici, ale pro získání přístupu k další musí mít hráč určitý počet hrdinů určité úrovně a vzácnosti. Všechny informace o událostech najdete ve speciální budově na hlavní obrazovce. Za odměnu můžete získat střepy vzácných a mocných hrdinů.

    • Chcete-li odemknout Doom, dokončete akci Kobold Deeds.
    • Chcete-li odemknout Succubus, dokončete událost Swamp Lights.
    • Chcete-li odemknout Siegfrieda, dokončete událost Winter’s Wrinkle.
    • Chcete-li odemknout Kage, dokončete akci Ninja Path.
    • Chcete-li odemknout Tsunu, dokončete akci Fox Hunt .

    Zkoušky . Režim Challenge se skládá ze série misí, které lze splnit pouze pomocí konkrétních jednotek. Každá mise má specifické požadavky na složení čety. Výzvy začínají v konkrétní den v týdnu.

  • Dodgersovy výzvy – pondělí, čtvrtek, neděle.
  • Výzvy na blízko – pondělí, čtvrtek, neděle.
  • Léčivé výzvy – Úterý, Pátek, Neděle.
  • Výzvy pro mágy – Úterý, Pátek, Neděle.
  • Výzvy pro střelce – Středa, Sobota, Neděle.
  • Výzvy pro obránce – Středa Sobota, neděle.
  • Treasure Valley je další herní režim, kde můžete získat kostky schopností a střepy. Treasure Valley se skládá z aktů a kapitol, které odhalují děj s ním spojený. Dokončení kapitol v Treasure Valley vyžaduje zvláštní energii. Tato energie se postupně regeneruje sama.

    Za dokončení každé kapitoly získáte jednu, dvě nebo tři hvězdičky. Počet hvězd závisí na počtu hrdinů, kteří bitvu přežili.

    S pomocí paměťových koulí můžete rychle projít pouze ty kapitoly, ve kterých jste dříve získali 3 hvězdy. Za dokončení kapitol Údolí pokladů lze získat následující odměny: stříbro, kostky schopností, lektvary zkušeností, střepy a runové mince.

    Otázky a odpovědi

    Ztratil jsem pokrok ve hře. Co dělat?

    Aplikace Game Center (ve výchozím nastavení nainstalovaná na vašem zařízení iOS) automaticky ukládá vaše herní data a umožňuje vám hrát na jiných zařízeních, aniž byste přišli o postup ve hře. Game Center podporuje pouze propojení jednoho herního profilu s účtem. Změna nastavení Game Center bude mít za následek ztrátu postupu hry.

    Důvody ztraceného postupu:

  • Hrali jste s nepřipojeným Game Center a poté jste jej zapnuli v nastavení. Postup hry byl restartován.
  • Hrali jste s připojeným Game Center, ale poté jste jej odpojili.
  • Používáte různá zařízení a nejste přihlášeni do Game Center, ke kterému je váš herní profil propojen.
  • Pokud se váš postup resetuje a spustili jste hru s novým profilem, kontaktujte tým podpory pomocí tlačítka „Nápověda“ v nastavení hry a uveďte své dvě přezdívky: v novém profilu a v profilu, který chcete obnovit.
  • Jaká je maximální úroveň ve hře Age of Magic?

    Aktuální maximální úroveň pro hráče je 80. Vaše úroveň se zobrazuje v levém horním rohu obrazovky. Úroveň hrdinů je vázána na úroveň hráče, proto je maximální úroveň hrdinů také 80.

    Jak odemknout nové hrdiny?

    Chcete-li odemknout nového hrdinu, musíte shromáždit určitý počet střepů. Otevřete profil hrdiny, který potřebujete. Počet střepů, které máte u tohoto hrdiny, se zobrazuje v levém horním rohu obrazovky. Chcete-li zjistit, jak a kde můžete získat chybějící střepy, klikněte na tlačítko Najít. Některé střepy hrdinů jsou k dispozici pouze na určité úrovni hráče.

    Jak hrát na více zařízeních iOS?

    Aplikace Game Center (ve výchozím nastavení nainstalovaná na vašem zařízení iOS) automaticky ukládá vaše herní data a umožňuje vám hrát na různých zařízeních bez ztráty pokroku ve hře. Pokud chcete hrát na různých zařízeních se systémem iOS ze stejného profilu:

  • Zkontrolujte váš herní profil je propojen s vaším účtem Game Center. Důležité: Pokud v této fázi zjistíte, že váš herní profil není propojen s Game Center, kontaktujte tým podpory pomocí tlačítka „Nápověda“ v nastavení hry.
  • Otevřete Game Center na novém zařízení. Přihlaste se ke stejnému účtu Game Center, ke kterému je váš herní profil propojen. Váš postup se automaticky synchronizuje. Důležité: současně můžete hrát pouze na jednom zařízení. Při změně zařízení při otevírání hry kliknutím na tlačítko „Obnovit relaci“ synchronizujte postup hry.
  • Jak si vyberu hrdinu, kterého mohou moji přátelé přidat do svého týmu?

    Vaši přátelé mohou použít v bitvách jen tvůj nejsilnější hrdina. Když přidáte dalšího hráče jako přítele, můžete v bitvách použít i jeho nejlepšího hrdinu. Pokud se nejsilnější hrdina ze seznamu všech hrdinů, které máte k dispozici, změnil, pak bude další hrdina automaticky k dispozici přátelům v bitvách. V bitvě nemůžete použít dva stejné hrdiny současně. Když vezmete do boje hrdinu svého přítele, váš podobný hrdina pro vás automaticky nebude k dispozici.

    Nějaká další otázka?!

    V případě technických otázek můžete kontaktovat podporu. Dejte nám prosím vědět všechny důležité podrobnosti, aby byla naše pomoc rychlá.

    Můžete se zeptat na hru v oficiální herní komunitě https://vk.com/ageofmagicgame Zde najdete herní novinky a popisy aktualizací.

    Autor článku: Yarros