Tajemství, podvádění, předávání mobilních her.

Rite of Passage: Hackamore Bluff – kompletní návod s radami a hádankami

Článek popisuje kompletní a podrobný návod s obrázky. Je uveden přehled všech tajemství, tipů, taktiky a funkcí herních mechanismů od začátku do konce.

Obsah článku

  • Obecné tipy
  • Kapitola 1: Místnost 101
  • Kapitola 2: Hakamora’s Grimoire
  • Kapitola 3: Emma Lynch
  • Kapitola 4: Šedé země
  • Kapitola 5: Eater
  • Obecné tipy

    Toto je oficiální průvodce pro Rite of Passage Hackamore Bluff.

    Tento průvodce vám neřekne, kdy chcete přiblížit; snímky obrazovky ukazují každou přiblíženou scénu.

    Hádanky skrytých objektů se nazývají HOPy. Zobrazena budou pouze místa HOP.

    Pomocí mapy se rychle dostanete na dané místo.

    Kapitola 1: Místnost 101

    Zvonek (A). Vezměte PENCIL (B); zkontrolujte držák tužky. Otevřené (C); přijměte klíč.

    Mluvte; vzít HOTEL KEY (D).

    Použijte HOTEL KEY (E); otevřený.

    Kráčejte vpřed.

    Zkontrolujte lůžko (F).

    Zapněte světlo; vezměte TWEEZERS, LÁHEV VODY a RAG (G).

    Vezměte FIRE POKER (H).

    RAG na FIRE POKER; získejte magnetizovaný poker.

    Použijte MAGNETICKÝ POKER (I); získejte KABINETOVÝ KLÍČ.

    Použijte KABINETOVÝ KLÍČ (J).

    Řešení (K): Vyberte scénu, dokud není lišta plná.

    Otevřeno; hrát hop. Přijměte DŘEVĚNÝ BOX (L).

    Vezměte vodítko (M).

    Otevřete oponu (N).

    Vezměte STAROU LANTERN a PODLOŽKU (O). Použijte VODNÍ LÁHEVU a RAG (P).

    Řešení (Q).

    Zkontrolujte papír; vyzvedněte BOX KEY.

    BOX KEY na WOODEN BOX.

    Řešení (R).

    Prozkoumejte poznámky a kamera; klikněte na tlačítko Přehrát. Vezměte vodítko a TALISMANOVÝ RÁM.

    Jděte dolů.

    Vezměte COIN (1/3) a POT (S).

    Prozkoumejte notu (T); vezměte COIN (2/3).

    vezměte UMBRELLA, COIN (3/3) a SCRUB BRUSH (U).

    Použijte COIN (3/3) (V); vezměte mapu, NOVINY a HODINOVOU DESKU (W).

    Chůze doprava.

    Umístěte HODINOVOU DESKU (X).


    Řešení (Y): (AG) – (CAF) – (DAC) – (EAD).

    (GAE) – (KAG) – (YAK) – (MAC) – (EAI).

    Řešení (Z).

    Take MATCHES and RESURRECTED TALISMAN.

    Otevřeno; místo NOVINY a palivové dříví (A). Použijte zápalky. Umístěte POT a WAX MALISMAN KUS (B); použijte pinzetu. Získejte HOT TALISMAN PIECE.

    Jděte dolů.

    Umístěte HOT TALISMAN PIECE (C); obdrží STŘÍBRNOU SKULL a TWEZERS.

    STŘÍBRNÁ SKULL na RÁMU TALISMANA; vzít Talisman.

    Použijte Talisman (D) na pódiu (E).

    Řešení (F).

    Prozkoumejte scénu 2x; získejte KLÍČ PŘEDNÍCH DVEŘÍ

    Použijte KLÍČ PŘEDNÍCH DVEŘÍ (G).

    Chůze doleva.

    Kapitola 2: Hakamora’s Grimoire

    Prohlédněte dveře. Použijte TWEEZERS (H); přijměte žiletku.

    Prohlédněte si vak (I); použijte žiletku. Otevřeno; přesouvat položky. Vezměte si ZÁSOBNÍK ELEKTRICKÝM PROUDEM a GAITER. Otevřeno; vezměte BATERIE.

    BATERIE na STARÉ LANTERNĚ; přijímat PRACOVNÍ LANTERN.

    Vezměte sešívačku (J).

    Prozkoumejte; použijte WORK LANTERN (K).

    Prohlédněte (L).

    Chůze vpřed.

    Talk (M).

    Vezměte ZÁVĚS a vodítko (N).

    Prohlédněte si ZAPOJENÉ ZÁVĚSY 2x; získejte HÁČEK.

    Talk (O).

    Kráčejte vpřed.

    Vezměte HACKSAW (P).

    Jděte dolů.

    Použijte HÁČEK. Řešení (Q): zastavte míčky uvnitř terče.

    Vlevo.

    Vezměte vodítko, MAPOVÉ KUSY (1/4) a ČERVENOU KNIHU (R).

    Vezměte PRÁZDNÝ KOŠÍK; prostudujte si knihu.

    Hrát HOP; obdržíte MODROU KNIHU (T).

    Jděte dolů.

    Použijte PRÁZDNÝ BUCKET (U); získejte FULL BUCKET.

    Čisticí a čisticí kartáč na plný kbelík; získejte mýdlovou vodu štětcem

    Chůze doleva.

    Použijte mýdlovou vodu štětcem (V).

    Řešení (W).

    Umístěte ČERVENOU KNIHU a MODROU KNIHU (X).

    Řešení ( Y).

    Řešení (Z).

    Vytáhněte přepínač.

    Kráčejte vpřed.

    Přesouvat položky; vyzvednout vodítko, MAPOVÉ ČÁSTI (2/4), RUKAVICE A INK, BEAST HEAD a MAPOVÉ ČÁSTI (3/4) (A).

    Jděte dolů.

    Umístěte BEAST HEAD (B) ; vzít FOUNTAIN VENTIL.

    Jděte dolů.

    Použijte klíč; umístěte FUNTAINOVÝ VENTIL (C). Vezměte PUZZLE HEAD (D).

    Prohlédněte si HEAD HEAD.

    Řešení (E): DBACD-Bx2-Ax2-Cx2.

    DX2-CA-Bx2-Ax2- Cx2-AB.

    Vezměte ČÁSTI MAPY.

    Prohlédněte si ČÁSTI MAPY; řešení (F).

    Přijměte TORN MAPU.

    Chůze doleva, pak vpřed.

    Umístěte TORN MAPU (G); použijte pero a inkoust.

    Řešení (H).

    Řešení (I).

    Přehrát HOP; obdržíte EAGLE SEAL (J).

    Řešení mini-her HOP (K).

    Umístěte EAGLE SEAL (L).

    Použijte talisman.

    Řešení (M).

    Prozkoumejte (N).

    Řešení (RP).

    Použijte KLÍČ Hrobky (@).

    Dvakrát vycouvejte, pak doprava.

    Použijte HACKSAW (Q).

    Chůze doprava.

    Přesunutí položek; vezměte IRON STONE, URN (1/2) a CROWBAR (R).

    Použijte CROWBAR; vezměte URN (2/2) (S).

    Umístěte URN (2/2) (T).

    Řešení (U).

    Take CRYPT KEY.

    Použijte CRYPT KEY; zkontrolujte (V).

    Řešení (W): HIFCBADEFIH.

    EDABEDABCFED.

    Jděte vpřed.

    Vezměte si NEVIDITELNOU INK POZNÁMKA; umístěte KLÍČ Hrobky (X). Použijte UMBRELLA; získejte rezavý srp.

    Ostření kamene na rezavém srpu; přijímat SHARP SICKLE.

    Použijte ELEKTRICKÉ VÝBOJOVÉ ZAŘÍZENÍ (Y); použijte neviditelný inkoust POZNÁMKA. Vezměte si NEVIDITELNOU ČERNOU POZNÁMKA.

    Jděte dolů.

    Použijte OSTROVÉ SICKLE, NEVIDITELNÝ INK a PENCIL (Z); získejte neviditelný inkoust Poznámka.

    Jděte vpřed.

    Umístěte NEVIDITELNÝ inkoustový roztok (A).

    Hrát HOP; obdržíte POSUVNÍK BRÁNY (B).

    HOP řešení (C).

    Posunout nahoru; umístěte posuvník brány (D).

    Řešení (E).

    Použijte talisman.

    Řešení (F).

    Odstraňte řetězy (G).

    Jděte vpřed.

    Kapitola 3: Emma Lynch

    Vezměte přepínač (H).

    Vezměte PLAST VIDLICE (I); Umístěte přepínač.

    Řešení (J).

    Vezměte POLIČKU (K).

    Otevřete POLIČKU; vezměte pero a proužek látky.

    Použijte PLASTOVOU VIDLICU; vezměte SÝR a JAR (L).

    Vezměte SLINGSHOT (M). Použijte pero; otevřeno.

    Hrát HOP; obdržíte KLEŠTĚ (N).

    LIST PRUHU a KLEŠTĚ na JARO; vezměte VYLEPŠENÉ GRABER.

    Použijte talisman.

    Řešení (O).

    Použijte VYLEPŠENÉ GRABBERY (P); prozkoumejte.

    Kráčejte vpřed.

    Sbírejte KLÍČ DUBBYTER, CHARCOAL FIGHT, LEAK, TONGS a LADDER (Q).

    SÝR na LEAKY SAUCEPAN; získejte SAUCEPAN.

    Přesouvat položky; vezměte DŘEVĚNÝ PUZZLE KUS (R). Vezměte BUTTERFLY (S); přesouvat položky. Použijte LADLE a COAL SCUTTLE; získejte žhavé uhlíky.

    Použijte KLÍČ DUMBUIT (T).

    Vezměte BLUE VALVE, CANVAS CANVAS a RULER (U).

    Jděte dolů.

    Použijte KLEŠTĚ; přijměte NAIL PUILER (V).

    Sejměte matraci. Umístěte DŘEVĚNÝ SKLÁDAČEK (W); zkontrolujte (X).

    Řešení (Y).

    Získejte GEAR (1/4) a ŠROUBOVÁK.

    Kráčejte vpřed.

    Použijte ŠROUBOVAČ (Z); získejte dlouhý šroub. Vezměte PŘEVOD (2/4).

    Použijte NAILER (A).

    Kráčejte vpřed.

    Vezměte REFERENČNÍ LÁHEVKU (B).>

    Umístěte MODRÝ VENTIL (C). Použijte SAUKEPAN (D); získejte OMÁČEK S VODOU.

    Hrajte HOP; přijměte ČERVENÉ OČI (E).

    Používejte žhavé uhlíky a OMÁČKU s vodou; vyzvednout STRAINER (F).

    Prozkoumat; použijte pravítko (G). Vezměte GEAR (3/4) a LANO (H). Prozkoumejte (I); použijte STRAINER. Vezměte NÁHODNÝ KLÍČ.

    Projděte dvakrát.

    Použijte KLÍČ (J).

    Přehrajte HOP; obdržíte HERBICID (K).

    HERBICID na stříkací lahvi; získejte herbicidní sprej.

    Projděte dvakrát vpřed.

    Použijte herbicidní sprej; roztok (L).

    Vezměte PENTAGON.

    Odstraňte věnec (M). Použijte klíč PENTAGON; vezměte ZELENÝ VENTIL.

    Umístěte ZELENÝ VENTIL (N).

    Hrajte HOP; přijměte CANVAS BAG (O).

    Prohlédněte si plátěnou tašku; odebrat položky. Vezměte GEAR (4/4) a MARBLE.

    Slingshot Marble; pořiďte načtený prak.

    Použijte načtený prak (P).

    Jděte dolů.

    Řešení (Q).

    Použijte LONG SCREW a SCREWDRIVER (R); zkontrolujte desku (S).

    Použijte GEAR (4/4) (T).

    Prozkoumejte (U).

    Řešení (V).

    Jděte doprava.

    Zkontrolujte židli; vzít KREDITNÍ KARTU, OBRAZOVOU POLOVICU, OTEVŘENÝ DOPIS, DOPIS a PÁKU (W).

    Přesuňte oponu; vezměte MAGNET (X).

    Otevřeno; přesouvat položky. Sbírejte kousky; vezměte MAPOVÉ ČÁSTI (Y). Umístěte PÁKU (Z). Použijte MAGNET (Y); přijímat MELON BELLER.

    Uspořádat MAPOVÉ KUSY (A); použijte sešívačku.

    Zkontrolujte (B). Použijte BELLER MELON; dostat BEAD. Umístěte ČERVENÉ OČI.

    Použijte Talisman.

    Řešení (C).

    Zkontrolujte (D).

    Řešení (E).

    Pořiďte roztržený snímek (F).

    POLOHA OBRAZU v roztrženém obrazu ; vezměte barvu, kterou chcete namalovat.

    Použijte PAINT GLUE (G).

    Řešení (H).

    Umístěte CANVAS CANVAS (I); přesunout malbu. Prohlédněte si trezor.

    Řešení (J).

    Otevřeno; vezměte HACKAMORE GRIMOIRE a OKNO HANDLE.

    Otevřete HACKAMORE GRIMOIRE; vezměte LESNÍ KLÍČ.

    Umístěte OKENNÍ RUKOJEŤ (K); použijte LANO.

    Jděte vpřed.

    Použijte LANTERN (L).

    Použijte OTEVŘENÝ LIST (M ); získejte ZAVŘENO DOPIS OTEVŘENO.

    Vezměte ČERPADLO BICYKLU (N). Použijte KREDITNÍ KARTU (O); získejte ZAMKNUTÝ KOŠÍK.

    Použijte ZAVŘENO OTEVŘENO DOPISU; zkontrolujte (P).

    Řešení (Q).

    Otevřeno; vezměte lepicí pásku, houpačkovou ocel a klíč od kola.

    Přesuňte rostliny; vezměte WICK (R).

    Umístěte ZAMKNUTÝ KOŠÍK. Přesouvat položky; vzít LIGHTER (S).

    Použijte BIKE KEY (T); vezměte ŘETĚZ (U).

    Lehčí, knotový a OCELOVÝ SILICA NA LANTERN; přijímat LIT LANTERN.

    Použijte BUTTERFLY; zkontrolujte (V).

    Na pódiu použijte LIT LANTERN.

    Použijte FOREST CLUB (W).

    Řešení (X).

    Kapitola 4: Šedé plochy

    Zkontrolujte (Y).

    Vezměte JIGAS PIECE (1/7) a SPRAY BOTTLE (Z).

    Otevřeno; vezměte GREASE (A).

    Použijte GREASE; vezměte ŠIPKU (B).

    Použijte ŠIPKU (C); získejte modrou barvu.

    Použijte MAZIVO (D).

    Chůze doleva.

    Vyberte si (E ).

    Otevřená pole; vezměte ZIG PIECE (2/7), RED PAINT, TONGS a MANDALA PIECE (F).

    Přesuňte dokumenty; umístěte MANDALA PIECE (G).

    Hrajte HOP; obdržíte KOVOVÝ BOX (H).

    Použijte ŘETĚZ; řešení (I).

    Otočte rukojetí.

    Vezměte GUMOVÉ RUKAVICE, CLIOTH CLUE a FIRE CANISTER (J).

    Jděte dolů.

    Použijte KLEŠTĚ; vezměte PIVNÍ LÁHEV (K).

    Pivní láhev na lahvi s rozprašovačem; obdržíte PIVNÍ SPREJ.

    Použijte PIVNÍ SPREJ; otevřeno. Vezměte SEKÁTEK a HADICI (L).

    POTRUBÍ PÁSU a KANISTER HASIČE na hadici; získejte hasicí přístroj.

    Použijte hasicí přístroj (M); vyzvedněte ŽLUTOU BARVU.

    Kytarový trsát na kovové krabici; otevřeno. Umístěte BLUE PAINT, RED PAINT a YELLOW PAINT; použijte barvy (N). Přijměte PAINT.

    Chůze doleva.

    Použijte GUMOVÉ RUKAVICE; vezměte JIG PART (3/7) (O). Použijte COYOTE CLUE a PAINT SET.

    Řešení (P).

    Použijte Talisman.

    Řešení (Q).

    Prozkoumejte (R).

    Řešení (S).

    Získejte OBLÍBENÉ BOTY (T).

    Jděte dolů.

    Použijte boty k lasagne (U); zkoumat.

    Řešení (V).

    Vezměte JIG PIECE (4/7) (W).

    Použijte Talisman.

    Řešení (X).

    Prozkoumejte (Y).

    Vezměte PIECE ZIGA (5/7) a motouzy (Z). Prohlédněte si dalekohled.

    Řešení (A): Ax3-Bx2.

    Použijte CHISEL; vezměte skálu (B).

    Použijte ROCK; vezměte si ZLOŽENÝ HRNEC (C).

    Umístěte ZLOMENÝ HRNEC (D).

    Hrajte HOP; obdrží KAMENNÝ NŮŽ (E).

    Chůze doleva.

    Vezměte LÁHEV MĚSTA a KRÁTKÝ Oštěp (F).

    KAMENNÝ NŮŽ na MÍSTĚ MĚSTA; získejte polovinu

    Kráčejte vpřed.

    Přesuňte kosti (G); vezměte Bison Femur.

    Bison Femoral a Split na KRÁTKÉM OŘECHU; přijímat ROZŠÍŘENÝ PRUT

    jít dolů.

    použít ROZŠÍŘENÝ PRUT (H); vyzvedněte KAMENNÝ KLÍČ (I).

    Použijte KAMENNÝ KLÍČ (J).

    Hrajte HOP; přijmout glyf (K).

    jít dolů.

    umístit glyf (L).

    řešení (M ).

    Vezměte KLADIVO.

    Kráčejte doleva a pak vpřed.

    Použijte KLADIVO (N).

    Vložte kroužek (O) do otvoru (P).

    Použijte talisman.

    Řešení (Q ).

    Jděte dolů.

    Prohlédněte si kámen 3x (R); dobře prozkoumejte Take BONE (S); použijte GOURD HALF. Získejte GOURD WITH INK.

    Take DARK ROOTS. Umístěte KOSTI (T); vezměte JIG PIECE (6/7) (U).

    Použijte DARK ROOTS (V); vezměte JIG PIECE (7/7) a CHEST (W).

    Prohlédněte si hrudník s kostmi.

    Řešení (X) .

    Otevřeno; vezměte DARK LENS.

    DARK LENS na HAKAMOR GRIMOIR; získejte nápovědu.

    Umístěte skládačku PIECE (7/7) (Y).

    Zkontrolujte (Z).

    Řešení (A).

    Otevřeno; vezměte klíč a odřízněte ho.

    Kráčejte vpřed.

    Použijte talisman.

    Řešení (B).

    Dvakrát vycouvejte.

    Použijte dýně řezu a inkoustu (C).

    Přehrát HOP; přijměte DRAHÝ KLÍČ (D).

    Kráčejte doleva a pak vpřed.

    Použijte talisman.

    Řešení (E).

    Vezměte SILVER RING (F).

    Použijte SILVER RING ve scéně.

    Kapitola 5: Devourer

    Umístěte DRAHÝ KLÍČ (G); vezměte Proutěné ozdoby.

    Vezměte PATH GLUE (H).

    Vezměte KONĚ (I).

    Řešení (J).

    Přehrát HOP; obdržíte HATCH HANDLE (K).

    Chůze doleva.

    Vezměte plechovku (L).

    Použijte HATCH HANDLE (M); přijímat HATCH.

    Použijte KONĚ (N); vezměte OCELOVÝ KROUŽEK (O).

    Pletené šperky na ocelovém prstenu.

    Řešení (P); přijměte RITUÁLNÍ KROUŽEK.

    Jděte dolů.

    Použijte ŠROUB a OTEVŘENÍ (Q); získejte sklenici medu.

    Umístěte RITUÁLNÍ KROUŽEK (R).

    Použijte talisman.

    Řešení ( S).

    Prozkoumejte (T).

    Řešení (U).

    Vezměte MALÝ POUCH ( V).

    Otevřít LITTLE STOCK; vezměte ENCHANTED PINCE-NEZ a EMPTY PUSH.

    DUCHOVÝ PINCE-NEZ na HACAMORA GRIMOIR; získejte nápovědu.

    Chůze doleva.

    Použijte nádobu na med a prázdný sáček (W); získejte ŽHAVÍCÍ JAR.

    Jděte dolů.

    Použijte ŽHAVÍCÍ JAR a použijte RUSTY KEY (X).

    Chůze doleva.

    Použijte RUSTY KEY (Y).

    Umístěte kameny (1-3) do klece (Z).

    Vezměte prsten (A).

    Použijte talisman.

    Řešení (B).

    Použijte PATH WEDGE (C); vyšetřit.

    Řešení (D).

    Řešení (E): zastavte kuličky uvnitř fialové části.

    Vezměte si pušku (F).

    Umístěte BEAD; řešení (G).

    Hrát HOP; obdržíte JACK CAR (H).

    Vezměte ZÁMEK PNEUMATIKY a POHÁR Plechu (I).

    Použijte Plechový hrnec (J) ; získejte POHÁR VODY.

    Nalijte POHÁR VODY (K); vyzvedněte KLÍČ NÁKLADNÍHO VOZU (L).

    Použijte ZÁVĚS AUTOMOBILU, ZÁMEK NA PNEUMATIKU A ČERPADLO KOLA (M).

    Použijte KLÍČ z TRUCK (N).

    Kráčejte vpřed.

    Řešení (O): zastavte kuličky uvnitř fialové části.

    Hrát HOP; obdržíte OBRANNÝ KLÍČ (P).

    Použijte KLÍČ MANSION (Q).

    Kráčejte vpřed.

    Vezměte RUKOJET (R).

    Použít GAUNTLET; vyzvedněte KERAMICKOU SKULLU (S).

    Umístěte KERAMICKOU SKULLU (T).

    Řešení (U).

    Vezměte ozdobné křídlo.

    Umístěte ozdobné křídlo; zkontrolujte přilbu (V). Vezměte si pušku.

    Rifle on Rifle; získejte nabitou pušku.

    Použijte nabitou pušku (W).

    Chůze doprava.

    Použijte talisman.



    Řešení (XZ).

    Přesuňte koberec; vezměte TABULKU A ZABEZPEČOVACÍ KÓD (A).

    Vezměte KVĚTINU (B).

    Prohlédněte si KVĚTINU; vezměte hrnec bahna.

    Vezměte CROWBAR (C). Použijte DESK KEY (D); otevřeno. Take RUM.

    Take OXYGEN TANK and SURGICAL SCALPEL (E); prozkoumejte Carlose.

    Sestup.

    Použijte CROWBAR; vezměte LIGHTER a SAFETY KIT (F).

    Použijte CHIRURGICKÝ SKALPEL a SAFE DISC (G); používat BEZPEČNÉ KÓD

    Řešení (H).

    Získejte SILVER CUP a DIAMOND NECKLACE.

    Chůze doprava.

    Použijte CROWBAR a SILVER BOWL (I); získejte led.

    Umístěte MUD POT, kyslíkovou nádrž, rum, led, diamantový náhrdelník a zapalovač (J).

    (x120)

    Hrajte HOP (K).

    Gratulujeme! Dokončili jste Obřad průchodu: Hakamor Bluff.