Tajemství, podvádění, předávání mobilních her.

The Secret Order: Ancient Times – Complete walkthrough with hints and puzzles

Článek popisuje Kompletní a podrobný návod na hru s obrázky. Je uveden přehled všech tajemství, tipů, taktiky a funkcí herních mechanismů od začátku do konce.

Obsah článku

  • Obecné tipy
  • Kapitola 1: Kámen času
  • Kapitola 2: Londýn
  • Kapitola 3: Srdce vzduchu
  • Kapitola 4: Vnitřní město
  • Kapitola 5 : Pole starých bohů
  • Kapitola 6: Zerina
  • Kapitola 7: Ledové království
  • Kapitola 8: Křišťál
  • Obecné tipy

    Toto je oficiální průvodce The Secret Order: Ancient Times.

    Tento průvodce nebude zmíněn pokaždé, když se budete muset přiblížit ke konkrétnímu místu; snímky obrazovky zobrazí každou scénu přiblíženou.

    Pro hádanky skrytých objektů použijeme zkratku HOP. Interaktivní prvky budou barevně odlišeny a některé budou očíslovány; Postupujte podle čísel v pořadí.

    Seznamy HOP mohou být náhodné; naše seznamy se mohou lišit od vašich.

    Můžete hrát mahjong namísto hopu.

    K rychlému přesunu na dříve odemknutá místa použijte mapu (1).

    Vyberte deník (2 ) aktualizovat příběh a cíle (3).

    Kapitola 1: Kámen času

    Promluvte si s pány; vezměte GRIFFINOVÝ SYMBOL (A).

    Umístěte GRIFFINOVÝ SYMBOL na cihlu; klikněte na něj (B).

    Vezměte SHELL PIECE (C1) a ROYAL TOKENS 1/4 (C).

    Dolů.

    Přečtěte si poznámku a spusťte hádanku ( D).

    Sestavte obrázek.

    Viz snímek obrazovky pro řešení (E).

    Vezměte květinu (F), která bude přidána na váš panel nástrojů jako tlačítko nápovědy (G).

    Otevřený případ; vezměte CANNON HANDLE (H).

    Otevřete krabici a přečtěte si poznámku. Vezměte ROYAL TOKENS 2/4 (I) a EMERALD (J).

    Prohlédněte si displej, abyste získali přístup k HOP (K).

    Zahrajte si HOP.

    Obdržíte KLÍČ TVARU C (L).

    Pusťte se do haly; otevřete záclonu.

    Vezměte BROOCH (M).

    Umístěte SHELL PIECE na dřez; vzít APHRODITE STATUE (N) a ROYAL TOKENS 3/4 (O).

    Take ROYAL TOKENS 4/4 (P).

    Zpět.

    Umístěte 4 ROYAL TOKENS do hradu spustit hádanku (Q).

    Umístěte žetony.

    Řešení (R).

    Jděte vpřed.

    Vezměte POSEIDON STATUE (S).

    Vezměte Zeusův blesk (T).

    Vezměte RUBY (U).

    Sejděte po schodech dolů (V).

    Přečtěte si svitek; vezměte CROWBAR (W).

    Umístěte DĚLOVOU RUKOJET na dělo a otevřete jej; vyzvednout SAPPHIRE (X).

    Přesunutím větve spustíte HOP (Y).

    Pohybem listů vyhledejte položky.

    Obdržíte STATEM ARTEMIS (Z).

    Přejděte do obřadního sálu.

    Použijte CROWBAR na DIAMONDU (A); vezměte si to.

    Jděte dolů.

    Umístěte Zeusův blesk na sochu; klikněte na vejce (B) a přidejte hmatník do sady nástrojů (C). Vezměte ZEUS STATUE (D).

    Jděte do zahrady.

    Umístěte 4 sochy na podstavce a drahokamy na stranu následujícím způsobem ZEUS STATUE a DIAMOND (E), APHRODITE STATUE a RUBY (F), ARTEMIS STATUE a EMERALD (G), POSEIDON STATUE a SAPPHIRE (H).

    Vezměte CHARGING DISC (I).

    Jděte na molo.

    Otevřete lucernu; pomocí griffinu získáte WIND (J).

    Přejít na kód.

    Umístěte S-SHAPED KEY na zámek (K) a WIND do slotu (L); otočením spustíte hádanku.

    Postupujte podle pokynů.

    Řešení (1-16).

    Vezměte ČASOVÝ KAMEN (M).

    Přejít na tajný poklad.

    Umístěte NABÍJECÍ DISK a ČASOVÝ KAMEN na zařízení ( N).

    Otevřete panel a spusťte puzzle (O).

    Dokončete paprsky.

    Řešení (P).

    Vezměte NABITÝ ČASOVÝ KAMEN (Q).

    Přejděte na molo.

    Místo NABITÝ ČASOVÝ KAMEN na zařízení (R).

    Kapitola 2: Londýn

    Promluvte si s řidičem ( S) a gentleman (T).

    Přečtěte si poznámku; vezměte JABLKO (U) a PÁKU NAVIJÁKU (V).

    Použijte griffin na ceduli (W); získejte planetu 1/5.

    Jděte vpřed doleva.

    Použijte znak na znamení; přijímat PLANETY 2/5 (X).

    Umístěte PÁKU NAVIJÁKU a kolo na naviják; otočte jej (Y).

    Přečtěte si poznámku; vezměte kapitánův časopis (Z).

    Vydejte kapitánský časopis (kapitán) (A).

    Vyberte kapitána, kterého chcete vyvolat hádanka.

    Najděte shody (1).

    Počáteční rozložení je náhodné.

    Podívejte se na políčka vpravo, spustit HOP.

    Přehrajte HOP.

    Obdržíte RUM (B).

    Zpět.

    Dejte APPLE koně (C) a RUM řidiči (D).

    Kráčejte vpřed vpravo.

    Promluvte si s důstojníkem (E).

    Pomocí griffinu získejte PLANETY 3/5 (F).

    Přečtěte si poznámku; vezměte PIPE (G) a WRENCH (H).

    Jděte cestou (I).

    Promluvte si s dívkou (J).

    Vezměte DŘEVĚNÝ BOX (K).

    Vezměte COMET (L).

    Použijte griffin na planetě (M).

    Prozkoumejte strom, abyste získali přístup k HOP (N).

    Přehrajte HOP.

    Získáte PLANETY 4/5 (O).

    Přejděte do londýnských doků.

    Umístěte DŘEVĚNÝ BOX do přepravek (P).

    Otevřít okno; vezměte CHLÉB (Q).

    Jděte na londýnskou zvonici.

    Dejte CHLÉB dívce (R).

    Zpět.

    Vezměte CHISEL (S) a GOLDEN DIE (T).

    Přejděte do londýnských doků.

    Dejte GOLDEN DEAD kapitánovi (U); získejte lockpick

    Přejděte do londýnského muzea.

    Pomocí zámku vyberte spoušť (V).

    Umístěte na hrad kousky hradu.

    Řešení (W).

    Vstupte do pokladnice.

    Take the SUN (X) and HALF OCTAGON (Y).

    Walk forward (Z).

    Take the STAR KEY (A).

    Return.

    Umístěte STAR KEY na klíč; vezměte AKTUALIZOVANÝ HVĚZDOVÝ KLÍČ (B).

    Vraťte se do studijní oblasti.

    Umístěte vylepšený hvězdicový klíč na kryt a otevřete jej ; vezměte PLANETY 5/5 (C).

    Přejít na London Bell Tower.

    Použijte Dláto na deskách třikrát; vezměte KŘÍDLO DVEŘÍ (D).

    Umístěte KŘÍDLO DVEŘÍ na dveře; otočte se a otevřete jej. Vezměte HLAVU SVÍTILNY (E).

    Přejděte do haly s pokladem.

    Umístěte ŘÍJENNOU POLOVIČKU, 5 PLANET, SLUNCE a COMET na zařízení pro spuštění hádanky (F).

    Veďte kometu po planetách.

    Řešení (1-11).

    Zadejte tajný trezor (G).

    Použijte WRENCH na matici (H); odstraňte panel a spusťte hádanku.

    Připojte potrubí.

    Řešení (I).

    Umístěte HLAVNÍ HLAVU na držák; osvětlete jej PIPE (J).

    Prohlédněte si roh, abyste získali přístup k HOP (K).

    Zahrajte si HOP.

    Obdržíte RUNE ONE (L).

    Jděte dopředu k oltáři.

    Vezměte AMPHORU (M ).

    Vezměte GLOBE (N).

    Přejděte do studijní oblasti.

    Umístěte GLOBE na stojany; vezměte MYSTICKÉ ROH (O).

    Vraťte se k oltáři.

    Umístěte MYSTICKÉ ROH na tvora (P).

    Přečtěte si svitek; umístěte RUNE ONE do srdce (Q).

    Vezměte srdce Golema, který je přidán do vaší sady nástrojů (R).

    Přejděte do výcvikového koutku.

    Použijte srdce Golema (S) a AMFORA na sochu (T).

    Zpět.

    Kapitola 3: Srdce vzduchu

    Prohlédněte lano (U).

    Rozmotejte jej (V).

    Vezměte LED (W).

    Vezměte RAG (X).

    Použijte SVÍČKU na zrcátku; umístěte RAG na ZRCADLO (Y) a zvedněte jej.

    Použijte ZRCADLO na laně (Z).

    Vyjděte otvorem.

    Promluvte si s hostinským (A); následujte ji do galerie v hospodě.

    Promluvte si s hostinským (B); získejte recept na Potion Blossom.

    Zpět.

    Prohlédněte si lištu a získejte přístup k HOP (C).

    Zahrajte si HOP.

    Obdržíte GOLDEN SHEARS (D).

    Promluvte si s gentlemanem (E); získejte KLADIVO.

    Vezměte SEQUENCE PIECE 1/5 (F) a WHEEL SET PIECE 1/4 (G).

    Vezměte STATUE PIECE 1/7 (H).

    Umístěte recept na kvetoucí lektvar na panel a spusťte puzzle (I).

    Změňte symboly podle výzvy.

    Řešení (J).

    Take Blooming Potion (K).

    Reverse.

    Take PARTS OF SEQUENCE 2 / 5 (L) a STÁTNÍ KUSY 2/7 (M).

    Použijte kvetoucí lektvar na pupenu; vezměte KVĚTINU 1/4 (N).

    Kráčejte vpřed (O).

    Použijte griffin na páce (P); vezměte SEKVENČNÍ KUSY 3/5 (Q).

    Použijte kvetoucí lektvar na pupenu; vezměte KVĚTINY 2/4 (R).

    Použijte ZLATÉ NŮŽKY na vinici (S) a srdce Golema na dveřích; jít vpřed.

    Vezměte ANTIQUE HAIRPIN (T).

    Dvakrát vycouvejte; přejít na hlavní čtverec.

    Vezměte SEKVENČNÍ KUSY 4/5 (U), PRÁZDNOU MÍSTU (V) a KŘÍDLO (W).

    Použijte Blooming Potion na pupen; vyzvedněte KVĚTINY 3/4 (X) a STAVOVÉ ČÁSTI 3/7 (Y).

    Jděte vpřed.

    Vezměte si KUS MOSAIC 1/4 (Z).

    Vezměte LÁHU (A).

    Použijte kvetoucí lektvar na pupenu; vyzvedněte KVĚTINY 4/4 (B).

    Zpět.

    Umístěte PRÁZDNOU MÍCHU do středu, 4 BARVY do misky (C ) a BROOCH do odsazení (D). Vezměme si ESENCI ŽIVOTA (C).

    Použijte STAROŽITNÝ VLASY na MOSAIC PIECES 2/4 (E); vezměte si to.

    Zpět.

    Použijte LOŽISKU NA KOLE 2/4 (F); vezměte si to.

    Vstupte do hospody.

    Použijte STAROŽITNÝ VLAS na mozaikové kusy 3/4 (G); vezměte si toto.

    Vylezte.

    Použijte ESSENCE OF LIFE na Protector (H); získejte AMULET.

    Vezměte 4/4 MOSAIC PARTS (I).

    Otevřete krabici; vezměte ČÁSTI SEKVENCE 5/5 (J).

    Přejděte ke vchodu do katakomby.

    Umístěte 4 ČÁSTI MOZAIKY na podstavec ( K).

    Vpřed.

    Hrát puzzle (L).

    Pohybujte krystaly.

    Vyberte následující: A, D, E, F, E, J, I, H, B, G, L, K, J, F, E, D a C.

    Vytáhněte UNIKÁTNÍ KLÍČ (M); vezměte toto.

    Umístěte 5 ČÁSTÍ SEKVENCE na vlákna a spusťte hádanku.

    Vyberte správná tlačítka.

    Řešení (N).

    Jděte vpřed.

    Použijte KLADIVO na hlavni; vezměte SADU KOL 3/4 (O).

    Použijte JEDINEČNÝ KLÍČ na zámku; vzít WHEEL KIT 4/4 (P).

    Take RAILWAY KIT 1/3 (Q).

    Přejít na Apple Street.

    Umístěte SADU 4 KOL na nápravu; použijte KLADIVO na něj (R).

    Jděte vpřed.

    Přijměte PICKAXE.

    Vezměte STAVOVÉ DÍLY 4/7 (S).

    Jděte dvakrát dolů; vstupte do Mostu osudu (T).

    Kapitola 4: Vnitřní město

    Vezměte KAMENNOU KOBERU (U).

    Umístěte KŘÍDLO do slotu; vzít STONE HAMMER (V) a STATUE PARTS 5/7 (W).

    Přejít na katakomby.

    Použijte PICKAXE na kámen (X).

    Obrátit oblast pro přístup k HOP.

    Přehrát HOP.

    Obdržíte SPECIÁLNÍ RUDU (Y).

    Přejděte do kovárny.

    Dejte SPECIÁLNÍ RUDU kováři (Z).

    Umístěte KAMENNOU NÁDOBKU a KLADIVO KAMENŮ do otvorů (A); otevřete víko.

    Přečtěte si svitek; vezměte LEVOU PAW (B).

    Přejít na Most osudu.

    Umístěte LEVOU PAW na zařízení; vyberte jej (C).

    Jděte vpřed.

    Přijměte KARIÉROVÝ MAPOVÝ OBRÁZEK ​​STARÉHO BOHA.

    Vezměte RUČNÍ PILA (D).

    Vezměte PRUT S HÁČKEM (E).

    Pokračujte vpřed.

    Promluvte si s osobou; získejte ZBROJENÉ POTRUBÍ (F).

    Vezměte DŘEVĚNÉ ZAŘÍZENÍ (G).

    Otevřete panel; vezměte HRADNÍ KLÍČ (H), BEAR FIGURINE (I) a FILM STONE (J).

    Přejít na galerii v hospodě.

    Přesuňte medvěda; umístěte BEAR FIGURINE na poklop. Otevřete to; vezměte GRIFFIN’S HARNESS SET 2/3 (L).

    Použijte KLÍČ na zámku; otočte jej a otevřete kryt. Take UNICORN BRANCH (M).

    Použijte RUKU na základně; vezměte BRONZOVÝ STAV (N).

    Přejít na kovárnu.

    Dejte zlomenou trubku kovárně; obdržíte FIXOVANOU POTRUBÍ (O).

    Přejděte do rodinného hnízda.

    Umístěte FIXOVANOU POTRUBÍ na potrubí a spusťte hádanku (P).

    Připojte potrubí.

    Řešení (Q).

    Zpět; jděte rovnou do polynomiální dílny.

    Použijte RYBÁŘSKÝ PRUT S HÁČKEM na formuláři; vyzvedněte YOUNG STATUE (R) a 6/7 STATUE PIECE (S).

    Přejít na kovárnu.

    Umístěte BRONZE STATUE do konvice (T) a umístěte YOUNG STATUE vedle ní (U): stiskněte na měch (V).

    Nalijte čajovou konvici do formy a vložte do ní KAMENNÝ KAMEN; dvakrát použijte TONGS (W) na formu a vložte jej do kbelíku. Vezměte SOUČÁSTI 7/7 (X).

    Přejděte na nádvoří paláce.

    Umístěte UNICORN HORN na jednorožce (Y). .

    Umístěte na sochu 7 STÁTNÍCH KUSŮ, které spustí hádanku (Z).

    Sbírejte sochu.

    Řešení (1-9).

    Vezměte Heimdahl Rune (B), která byla přidána do vašeho Golem Heart.

    Přejít do rodinné klece.

    Použijte golemové srdce na soše (C); vezměte GRIFFIN’S HARNESS SET 3/3 (D).

    Přejít na rodinné hnízdo.

    Umístěte GRIFFIN’S HARNESS SET 3/3 a Griffinův AMULET (E).

    Umístěte na mapu STAROVĚKÝ BŮH POLOVÝ MAPOVÝ KUS; vyberte toto (F).

    Kapitola 5: Pole Old Gods

    Vlevo.

    Vezměte STANDARDNÍ SYMBOL 1/5 (G).

    Vezměte RYBU ( H).

    Použijte ROCKET na LANU 1/2 (I); vezměte toto.

    Zpět.

    Použijte FISH na kořeny; sbírejte ORNAMENTNÍ KUS (J) a CENTER CRYSTAL (K).

    Jděte vpřed.

    Vezměte lano 2/2 (L ).

    Použijte lana 2/2 na balvan (M); zatáhněte za lano (N).

    Použijte griffin na stromě (O).

    Vezměte ZEMNÍ KAMENU (P).

    Zpět.

    Prohlédněte si základnu vodopádu pro přístup do HOPU.

    Zahrajte si HOP.

    Obdržíte VODNÍ KAMENE (Q).

    Vlevo.

    Použijte RYBÁŘSKÝ PRUT S HÁČKEM na symbol; vzít BIRD SYMBOL (R).

    Přejít na most.

    Umístit BIRD SYMBOL na reliéf; zvedněte jej a vezměte VEJCE SYMBOL (S).

    Umístěte VEJCE SYMBOL do slotu (T).

    Jděte vpřed.

    Take the BERDOK LEAF (U).

    Take the SALT BLOCK (V) and FLINT (W).

    Return.

    Použijte BERDOK LEAF na symbol; vzít AIR STONE (X).

    Jděte k jezeru.

    Použijte FLINT na trávě; vezměte KAMEN POŽÁRU (Y).

    Přejít na kámen elementů.

    Umístěte ZEMNÍ KAMEN, VODNÍ KAMEN, VZDUCHOVÝ KAMEN a POŽÁRNÍ KAMEN do příslušných slotů (Z). CENTER CRYSTAL nahoře pro spuštění hádanky (A).

    Duplikujte sekvence.

    Řešení: BDFH, BDFHCE a BDFHCEGA.

    Otevřete panel; vezměte runu Loki (B), která bude přidána do vašeho golemského srdce.

    přejděte ke kamenným strážcům.

    použijte golemské srdce na symbolu (C); projděte otvorem.

    Umístěte ORNAMENTNÍ KUS na sloup (D).

    Vyberte klíč 3x; získejte KEY OF FIRE (E).

    Použijte Grif na získání KEY to ICICLE (F).

    Přejít na Most osudu.

    Klikněte na lví hlavu; umístěte POŽÁRNÍ KLÁVES na levý štít (G).

    Přiblížit do lví hlavy; umístěte KLÍČ ICICLE na pravý štít (H).

    Vlevo.

    Pomocí GRAFINU získáte CURTAIN (I).

    Vezměte STANDARDNÍ SYMBOLY 2/5 (J).

    Zpět; Jděte doprava.

    Vezměte PLÁN STRATEGIE SÝRU (K) a OBRANY (L).

    Přejděte na nádvoří paláce.

    Dejte STRATEGII PLÁNU OBRANY poradci (M).

    Jděte po levém žebříku.

    Promluvte si s osobou; obdrží SEAL OF CERINA (N).

    Vezměte STANDARDNÍ SYMBOL 3/5 (O).

    Vložte SÝR do štěrbiny (P); vyzvedněte VÍTĚZNOU LÁHVE 1/4 (Q).

    Kliknutím na knihu spustíte hádanku (R).


    Přehrajte příběh.

    Řešení (1-11).

    Vezměte KRÁLOVSKÝ OBRAZ.

    Přejděte do knihovny Zeriny.

    Na těsnění použijte CERINA PRINT; otevřete knihu a otočte stránku. Vezměte si ZERINSKÝ MAPOVÝ KUS (S).

    Přejděte do hnízda rodinného chlapce.

    Umístěte ZERINSKÝ MAPOVÝ KUS do slotu; vyberte jej (T).

    Kapitola 6: Zerina

    Použijte griffin na prstenu (U); zvedněte RING (V), STANDARDNÍ SYMBOLY 4/5 (W) a SEAL OF KIRA (X).

    Přejděte do knihovny Zeriny.

    Umístěte RING do slotu (Y).

    Kliknutím na okno spustíte hádanku (Z).

    Dokončete obrázek.

    Řešení (A).

    Přijměte AKTUALIZOVANÝ KROUŽEK.

    Posuňte žebřík (B).

    Prohlédněte si poličku a spusťte puzzle (C) .

    Vyměňte jednotlivé části a dokončete obraz.

    Řešení (D).

    Vezměte čelní sklo 2/4.

    Přejděte do Cyrusovy knihovny.

    Použijte KIRUS na pečeti; otevřete knihu a otočte stránku. Vezměte KYRUS PIECE (E).

    Umístěte AKTUALIZOVANÝ KROUŽEK do slotu (F).

    Přiblížením do okna spusťte puzzle (G).

    Dokončete obrázek.

    Řešení (H).

    Prohlédněte si poličku, kterou chcete zavolat hádanka (I).

    Uspořádejte knihy.

    Řešení (J).

    Vezměte WIND FILE 3/4.

    Přejděte do rodinného hnízda.

    Vložte KIRUS PIECE do slotu; vyberte ji (K).

    Vezměte WIND FILE 4/4 (L).

    Použijte srdce Golem na symbolu (M); vzít MOUNTAIN CRYSTAL (N).

    Jděte na dunu.

    Umístěte 4 větrné baňky do otvorů (O).

    Jděte vpřed.

    Vezměte LENS 1/2 (P).

    Přejděte do polynomiální dílny.

    Umístěte DŘEVĚNÉ ZAŘÍZENÍ na mechanismus (Q).

    Umístěte MOUNTAIN CRYSTAL na leštičku (R); přijímat LENS 2/2.

    Umístěte 2 LENS do rozsahu; vezměte si dalekohled (S).

    Jděte do trůnního sálu hala.

    Použijte TEETH LINK na oponu (T) a SPIELET v dalekohledu (U).

    Vyberte oblast; vyzvedněte PRAVIDLO KÓDŮ (V).

    Přejít na ledový obličej.

    Použijte PRAVIDLO KÓDŮ na symbol (W).

    Jděte vpřed.

    Promluvte si s dívkou (X).

    Prohlédněte si vchod a získejte přístup k HOP (Y).

    Zahrajte si HOP.

    Dostanete medailon klaksonu (Y1).

    Take Horn KEYS 1/3 (Z) and ICE BREEZE (A).

    Take Horn KEYS 2/3 (B).

    Otevřete přihrádku (C); Vložte medailon s rohy dovnitř.

    Umístěte ledový vánek do štěrbiny; vezměte GLOWING CRYSTAL (D), HORN KEYS 3/3 (E) a ICE (F).

    Umístěte 3 HORN KEYS na roh a spusťte puzzle (G).

    Umístěte šipky.

    Řešení (H).

    Pokračujte vpřed.

    Vezměte LADDER SYMBOL (I).

    Přejděte na dunu.

    Použijte GLOWING CRYSTAL na chyby; vyzvedněte POŽÁRNÍ CHYBY (J).

    Jděte do vězení.

    Použijte POŽÁRNÍ CHYBY na symbolech na ledě (K).

    Jděte vpřed.

    Vylezte nahoru nahoru po levém žebříku.

    Kapitola 7: Ledové království

    Vložte LADDER SYMBOL do slotu (L).

    Vezměte NABITOU MODROU ORBU (M).

    Jděte po schodech nahoru.

    Umístěte ICE STAR na panel; vezměte SHAPE SHAPE (N).

    dvakrát projděte dolů.

    použijte SHAPE SHAPE na sněhu; zvedněte SNOW SHELL (O).

    Jděte po schodech nahoru.

    Umístěte SHAPE SHAPE a SNOW SHELL do příslušných slotů a spusťte puzzle (P).

    Dokončete obraz.

    Řešení (Q).

    Vezměte runu Freyja.

    Přejděte do koncertního sálu.

    Použijte srdce Golema na potrubí; přijměte TABLET (R).

    Vezměte OMEGA SYMBOL (S).

    Přejít na ledovou plochu.

    Umístěte OMEGA SYMBOL na kámen a do drápů vložte NENABÍJENÝ MODRÝ MÍČ; vezměte CHARGED BLUE BALL (T).

    Přejděte na žebřík rampouchu.

    Umístěte TABLET na stojan (U).

    Vezměte POZNÁMKY 1-3 / 9 (V), POZNÁMKY 4-6 / 9 (W) a POZNÁMKY 7-9 / 9 (X).

    Umístěte 9 POZNÁMEK na tablet; vezměte FULL TABLET (U).

    Stoupání.

    Vložte NABITOU MODROU KOULE do slotu (Y).

    Vložte FULL TABLET do držáku a spusťte puzzle (Z).

    Poznámky k revizi.

    Řešení: 1-2 -3-4, 1-2-3-4-5 a 1-2-3-4-5-6-7.

    Vezměte ZBROJENÉ KRYSTALOVÉ ČÁSTI 1/2 (A).

    Promluvte si s mužem; vzít ICE PERSONÁL (B).

    Zpět; přejděte na přesýpací hodiny.

    Použijte ZAMĚSTNANCE na symbol (C); prozkoumejte to a spusťte hádanku.

    Proveďte drahokam mechanismy.

    Řešení žlutá, zelená x3 a červená.

    Vezměte STRING (E).

    Přejděte do dílny polynomu.

    Přivažte STRING na ptáka; vezměte EAGLE SHADOW (F).

    Zpět na přesýpací hodiny; projděte obloukem vlevo.

    Prohlédněte si rostlinu, abyste získali přístup k HOP (G).

    Přehrajte HOP.

    Dostanete DAGGER (H).

    Ponořte dýku do umyvadla; přijměte DĚKU KRVE (I).

    Jděte na dunu.

    Použijte MALÝ OŘECH na surikatu (J).

    K získání klobouku použijte griffin (K).

    Pokračujte.

    Nasaďte klobouk na opici; vezměte BANÁNU (L).

    Přejděte do trůnního sálu.

    Umístěte SALT BLOCK na zem a BANANU do koše (M) ; vezměte SŮL (N).

    Přejít na ledový obličej.

    Použijte sůl na symbol; vyzvedněte STANDARDNÍ SYMBOLY 5/5 (O).

    Vraťte se do trůnního sálu.

    Umístěte 5 STANDARDNÍCH SYMBOLŮ na platformu a spusťte hádanku (P).

    Umístěte disky na příslušné symboly.

    Řešení (Q).

    Umístěte KRÁLE do hradu z písku, abyste spustili hádanku.

    Přesuňte krále do království.

    Řešení (R).

    Vezměte runu Aegir (S), která byla přidána do vašeho Golemova srdce.

    Přejděte do Cyrusovy knihovny.

    Použijte Golemovo srdce na sochu; vezměte SPIRÁL (T).

    Přejděte na přesýpací hodiny.

    Kapitola 8: Křišťál

    Použijte SPIRAL v baňce; vyzvedněte PILIAROVÝ KUS (U).

    Přejděte do dračí síně.

    Umístěte PILEC na sloup, abyste spustili hádanku (V).

    Dokončete obrázek.

    Pomocí šipek nastavte správný řádek, jak je znázorněno níže: B, C a A.

    Vezměte runu Thor, do které chcete přidat vaše srdce Golema.

    Zpět; jít dolů na Cerberus.

    Použijte srdce Golema na Cerberus (W).

    Vezměte hrnec (X) a prohlédněte si diagram (Y).

    Jděte k duně.

    Umístěte hrnec vedle písku; vezměte hrnec s pískem (Z).

    Vraťte se na Cerberus.

    Umístěte hrnec s pískem na podstavec; použijte na něj BLOODY DAGGER. Vezměte NEDOBÍJENÝ ČERVENÝ ORB (A) a reliéf trůnu (B).

    Přejděte do dračí síně.

    Umístěte DIVE THRONE na trůn; vezmi si to a vezmi ZELENÝ SRDCE KUS (C).

    Vrať se do Cerberus.

    Umístěte ZELENÝ SRDCE KUS do srdce (D); vezměte DISK (E).

    Vraťte se do dračí síně.

    Umístěte DISK na řetěz (F); vezměte CHAIN ​​CHEST (G).

    Vraťte se na Cerberus.

    Umístěte CHAIN ​​CHEST na podstavec; vezměte KUS MODRÉHO SRDCE (H).

    Umístěte KUS ČERNÉHO SRDCE do srdce (I); vezměte ENDLESS SYMBOL (J).

    Zpět.

    Umístěte ENDLESS SYMBOL do slotu (K).

    Umístěte nenabitou červenou kouli na podstavec; vezměte NABITOU ČERVENOU KOULE (L).

    Vraťte se na Cerberus.

    Umístěte NABITOU ČERVENOU MÍČKU ​​do slotu (M); vezměte RED CRYSTAL (N).

    Umístěte RED CRYSTAL na podstavec; vezměte ZBROKEN CRYSTAL PARTS 2/2 (O).

    Zpět; jděte do trůnního sálu.

    Darujte 2 ZBROJENÉ KRYSTÁLOVÉ KUSY králi (P); přijměte KRÁLOVSKÝ KLÍČ.

    Umístěte KRÁLOVSKÝ KLÍČ do klíčové dírky (Q); vezměte THOR SYMBOL (R).

    Prohlédněte si výklenek, abyste získali přístup k HOP (S).

    Hrajte HOP.

    Dostanete KRÁLOVSKÉ UMĚNÍ (T).

    Přejděte do jeskyně golem.

    Použijte THOR’S SYMBOL na kladivo (U).

    Umístěte srdce Golema do středu podstavce a spusťte puzzle (V).

    Přesuňte runy na příslušné místa.

    Vyberte následující: A, F, G, A, B, C, D, E, F, G, A, F, E, D, C, B, A, G, F, E , D, C, B, A, F, E, D, C, B, A, F a G.

    Umístěte KRÁLSKÉ UMĚNÍ na platforma (W).

    Gratulujeme! Úspěšně jste dokončili The Secret Order: Ancient Times