Tajemství, podvádění, předávání mobilních her.

Vánoční příběhy: Kocour v botách – Kompletní návod s radami a hádankami

Článek popisuje Kompletní a podrobný návod na hru s obrázky. Je uveden přehled všech tajemství, tipů, taktiky a funkcí herních mechanismů od začátku do konce.

Obsah článku

  • Obecné tipy
  • Kapitola 1: Santa
  • Kapitola 2: Továrna na hračky
  • Kapitola 3: Kocour v botách
  • Kapitola 4: Uvnitř jeskyně
  • Kapitola 5: The Witch
  • Obecné tipy

    Toto je oficiální průvodce pro vánoční příběhy: Kocour v botách.

    Tato příručka nebude zmíněna pokaždé, když musíte se přiblížit k určitému místu; snímky obrazovky zobrazí každou scénu ve zvětšení.

    Hádanky skrytých objektů se nazývají HOPy. Řešení HOP se v této příručce nezobrazí. Identifikuje umístění HOP a získanou položku inventáře.

    Tato příručka ukáže řešení pro nenáhodné hádanky. Přečtěte si pokyny ke hře pro každou hádanku.

    Kapitola 1: Santa

    Promluvte si se Simonem (A); play hop.

    Vyberte páry (barevně kódované) (1-3).

    Promluvte si se Santou; pořiďte OBRAZOVÝ OBRÁZEK ​​(B).

    Obnovte PORTOVANÉ FOTO a vytvořte FOTO (inventář).

    Vezměte SIMON (C).

    Vezměte 1. KROUŽEK (D) .

    Použít SIMON; vezměte SNĚHY a 2. KROUŽEK (E).

    Promluvte si s kotětem; vezměte TORN BEAR (F).

    Vezměte COIN; místo 2 KROUŽKY (G).

    Řešení (H).

    Chůze doprava.

    Použijte FOTO (I).

    Najděte rozdíly (zelené).

    Vyberte (J).

    Použijte SIMON ; Získejte 1/2 VÁHY (K).

    Číst poznámku; vezměte CAT AMULET (L).

    Vezměte JEHLU A ZÁVIT a 1. SVĚTLO (M).

    Použijte COIN, otevřete dveře a vezměte MED LAB (N).

    Vyděláváte 1/2 MINCE.

    Kombinujte roztrhaného medvěda, medvědí nohu, jehlu a nit, abyste vytvořili medvěda (inventář).

    Sestup.

    Dej mi medvěda; vzít rukavici (P).

    Chůze doprava.

    Použijte rukavici; vezměte SKLENĚNÝ TVAR (Q).

    Použijte SKLENĚNÝ TVAR (R).

    Vezměte HODINOVÉ RUKY a 2. SVĚTLO (S).

    Jděte dolů.

    Umístěte 2 SVĚTLO (červené).

    Použijte SNOWS (A).

    Klikněte na sněhovou kouli (B); vyberte dárek (C), když je pult v liště (D); udělejte to třikrát.

    Obdržíte DÁREK.

    Otevřete DÁREK a najděte VOJÁKA (inventář).

    Dejte VOJÁKOVI; přijímat 2/2 VÁHY (F).

    Chůze doprava.

    Umístěte HODINY HODIN a 2 VÁHY; nastaveno na 12:00 (G).

    Chůze vpřed.

    Stiskněte baristickou kočku (H).

    Vezměte 1/2 VSTUPENKU a ZÁPASY (I).

    Vezměte 1/3 HVĚZDY a 2/2 NÁMĚSTÍ (J).

    Vezměte Santův klobouk (K); pomocí SIMONU si vezměte SPARKLER KIT (L).

    2x sejděte.

    Umístěte 2 NÁMĚSTÍ, otevřete dveře a vezměte SPARKLER AMULET (M).

    Zkombinujte SPARKLER KIT a SPARKLER AMULET; vezměte SPARKLERS (inventář).

    Chůze doprava a vpřed.

    Použijte SPARKLERS a MATCHES (N); Otevřete dveře.

    Promluvte si s Happy Birthday Cat (O); vyzvedněte RUKAVICI (P).

    Kliknutím na každé pírko RUKAVICE vytvořte PRACH (inventář).

    Sjeďte dolů.

    Použít DUSTY (R).

    Přehrát HOP; Obdržíte SANTA FIGURINE (S).

    Jděte dolů.

    Dejte Santa FIGURINE; přijměte LIDSKÉHO MUŽE (T).

    Chůze doprava a dopředu.

    Umístěte GINGER MANA; nastavte tak, aby odpovídalo a otočte knoflíkem (A).

    Kráčejte vpřed.

    Vyberte hromádku 3x; promluvte si s Pastry Cat a získejte 1. CASE BADGE (B).

    Vezměte LYŽIČKU (C).

    Vezměte TONGS (D).

    Vezměte 2. COOKIE BADGE a RED LOLLIP; použijte TONGS na VINTOR (E).

    Umístěte a stiskněte 2 DOLL TOKEN (F).

    Vezměte LÁHEV LÁHEV A VĚNOVÉ DNE (G).

    Zkombinujte VALÉRSKOU LÁHEV, ŠROUBY a LŽIČKU a získejte lžíci O’VALERYAN (inventář).

    Dejte lžíci o Valerianovi; vezměte vrch dortu (H).

    Umístěte vrch dortu; vezměte HANDLE (I).

    Jděte dolů.

    Umístěte a použijte HANDLE; vezměte SANTA’S ARM (J).

    Kráčejte vpřed.

    Umístěte Santův klobouk a Santovu ruku; vyberte ruku (K).

    Hrajte HOP; vyzvedněte MODRÝ LOLIPOP (L).

    Umístěte RED ICE a MODRÝ LOLIPOP (M).

    Hrajte náhodně vygenerovaný zápas-3 (N).

    Měřič naplnění (O).

    Dostanete dort.

    Zkombinujte Dort, Narozeninové svíčky a ZÁPASY a vytvořte NAROZENINOVÝ Dort (inventář).

    Jděte dolů.

    DÁTE DÍLNU NAROZENINY; vezměte ROPE LADDER (Q).

    kráčejte vpřed.

    umístěte ROPE LADDER (R).

    kráčejte vpřed.

    Kapitola 2: Továrna na hračky

    Vezměte 2/3 STAR (A).

    Vezměte 3/3 STAR (B).

    Použít SIMON; vezměte CAT FIGURINE (C).

    Umístěte 3 HVĚZDY; otevřete dveře (D).

    Promluvte si s dárkovým obchodem Cat; vezměte CONDY CANE (E).

    Použijte CANE CANDY; vezměte 2/2 COIN (F).

    Použijte 2 COINS; vezměte PAINT (G).

    Umístěte CAT FIGURINE a PAINT (H).

    Použijte štětec; vybarvujte kočku tak, aby odpovídala (I)

    Procházka vlevo.

    Použijte SIMON (J).

    Vezměte COIN 1/5 (K).

    Vezměte COIN 2/5 (L).

    Přečtěte si poznámku; vezměte hrnek a 3/5 COIN (M).

    Projděte třikrát dolů.

    Dej hrnek; vezměte AMULET KÁVY (N).

    Kráčejte vpřed.

    Umístěte COFFEE AMULET; zvedněte 4/5 MINCE a KOULE (O).

    Kráčejte dopředu a doleva.

    Umístěte KOULE (P).

    Řešení (Q).

    Vezměte KÁVOVÉ ZRNA, MALÝ BOX a POWDER BOX (R).

    Umístěte, otevřete a vyberte POWDER BOX (S).

    Stiskněte 3-2-1.

    Vezměte 5/5 COIN (T).

    Procházejte dolů.

    Použijte 5 MINCÍ; vezměte MLÉKO (U).

    Jděte dvakrát.

    Otevřete dveře; umístit KÁVOVÉ ZRNA a MLÉKO; přijímat KÁVU (A).

    Procházka vpřed 2x; vlevo.

    Použijte KÁVU (B).

    Jděte dolů.

    Promluvte si s Master Cat; přijímat 0/6 TOOLBOX a HOP (C).

    Projděte 4x.

    Použijte HOPE LENS; vezměte 1/6 TOOLBOXU (D).

    Chůze doprava.

    Použijte LENS HOPE; vezměte 2/6 TOOLBOX (E).

    Kráčejte vpřed.

    Použijte LENS HOPE; vzít 3/6 TOOLBOXU (F).

    Jděte vpřed.

    Použijte VYHLEDÁVÁNÍ OBJEKTIVU; vezměte 4/6 TOOLBOX (G).

    Jděte vpřed.

    Použijte LENS HOPE; vyzvedněte TOOLBOX 5/6 (H).

    Chůze doleva.

    Použijte LENS HOPE; vyzvednout 6/6 TOOLBOX (I).

    Jděte dolů.

    Použijte TOOLBOX (J).

    Vezměte PLANE (K).

    Otevřete PLANE; vezměte 10 DUCATS (inventář).

    Použijte 10 DUCATS; vyzvednout KNIHU (L).

    Procházka doleva.

    Umístěte KNIHU (M).

    Přehrát POSKOK; vezměte HAIRPIN (N).

    Jděte pětkrát.

    Dejte SPIEGLASS; získejte ZLATÉ LANO (O).

    Vraťte se do hrací čtvrti.

    Použijte ZLATÉ LANO a SIMON (P).

    Vyberte (Q).

    Přehrajte 5 mini chmelů (červeně).

    Vezměte první CRACKER AMULET (A).

    Vezměte LÁHVI (B).

    Vezměte 2. CRACKER AMULET (C).

    Vezměte 3. CRACKER AMULET (D).

    Zkombinujte MALÝ BOX a 3 AMBULÁTY CRACKERU; vezměte CRACKER (inventář).

    Použijte CRACKER; vyberte páry (barevně odlišené). Použijte KLÍČ HOUSE (E).

    Použijte KLÍČ HOUSE (F); vyberte 1-4.

    Přejít vpřed.

    Použít SIMON; získejte 1. ANGEL (G).

    Take the BROKEN ANGEL (H).

    Take the PIPE and NUTS (I).

    Go down.

    Umístěte NUTS; vezměte RUKOJET (J).

    Jděte vpřed.

    Vezměte andělská křídla (K).

    Umístěte RUKOJET; vezměte GLUE (L).

    Zkombinujte Broken Angel, Trumpet, Angel Wings a Glue a vytvořte 2. Angel (Inventář).

    Umístěte 2 anděly; otevřete víko (M).

    Hrajte HOP; vyzvedněte OBRAZ (N).

    Umístěte OBRAZ (O).

    Vyberte rozdíly (červená).

    Vezměte DENNÍK POUSS (P).

    Otevřete Deník PUSS; vezměte RECEPT (inventář).

    Jděte dolů.

    Umístěte RECEPT; vezměte SPIKE (A).

    Umístěte RECEPT; vezměte SNOW LILY (B).

    Umístěte RECEPT; vezměte ČERVENÝ KVĚT (C).

    2x sejděte.

    Umístěte RECEPT; vezměte MINTOVÉ LISTY (D).

    Jděte 3x vpřed.

    Umístěte ČERVENÝ KVĚT, SNĚHOVOU LILI, THORKS a MINTOVÉ LISTY (E).

    Umístěte LÁHEV (F) .

    Přesuňte jednotlivé přísady do polohy (G).

    Položte přísady do polohy (H) v pořadí 1-4.

    Otočte (I), zatáhněte (J) a stiskněte (K).

    Vezměte DEVELOPER (L).

    Zkombinujte deník PUSSA a DEVELOPER (Inventář).

    Chůze dolů a doleva.

    Kapitola 3: Kocour v botách

    Promluvte si s Pussem v botách (M).

    Vezměte si NŮŽKY (N).

    Vezměte KITTEN LETTER, STATUE PIECE a EGG (O).

    Použijte SIMON; vezměte SIMON (P).

    Kombinujte SIMON a nůžky a vytvořte LANO (inventář).

    Jděte dolů.

    Použijte nůžky; vezměte 2. STAVOVÝ KUS (Q).

    Vstupte do domu.

    Vyměňte láhev na vejce; vezměte FIRE SALAMANDER (R).

    Kráčejte dolů a doleva.

    Použijte LEPIDLO a 2 STAVOVÉ ČÁSTI; vezměte CHIEF FORGE (A).

    Použijte FIRE SALAMANDER; vezměte BEZDRÁTOVÝ SALAMANDER a HÁČEK (B).

    Umístěte LANO a HÁČEK; použijte SIMON (C).

    Hrajte HOP; obdrží OWL (D).

    Vyberte sovu (inventář); obnovte peří (E).

    Vezměte CERTIFIKÁT a AMULETOVÝ KUS 1. MASTERA (F).

    Dvakrát vycouvejte a jděte doleva.

    Vydejte CERTIFIKÁT; obdržíte 2. MASTER AMULET PIECE (G).

    Umístěte 2 MASTER AMULET PIECES; vezměte MAGNET a FUSE (H).

    Umístěte FUSE; posuňte páčku (I).

    Přesuňte 3 červené tašky (J).

    Přesuňte 3 žluté tašky (K).

    Přesuňte 3 modré sáčky (L).

    Vezměte MUSKETER KIT (M).

    Otevřete MUSKETER KIT; Přidejte SIMON a vytvořte ZAPOJENÝ SIMON (inventář).

    Kráčejte dolů, vpřed a vlevo.

    Použijte ZAPOJENÝ SIMON (A ).

    Kliknutím na kosti zatlačte Puss in Boots z lavičky (B).

    Kosti jsou generovány náhodně.

    PUSS IN BOOTS nahradí SIMON v řádku nabídek.

    Chůze vpřed.

    Vyberte klobouk; zvedněte SRDCE (K).

    Vezměte STICK (L).

    2x vycouvejte.

    Dejte SRDCE; vezměte SQUARE a EMERALD (M).

    Chůze doleva a vpřed.

    Dejte STŘED; vezměte cívku (N).

    Kombinujte hůl, buben a magnet pro RYBÁŘSKÝ PRUT (inventář).

    Jděte dolů.

    Pomocí RYBÁŘSKÉHO PRUTU si vezměte PÁKU (O).

    Sejděte třikrát.

    PODEJTE DOPISU KOČIČKU; obdržíte 2. CAT AMULET (P).

    Vraťte se ke vchodu do jeskyně.

    Umístěte 2 CAT AMULET (Q) .

    Umístěte EMERALD a PÁKU; zvedněte páčku (R).

    Vezměte BERRIES (S).

    4krát vycouvejte.

    Dejte BOBU; vezměte si PŘEKVAPENÍ SURBERRY (T).

    Třikrát vycouvejte.

    Dejte PŘEKVAPENÍ PŘEKVAPENÍ; vezměte KUCHYNĚ (U).

    Vraťte se ke vchodu do jeskyně.

    Použijte KUCHYNĚ; klikněte na okno (A).

    Přesunout BC, DE, HG, FI, CJ.

    Přesunout MN, OP, NM, PQ, MN.

    Přesunout RS, TU, NV, QW, VX, SY, WZ, YS, Z- @, SY.

    Posun AB, CD, EC, DF, CD, GC, DH, CI, BJ, IK, HL, JH, KM, LI, HL.

    Posun vpřed.

    Kapitola 4: Uvnitř jeskyně

    Používejte kočky v botách; vezměte ZBRANOU FAPERU (N).

    Vezměte 1. DŘEVNÍ AMULET (O).

    Vezměte 2. DŘEVĚNÝ AMULET (P).

    Umístěte 2 DŘEVNÍ AMULET; zvedněte TĚSNĚNÍ (Q).

    Projděte 3krát.

    Umístěte TĚSNĚNÍ; vezměte KOČKOVOU PAW a 1. STAVOVÝ FRAGMENT (R).

    Kráčejte dopředu. vezměte ZLATÝ OŘECH (S).

    Přejděte ke vchodu do jeskyně.

    Dejte ZLATÝ OŘECH; vezměte PRÁŠEK (T).

    Vyberte NÁHODNÝ VÝHŘEV; přidejte ZBRANĚ RAPIER a PRÁŠEK, abyste vytvořili FIRE RAPIER (inventář).

    Kráčejte vpřed.

    Dejte FIRE RAPIER (U).

    Vezměte GRAVITY STONE (A).

    Umístěte GRAVITY STONE; vezměte 2. STATUE FRAGMENT (B).

    Umístěte 2 STATUE FRAGMENTS; obnovte sochu (C).

    Odpovězte na 5 náhodných otázek; zvedněte GRAVITAČNÍ KAMEN (D).

    Umístěte GRAVITAČNÍ KAMEN (E).

    Kráčejte vpřed.

    Vezměte 1. BAS-RELIEF PIECE (O).

    Vezměte ICE SPHERE (P).

    Použijte kundičky v botách; obdržíte 2. BAS-RELIEF PIECE (Q).

    Sestup.

    Použijte ICE SPHERE; obdržíte Sféru ohně (R).

    Použijte Sféru ohně; vezměte výhonek (S).

    Kráčejte vpřed.

    Umístěte a stiskněte 2 ZÁKLADNÍ RELIEFNÍ KUSY; vezměte PRÁZDNÉ TRIČKO (T).

    Umístěte SPROUT; vezměte FRUIT FIRE (U).

    Kombinujte BEZDRÁTOVÝ SALAMANDER a FIRE a vytvořte FIRE SALAMANDER (inventář).

    Použijte FIRE MLOK; použijte EMPTY T-SHIRT k převzetí VIAL (V).

    Použijte VIAL (W).

    Přehrát POSKOK; vezměte hrudník (X).

    Otevřete hrudník; vezměte si VÁNOČNÍ HVĚZDU (soupis).

    Projděte 9x.

    Dejte VÁNOČNÍ HVĚZDU; přijímat ZPRÁVU (A).

    Vyberte (B).

    Najděte sushi 1-6.

    Na perspektivě záleží.

    Všimněte si symbolu mraku (C).

    Vyberte mraky (1-6).

    Vezměte 1. KONĚ (D).

    Vezměte 1/4 BELL (E).

    Vezměte 2/4 ZVONEK, DOBRÁ RUKOJEŤ a 1. RUKOJEŤ PILY (F).

    Chůze vlevo.

    Vezměte KLADIVO ( G).

    Vezměte Klín (H).

    Použijte Kocour v botách; vyberte, abyste získali 3/4 ZVONKU (I).

    Sestup.

    Použijte KLÍN a KLADIVO; vezměte 2. KONĚ (J).

    Chůze doleva.

    Umístěte 2 KONĚ; vzít 4/4 BELL (K).

    Jděte dolů.

    Umístěte 4 BELLY; vyberte 1-6.

    Procházka vpřed.

    Poskytněte ZPRÁVU, přijměte RECEPT 0/5 (L).

    Vezměte COIL (M).

    Sejměte kryt; vezměte BUCKET (N).

    Vezměte 1/5 RECEPTU a CARROTU (O).

    Vezměte KŘÍDLO (P).

    Sestup.

    Umístěte KŘÍDLO; vezměte 2/5 RECEPTU (Q).

    Chůze doleva.

    Dejte mrkev; vezměte RUKOJEŤ SE DOBRÝM VÍKEM (R).

    Jděte dolů.

    Umístěte RUKOJEŤ S VÍČKEM; sejměte víko (S).

    Umístěte DOBROU RUKOJETI a LOŽNICU; vezměte 3/5 RECEPTU (T).

    Použijte PUSS IN BOOTS, vyberte rukojeť a získejte VÁNOČNÍ STROMEK AMULET (U).

    Chůze vpřed.

    Umístěte VÁNOČNÍ STROMEK AMULET; vezměte 4/5 RECEPT a VZOR (V).

    Umístěte VZOR; vezměte kohouta (W).

    Umístěte kohouta (X); hrajte HOP a získejte 5/5 RECEPTŮ.

    Umístěte 5/5 RECEPT a ROLLER PIN; vyberte 1-6.

    Dvakrát klikněte na těsto, promluvte si s ním a vezměte buchtu (A).

    Vezměte BUCKET (B).

    Procházejte dolů a doleva.

    Umístěte Sloupec (C).

    Použijte KOČKY V BOOTECH (D).

    Vezměte 2- RUKOJEŤ PILY; použijte KOČKY S BOOTY a vezměte HARE FIGURINE (E).

    Umístěte 2 PILY; použijte KOČKY V BOOTECH (F).

    3x stiskněte rukojeť; vezměte ČASOPIS a vyvrtejte (G).

    Použijte vrtačku; vezměte zmrazenou postavu (H).

    Kombinujte ZMRAZENÝ OBRÁZEK ​​a POŽÁRNÍ SALAMANDER a najděte 2. ZKUŠENÝ OBRÁZEK ​​(inventář).

    Zpět 2x; pokračujte.

    Umístěte 2 figurky králíků; vezměte mrkev (I).

    Jděte dolů a doleva.

    Dejte mrkev; vezměte SLUNEČNÍ KLÍČ (J).

    Umístěte SLUNEČNÍ KLÍČ; vezměte MAGICKÉ NÁSTROJE (K).

    Jděte dolů.

    Umístěte MAGAZINE a MAGIC TOOLS; vyzvednout SKIS (L).

    Chůze doleva a dopředu.

    Použijte SKIS (M).

    Vyberte pruhy, abyste se vyhnuli překážkám (N).

    Můžete udělat 10 chyb (O).

    Kapitola 5: Čarodějnice

    Vyberte (P).

    Vezměte SLEPCE; umístěte BUCKET (Q).

    Vezměte OBRAZ (R).

    Použijte kočky v botách; přijímat 1/2 PATRY (S).

    Projděte 3x; pokračujte.

    Umístěte ELEPHANTA; vezměte 2/2 FEATHER (T).

    Jděte dolů.

    Umístěte 2 FEATHERS (U).

    Hrajte HOP; vezměte Mrkev (V).

    Jděte doleva.

    Podejte Mrkev, dotkněte se králíka a získejte TUNING (A).

    Jděte dvakrát vpřed.

    Použijte ladičku; vezměte PIKE (B).

    Jděte dolů.

    Umístěte PIKE; vydělejte MATRIX (C).

    Otevřete MATRIX 5x; vezměte STŘÍBROVÝ KLÍČ a MATRIX (inventář).

    Použijte lopatu; otevřete hrudník a vezměte 1. MAGICKÝ MEČOVÝ AMULET (D).

    Vycouvejte 2x; pokračujte.

    Umístěte MATRY; uspořádat, jak je znázorněno (E).

    Vezměte med (F).

    Zpět ke vchodu do Forest Hut.

    DÁVÁM MED; vezměte 2. KOUZELNÝ AMULET MEČU (G).

    Umístěte 2 KOUZELNÉ AMULETY MEČE; vezměte MAGICKÝ MEČ (H).

    Použijte MAGICKÝ MEČ; vezměte figurku sovy (I).

    2x sejděte.

    Umístěte figurku sovy; přijímat MAGICKÁ SLOVA (J).

    Procházka vpřed 2x.

    Použijte MAGICKÁ SLOVA (K).

    Procházka vpřed.

    Použijte KOČKY V BOOTECH (L).

    Použijte DUSTY; vezměte SNOWFLAKE PAGE (M).

    Projděte 4krát; pokračujte.

    Poskytněte SNOW PAGE; získejte FROST CARE, ANNA’S PUZZLE a GHOST CLOSE (N).

    2x vycouvejte.

    DÁVEJTE FROST RIDDLE; vezměte ZLATÝ KLÍČ (O).

    Jděte do domu.

    Použijte Annovu hádanku; vezměte DIAMANTOVÝ KLÍČ (P).

    Přejít na jeskyni.

    Dejte duchovi ducha; vzít APPLE (Q).

    Přejít na Forest Hut.

    Umístit APPLE; vezměte BRONZOVÝ KLÍČ (R).

    2x vycouvejte.

    Umístěte ZLATÝ KLÍČ, BRONZOVÝ KLÍČ, STŘÍBRNÝ KLÍČ a DIAMANTOVÝ KLÍČ; otevřete hrudník (S).

    Hrajte HOP; obdrží AMULET laskavosti (T).

    Vyberte AMULET laskavosti a přečtěte si poznámku (soupis).

    Vyberte HEFCBADGHIFCBEFIHEDGH-IFE.

    Řešení (J); zvedněte AKTIVNÍ AMULET.

    2x vpřed.

    použijte AKTIVNÍ AMULET (K).

    vyberte páry (barevně označené) (LN).

    Vezměte dobrou čarodějnici (O).

    Vycouvejte 4krát; pokračujte.

    Použijte dobrou čarodějnici; vezměte RECEPT 0/7 a IRON TOKEN (P).

    Jděte dolů.

    Použijte SNOW STICK; vezměte 1/7 RECEPTU (Q).

    Chůze doleva.

    Použijte SNOW STICK; vezměte 2/7 RECEPT (R).

    Použijte SNOW STICK; vezměte 3/7 RECEPTU (S).

    Kráčejte vpřed.

    Použijte SNOW STICK; vezměte RECEPT 4/7 (T).

    Použijte SNOW STICK; vezměte RECEPT 5/7 (U).

    Kráčejte vpřed.

    Použijte SNOW STICK; vezměte RECEPT 6/7 (V).

    Použijte SNOW STICK; vezměte RECEPT 7/7 (W).

    Projděte 3krát; jít vpřed.

    Dejte RECEPE (A).

    Přesuňte BC, DC, EC, FC, GC, HC, IC , BC, FC, EC.

    Vydělávejte ŽIVOU VODU.

    Jděte do domu.

    Použijte ŽIVOT VODA (J).

    Gratulujeme! Dokončili jste vánoční příběhy: Kocour v botách!